Política de dados consumados
Podcast Reload: S17E30 – iii Initiative, Mario Galaxy, entrevista: Cosmo D, Moves of the Diamond Hand
Abundancia en formato podcast una semana en la que no faltan —¿acaso faltan alguna?— los juegos.
Abundancia en formato podcast una semana en la que no faltan —¿acaso faltan alguna?— los juegos.
Esta prometedora revisión, desarrollada y publicada por Cave, parece anticipar novedades aún sin anunciar en el universo DoDonPachi.
Además: El estudio de Godfall ha cerrado, según parece; y Cave publicará lo nuevo de Baobab Game Studios, un dream team formado por veteranos de Capcom o Square.
El clásico de Cave, uno de los últimos juegos originales que desarrollaron para recreativas, se reedita con unos ports basados en la versión de Xbox 360.
Cave vuelve a Switch con un port sólido de un juego frenético y alucinante casi en sentido literal, que invita a la partida precisa pero también a muchas otras formas de afrontar el bullet hell.
El shmup de 2008, del que ya teníamos varios ports domésticos, llega a Switch después de Mushihimesama y Espgaluda II.
Cave firma una de sus obras maestras con esta secuela, lanzada en recreativas en 2005 y que no llegó a salir fuera de Japón cuando dio el salto a Xbox 360.
El shmup de Cave, uno de sus juegos más difíciles de conseguir, confirma su fecha de lanzamiento en la híbrida de Nintendo.
Será el primero de los juegos de Cave que llegue a Switch este año; después vendrán DoDonPachi Resurrection y Espgaluda II.