
Viaje a Coral Island #3
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Partiendo de las diferentes polémicas alrededor del acceso anticipado de Coral Island, ahondamos en este modelo de desarrollo y en lo que puede aportar a los propios jugadores.
Partiendo de las diferentes polémicas alrededor del acceso anticipado de Coral Island, ahondamos en este modelo de desarrollo y en lo que puede aportar a los propios jugadores.
El título de Starway Games intenta modernizar uno de los elementos más celebrados en los simuladores agrícolas. El resultado es muy satisfactorio pero no innovador.
El juego de Starway Games se desmarca de otros simuladores agrícolas nacidos a la sombra de Stardew Valley recordando que no todo deben ser listas de tareas.
El combate por turnos inspirado por la marginalia que propone Yaza Games funciona bien a nivel de humor pero resulta (aún) bastante complejo como para que disfrutemos sin sentirnos frustrados.
El título de estrategia y construcción de mazos, que acaba de iniciar su fase de acceso anticipado, se distingue de sus competidores por un apartado visual plegado a las necesidades de la acción.
El título de gestión de colonias, que acaba de iniciar su fase de acceso anticipado, se acerca a la simulación bajo la idea de que cuidar el entorno es cuidarnos a nosotros mismos.
El título de estrategia ha confirmado la fecha en el que comenzará a funcionar en acceso anticipado. Según los desarrolladores, quieren estar hasta un año probando contenido de esta forma.
Este roguelite de combate con cartas nos invita a formar nuestra propia banda de metal con el objetivo de retomar los bares de la ciudad a través de peligrosas batallas musicales.
La mezcla de Ground Shatter entre estrategia por turnos, deck building y cine de acción llega a acceso anticipado con una propuesta ya sólida y muy completa, que solo puede mejorar en los próximos meses.