Lanzamientos destacados de la semana
La tenebrosa sombra del castillo sobre la colina
Castlevania Belmont’s Curse y over the hill protagonizan una semana que mantiene (incluso aumenta) el elevado ritmo otoñal.
Castlevania Belmont’s Curse y over the hill protagonizan una semana que mantiene (incluso aumenta) el elevado ritmo otoñal.
Septiembre está cerca de terminar y lo hace con juegos tan interesantes como Rivage, Well Dweller, Normal Golf Game o la 1.0 de Stick It to the Stickman.
Además del tríptico de The Immortal John, esta semana podremos jugar a, ojo, Blood Dungeon, Star Wars Zero Company y Resonance: A Plague Tale Legacy.
Un pulpo, un pollo, una pecera, multitud de Temtem, un simpático y parlanchín siluro… ¡qué semana tan anima(l)da para comenzar el mes!
A partir del 3 de octubre, la Xbox Series X con lector costará 650 dólares. Hace ya casi cinco años, se estrenó por 500.
Es la semana del FIFA, sí, pero también de Silent Hill f, Consume Me o Baby Steps. No le quitamos ojo tampoco a Blippo+, Hotel Barcelona, CloverPit o… Sonic Racing CrossWorlds.
Después de revolucionar el género de los matamarcianos en más de una ocasión, Treasure aceptó un encargo imponente: dar nueva vida a Gradius, tres décadas después de su nacimiento, en PlayStation 2.
Albert García hace una exhaustiva retrospectiva del delirante spin-off con el que Konami se pitorreó, sin perder de vista el gameplay riguroso, de todo su Olimpo, desde Gradius hasta Goemon.
El desarrollador Locomalito explica cómo, con el desembarco de Gradius en los 32 bits, Konami refinó al máximo su estilo tradicional, la culminación de una filosofía de diseño marcada por la densidad y el sentido de la aventura.
Hace 40 años, cuando todos los pasos tenían que ser de gigante para estar a la altura de la competencia, Konami inventó el primer matamarcianos moderno combinando elegancia mecánica y audacia cinematográfica.