
Una reseña de La estética de la dificultad
El videojuego como camino
Antonio Flores Ledesma se acerca al libro de Mateo Terrasa para pensar la dificultad en términos que van más allá de la habilidad al pulsar los botones.
Antonio Flores Ledesma se acerca al libro de Mateo Terrasa para pensar la dificultad en términos que van más allá de la habilidad al pulsar los botones.
El doctor en filosofía y especialista en estética Antonio Flores Ledesma se acerca a los videojuegos a través de los grandes pensadores marxistas.
Antonio Flores Ledesma analiza el libro de Erik Aostri, una colección de ensayos que utilizan los videojuegos como base para explicar algunos conceptos clave en biología.
Antonio Flores Ledesma se sumerge en Neurogamer, un acercamiento desde la ciencia a temas recurrentes y polémicos relacionados con el medio.
Antonio Flores Ledesma se adentra en el último libro de Adrián Suárez para contextualizar algunos de los títulos más importantes del videojuego japonés.
Elena Crimental hace un repaso por el cine y la literatura para ver cómo estos medios han reflejado el videojuego.
La versión inglesa que corre a cargo de VIZ, una editorial centrada en el manga, podrá adquirirse en una edición física con tapa dura o en versión digital a través de Kindle y Amazon.