Jugón of Time

Podcast Reload: S17E41 – Nintendo Direct (Ocarina of Time, Fire Emblem, Kingdom Hearts IV)

Había que esperar a Nintendo para dar por cerrado el Junio Jugón, y así hemos hecho: sirva este episodio como epílogo de nuestra particular tetralogía del Summer Game Fest, porque no podíamos terminar —¡¿o sí?!— sin hablar un poco del Nintendo Direct.

El tan esperado remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time es protagonista por necesidad, pero hay unas cuantas cosas que decir sobre esta presentación que, vista en contexto, quizá tiene algo de fin de ciclo, de canto de cisne de un formato, el Direct, inaugurado por la propia Nintendo y mil veces imitado. ¿Un evento así dice más sobre Switch 2 o sobre los propios Nintendo Direct? Intentamos dirimirlo en este capítulo.

Y con esto damos por cerrado, al menos en lo que a podcasts se refiere, el Junio Jugón; queda todavía mes y seguro que recibimos alguna que otra noticia importante desde Los Ángeles, pero el Podcast Reload se despide… hasta la semana que viene, que volvemos con la programación y los horarios habituales. Muchas gracias por haber llegado hasta aquí. Recordad que los videojuegos han vuelto.

Este episodio forma parte del especial que vamos a dedicar, durante los primeros diez días de junio, a cubrir los eventos y presentaciones del Summer Game Fest, o, como le llaman quienes saben, el Junio Jugón. Estos episodios, más urgentes, van sin Prórroga, pero te animamos a apoyarnos en Patreon y a escuchar los ratitos extra que suele haber cada semana. ¡Están muy bien!


ÍNDICE:
(00:00:00) Introducción

(00:01:59) Nintendo Direct
(01:26:37) Despedida

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  1. Gordobellavista

    Me ha resultado muy ofensivo el comentario de Victor sobre los xboxers y el State of Decay, como diciendo que era una saga mala. A mi me gusta bastante. El rollo que tiene de gestión, de looteo, de desarrollar personajes que la puedan espichar… mola tela. Sobre todo con amigos.

    De hecho, tengo reservas con el trailer porque se ve mucho tiroteo cuando los mejores momentos que he pasado en ese juego ha sido viajando con los amigos tratando de pasar desapercibidos o registrando casas todos juntos intentando no liarla.

    Recomiendo a quién no lo haya catado que lo haga y esta tercera parte puede ser ideal porque prometen haber mejorado el multi haciendo que la partida suponga progreso para todos los jugadores, que hasta ahora no era así, solo avanzaba el anfitrión.

    (Lo de la ofensa era broma, sólo quería volver a recomendar)
    (ah, y es un juego de 7, eso es verdad)

  2. Cyberrb25

    La ventaja y la debilidad de Nintendo es el hecho de que no puedes dar por sentado que un juego third party vaya a salir en el ecosistema de Nintendo. Y de ahí, un refrito o un juego ya mostrado en otros sitios (digamos el Rayman) se reconoce más que salga de segundas en un Direct, pero a su vez esto es porque, si te gusta picar un poco de todo, es probable que o tengas una plataforma adicional a la Switch (1/2), o directamente no tengas la de Nintendo.

    En esto, te digo que Capcom y Square Enix parece que se han puesto las pilas, con el primero sacando los Resident Evil o el mismo Dragon’s Dogma 2*, y el segundo con el Kingdom Hearts 4 y el Final Fantasy VII Revelation, y trayendo al catálogo los de detrás (nota: las Cloud Edition de Kingdom Hearts se anunciaron junto con el anuncio de Sora en el Smash). No obstante, luego te encuentras con otras thirds que incluso dirías que son más asimilables a Nintendo, como Atlus, y el Personal 3 Reload tardó un año en salir porque tenía que salir en Switch 2 (lo dudo), el Metaphor sale ahora a final de año, y Persona 4 Revival y Persona 6 están MIA en la roja. Que no sé si Atlus va en modo Bandai Namco, o es que realmente no consideran la Switch como plataforma; y creo que si bien en Switch había hambre de «perfecto para Switch,» en Switch 2 ya tienes catálogo de la anterior y thirds que están dando el callo como para que la gente te vaya mendigando los juegos, y algunos no sé si se han enterado.

    *Hay que reconocer que Capcom tiene el mayor número de Amiibo tras Nintendo. No es que haya muchísimos con ellos, pero sorprende la cantidad de Amiibo que tienen, incluyendo el de Diana en el Pragmata.

  3. Cyberrb25

    Yo si tuviese el lápiz de Shinya Takahashi, el Ocarina of Time no estaría para final de este año, si no para Febrero de 2027. Es un puntito más cercano a la peli y daría bastante más sinergias entre el lanzamiento y un relanzamiento en ventas un par de meses después.