Premios de consolación
Podcast Reload: Programa 14, Temporada 13
Queríamos creer en The Game Awards 2021. Y empezó bien la cosa, pero acabó… bueno, pues a las cinco de la mañana. También habemus Halo.
Queríamos creer en The Game Awards 2021. Y empezó bien la cosa, pero acabó… bueno, pues a las cinco de la mañana. También habemus Halo.
Battlefield 2042 acumula titulares, muy a su pesar, a una semana de una edición de The Game Awards que promete (juas) ser histórica.
Charlamos esta semana sobre el futuro de Harmonix, después de que Epic comprara el estudio para hacer experiencias musicales en Fortnite. También hay Pokémon, Shin Megami Tensei V y nada de Platinum Games.
Hablamos sobre Kotick, qué remedio, pero también sobre ese vigésimo aniversario de Xbox que nos dejó la beta de Halo Infinite. Elden Ring y las nominaciones de The Game Awards 2021 entran también.
Hablamos sobre los lanzamientos, poco celebrados, de Call of Duty: Vanguard y GTA: The Trilogy. A esos no hemos jugado (todavía), pero sí a Darkest Dungeon II y a Treasures of the Aegean.
Los informes financieros nos sirven para hablar, al final, de retrasitos y jaleos. Menos mal que estos días también vimos Elden Ring y jugamos tanto a Forza Horizon 5 como a Unpacking.
Informes financieros, lanzamientos variaditos y alguna que otra presentación; no nos podemos quejar esta semana… O sí, claro.
Tenemos esta semana charleta sobre sobre las prisas y otrosproblemillas a la hora de analizar juegos. También, faltaría más, comentamos la actualidad y hablamos de Inscryption.
Hablamos de Metroid Dread, dell Paquete de Expansión de Nintendo Switch Online, de DC FanDome… ¡y más!
Charlamos sobre Sakurai, sobre Nagoshi y sobre la posibilidad real de cargarnos los putos lunes con las semanas de 4 días laborales. También hay Far Cry 6 y demos de Steam.