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Por un puñado de buzzwords
Jugar para disfrutar
Muchas compañías y usuarios, defienden el play-to-earn como una forma de ayudar a jugadores con necesidades económicas a monetizar su hobby. ¿Qué tiene de cierto este argumento?
Muchas compañías y usuarios, defienden el play-to-earn como una forma de ayudar a jugadores con necesidades económicas a monetizar su hobby. ¿Qué tiene de cierto este argumento?
Para salir adelante el juego necesita superar los 10.000 euros en aportaciones. En este momento, y con menos de 30 horas de campaña por delante, ya ha superado los 9.000 euros.
El juego de estrategia con elementos de viajes temporales inició su campaña de micromecenazgo el pasado 1 de septiembre. Con 16 días por delante, quiere enseñar sus bondades.
En solo un día, el equipo valenciano ha logrado recaudar los 20.000 euros que solicitaban gracias a la ayuda de 672 micromecenas. El título está previsto para 2022 en PC y consolas.
Desarrollado por Iván Ruiz Lozano nos llevará en un viaje plagado de puzles en los que tendremos que reunir los diferentes elementos y usar su poder para restaurar el equilibrio del mundo.
Con una narrativa inspirada por la Divina Comedia, este título del estudio polaco Shockwork Games busca conseguir 30.000 € para completar su desarrollo. Ya se encuentra disponible la demo.
Dibujado a mano y con estética anime, Unbeatable es un arcade de aventuras ambientado en un mundo donde la música ha sido declarada ilegal. El 6 de abril iniciará su campaña de financiación.
El simulador en 3D, inspirado por Stardew Valley y Animal Crossing, ha conseguido ya el apoyo de más de 24.000 personas y se encuentra muy cerca de desbloquear su último objetivo ampliado.