Misa de muertos (vivientes)
Análisis de Resident Evil Requiem
La venerable serie de Capcom mueve ficha con una entrega en la que se encuentran y mezclan su pasado, su presente y su posible futuro, más vivo (o revivido) que nunca.
La venerable serie de Capcom mueve ficha con una entrega en la que se encuentran y mezclan su pasado, su presente y su posible futuro, más vivo (o revivido) que nunca.
Resident Evil Requiem es el juego de la semana y seguramente del mes. Una luz demasiado brillante, tanto como para que muchos lanzamientos aguarden a marzo.
Aunque hay polémica por el rostro de uno de los nuevos héroes. Además, actualización de Monster Hunter Wilds en el horizonte y dos demos de Thunderful.
Leon Kennedy añade el toque de acción a un juego en el que se mezclan, con una naturalidad pasmosa, los ritmos y tonos de los Resident Evil de ayer y de hoy.
Últimamente no faltan grandes lanzamientos ningún mes, ninguna semana, casi ningún día. ¿Cuáles son los que más esperamos por aquí?
Además: Capcom pone fecha a Mega Man Star Force Legacy Collection, Hamster recupera The Outfoxies y Rayman 2 y Tonic Trouble llegan a Switch.
Cerca de una veintena de anuncios en el State of Play de anoche. Ayer también pudimos ver el evento de Capcom en el TGS, con Onimusha, RE Requiem, Pragmata y Monster Hunter Stories 3.
El juego de Necrosoft se iba a publicar el 3 de septiembre, ahora lo hará un día antes de Kirby Air Riders. Además: varios veteranos de Capcom se unen al equipo de Hideaki Itsuno.
Las demos de Onimusha: Way of the Sword, Pragmata y Resident Evil: Requiem anticipa un 2026 realmente extraordinario para la compañía japonesa.
Además: repasamos lo más destacado de los últimos eventos digitales de Capcom y Arc System Works.