Recarga Activa #1.243
La industria del videojuego reacciona a la subida de precio de PlayStation 5
¿Qué le depara el futuro a las consolas, las que ya tenemos y las que aún están por venir?
¿Qué le depara el futuro a las consolas, las que ya tenemos y las que aún están por venir?
Se acabó SGF, terminó la Setmana del Videojoc, ahora toca probar las Vibrant Visuals de Minecraft, la expansión de Still Wakes the Deep o rejugar a DMCV para celebrar sus 10 millones de ventas.
Estas cifras se han conseguido en tres años y medio desde el lanzamiento del juego, con un estreno de dos millones de copias en un par de semanas y una actualización previa de 5 millones en abril de este año.
Hoy toca jugar a Devil May Cry 5, porque seguramente no ha salido nada mejor desde que se publicó
Capcom continúa su buena racha con un regreso formidable a las raíces de Devil May Cry, en un juego robusto y tan profundo como quieras que sea.
Sin alardes ni sorpresas, el clásico modo de juego llega a la nueva entrega como recordatorio de todas las virtudes (y flaquezas) del hack and slash.
Devil May Cry vuelve a la actualidad no solo como superproducción sino también ofreciendo a los fans del género un festín a la altura de la espera.
Hablamos con el director de Devil May Cry 5 sobre juegos de acción puros, sobre cómo es diseñar un nuevo personaje y no repetir fórmulas y más.
Jugamos varias horas a lo nuevo de Capcom, el regreso de Dante y Nero con un nuevo compañero que cambia sorprendentemente la fórmula de Devil May Cry.
A través de Twitter la compañía japonesa también ha informado de que a partir de este momento no podrá descargarse más la prueba exclusiva para Xbox One.