Resultados de

#3ds

El motor gráfico de Rayman Origins será liberado
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Bien, Ubi, bien

El motor gráfico de Rayman Origins será liberado

Parece que la belleza visual del muy hypeante Rayman Origins no será exclusiva ni un one hit wonder. Y es que Ubisoft, que cada día aprende mejor a comportarse como una grande del sector, ha confirmado que piensan liberar UbiArt, el middleware que da vida y color al regreso del héroe sin extremidades.

Aonuma: ¿Cómo es trabajar con Miyamoto?
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Estamos seguros de que es como trabajar con Dios

Aonuma: ¿Cómo es trabajar con Miyamoto?

Shigeru Miyamoto es una leyenda de los videojuegos, eso es así. Además, tiene fama de rondar por las oficinas cambiando cosas de los juegos, a menudo radicalmente y en fases muy avanzadas del desarrollo, y eso no todo el mundo lo ve como algo positivo. Eiji Aonuma, productor de Zelda, ha trabajado con el Maestro más de una vez, pero de ninguna forma está molesto con la forma de trabajar de Miyamoto: de hecho, le parece estupendo.

EA compra PopCap por 750 millones de dólares
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En el pack va Jeff Green

EA compra PopCap por 750 millones de dólares

Ya se venía rumoreando que Electronic Arts podría comprar PopCap, esa compañía que fabrica dinero y también, algunas veces, juegos; el rumor se ha confirmado hoy como real cuando se ha anunciado que la compra se ha realizado con éxito por la friolera de 750 millones de dólares.

Tráiler de Cave Story 3D
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Tráiler de Cave Story 3D

¿Se puede hacer algo mejor que Cave Story? Seguramente no. Pero Nicalis y NIS America lo van a intentar añadiendo «exploration into stereoscopic awesomeness». Efecto tresdé, vamos. Ojalá se viera tan bien como suena. En noviembre lo tenemos.

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También habrá más power-ups clásicos

No sólo de tanuki vive Super Mario 3DS

El tanuki: con este singular nombre se conoce al perro mapache (¡ojo!, no mapache ni tejón per se: el tanuki es un animal distinto) japonés. Según Wikipedia, «tiene fama de ser pícaro y travieso, un maestro para disfrazarse y cambiar de forma, pero algo ingenuo y distraído», además de que, en su estado silvestre, «tiene […]

Theatrhythm Final Fantasy, la última ida de olla de Square Enix
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Es un juego musical para Nintendo 3DS

Theatrhythm Final Fantasy, la última ida de olla de Square Enix

Square Enix ha vuelto a lograrlo. La compañía japonesa acaba de anunciar Theatrhythm Final Fantasy, superando así a Dissidia Duodecim Final Fantasy como el nombre más estúpido de la historia de los videojuegos.

Descubren un método para borrar las partidas de Resident Evil: The Mercenaries 3D
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Preparad 40 dólares

Descubren un método para borrar las partidas de Resident Evil: The Mercenaries 3D

Aunque Capcom ya bajó las orejas y dijo que no se volvería a repetir, la vorágine de caca y bilis que ha engullido a los fanáticos de la saga cuando presenciaron el nacimiento de los llamados «permasaves» parece lejos de amainar. Para echar un poco de agua al fuego, Siliconera nos descubre un método fácil, rápido y muy caro de dejar nuestro cartucho de Resident Evil: The Mercenaries 3D limpio como una patena: algo llamado NDS Adaptor Plus.

Capcom no volverá a usar el sistema de guardado de RE: The Mercenaries 3D
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La tormenta de mierda ha surtido efecto

Capcom no volverá a usar el sistema de guardado de RE: The Mercenaries 3D

Parece que la indignación generada por el draconiano sistema de guardado de Resident Evil: The Mercenaries 3D que prácticamente lo convierte en un título de usar y tirar, Capcom ha preferido rectificar dentro de lo posible y su jefe en EE.UU., Christian Svensson, ha dejado caer que esto no se va a volver a repetir y que la lluvia de palos ha constado en acta aunque, según él, nunca hubo mala intención.

Las partidas guardadas de RE: The Mercenaries 3 no se pueden borrar
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Pero qué coño...

Las partidas guardadas de RE: The Mercenaries 3 no se pueden borrar

Turbado me hallo después de leer la nota de arriba que aparece en el manual que acompaña a Resident Evil: The Mercenaries 3D. Por lo visto, en Capcom han estado meses sentados en su sala de juntas dándole vuelta a qué podrían hacer para evitar la venta de segunda mano de su juego y al fin han dado con un plan maestro perfecto y sin fisuras: no permitir el borrado de partidas guardadas. Otro caso resuelto, Sherlock.