Recarga Activa #498

Sony cierra su Q3 con buenos resultados para PlayStation, que amplía su objetivo de ventas para este año fiscal

Lo del stock de PlayStation 5 lleva siendo un drama (no por gusto, obviamente) desde el principio, pero parece que la cosa va mejorando y las cifras del Q3 de Sony lo van reflejando: las ventas de consolas van bien y los juegos tampoco se pueden quejar, hasta el punto de que la compañía ha ampliado su objetivo para el año fiscal 2022: esperan vender 19 millones de PS5, así que están a seis de conseguirlo. Play has no limits, como se suele decir, excepto para la Colección PlayStation Plus, que el 9 de mayo se va; hoy en Recarga Activa hacemos un sandwich de Sony, con dos fechas de lanzamiento de juegos muy interesantes.

Estos son los titulares del 2 de febrero:

  • La expansión de Bonfire Peaks se publicará el 2 de marzo. Lost Memories es la primera de las tres expansiones planificadas para este extraordinario juego de puzzles desarrollado por Corey Martin.
  • OlliOlli World y Mafia: The Definitive Edition confirmados para el PlayStation Plus de febrero. Se venía rumoreando, pero ahora se confirma la alineación del Plus de este mes. Ojo a OlliOlli, porque es uno de los mejores juegos de 2022.
  • La Colección PlayStation Plus dejará de estar disponible el 9 de mayo. Una de cal y otra de arena: esta robusta selección de juegos con la que Sony quería dar la bienvenida a los nuevos usuarios que llegaban a PS5 se va en mayo, pero hasta entonces se pueden meter en la biblioteca para jugarlos cuando se quiera.
  • Sony cierra su Q3 con buenos resultados para PlayStation. Con 32 millones de unidades distribuidas, la consola de nueva generación presenta unos buenos resultados que también se expanden a los juegos, con ese God of War Ragnarok que llega a los 11 millones de copias vendidas.
  • Amnesia: The Bunker se publicará el 16 de mayo. Hay ganas de meterse en estas trincheras.

Recarga Activa es el podcast diario de AnaitGames, en el que filtramos lo más relevante de la actualidad del videojuego en pildorazos de 10-15 minutos. Suscríbete para recibir el siguiente episodio en tu gestor de podcasts favorito.

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Colaborador
  1. Xandru

    Joer, qué perrada lo de la Colección Plus. Parecía una estupenda puerta de entrada, en plan «Mira qué juegos más chulos hemos hecho en generaciones pasadas».
    Habrán visto que en la actual generación les sale más a cuenta hacer refritos de éxitos pasados…

    1. JM

      Hombre, una puerta de entrada de casi 3 años. Yo creo que más que suficiente como «regalo» para los early adopters.

    2. Yurinka

      @xandru
      Casi todos los juegos están en las otras categorías del Plus disponibles para descargar o por streaming, y también en PS4. Junto a unos cuantos cientos de juegos más.

      En caso de que no los tengas ya comprados o no los hayas pillado del Plus en PS4, ahora tocará pagar un pelín más y pillar Extra en lugar de Essential.

  2. JM

    Yo pensaba que el Jimbo estaba hundiendo PlayStation y no sé qué de PS3…

    1. Yurinka

      @jaimemorales
      Claro, y estaba haciendo un marketing horrible, no saben comunicar, etc. Por eso sigue batiendo unos cuantos records históricos cada vez que presenta un informe trimestral.

      1. JM

        @yurinka
        El día que los historiadores se pongan a estudiar este período y vean las noticias y el discurso reinante en internet y lo contrapongan a las cifras, la cantidad y calidad de juegos, propuestas como la VR, etc y vean que le estábamos dando premios a Phil Spencer por no sacar ni cinco juegos en tres años van a flipar.

        Mientras, pues de risas. El chorreo pinta mayor que el PS4/One porque se viene un Final Fantasy y un Spiderman 2, después de un trimestre record en el cual subieron el precio de la consola incluso.

        Yo es que hago recapitulación, me paro a pensarlo y cada vez entiendo menos la conversación alrededor de la industria.

      2. alexman85

        @jaimemorales
        Los medios de comunicación del ámbito del videojuego tienen que luchar contra la farsa, lanzada por una minoría muy ruidosa de aficionados de Xbox, de que están comprados por Sony y llevárselos a su terreno magnificando las decisiones potencialmente polémicas de ésta y minimizando las de la misma índole de Microsoft.

        Por eso, si Sony sube el precio de los juegos a 80 euros o incrementa el de PS5 50 pavos más pues «Jimboooo sinvergüenza», si Microsoft hace lo propio pues «es que el yen está más bajo que el dolar… Mira que carisma tiene el tito Phil en esta entrevista desde su casa, a ver qué tiene en su estantería!»; si GT7 es always online hay que poner titulares, si lo es Redfall se corre un tupido velo o se deja una nota a pie de página; etc etc

      3. Yagonis

        @alexman85
        Bastante de acuerdo con lo que dices. A veces parece que se trata la misma noticia de forma diferente en función de la marca protagonista. Y que lo hagan los fanboys tiene un pase, pero la prensa no.

      4. JM

        @yagonis
        Mira que me gusta poco ponerme el gorrito de papel Albal pero sólo tienes que ver la diferencia de tratamiento en la noticia del cierre del marketplace de 360 VS la de la Store de PS3. Y sí, soy consciente que muchos juegos de 360 están disponibles en One/Series pero…en fin. Hay una diferencia de dureza en redes que me parece desproporcionada.

      5. Yurinka

        @jaimemorales
        Dudo mucho que haya ninguna conspiración ni nada así, solo que la inmensa mayoría de la gente -prensa incluida- se centra quizás demasiado en sus opiniones y preferencias personales en lugar de intentar centrarse en datos objetivos y hechos, o en pararse a mirar lo que significan, o en intentar entender su importancia en el contexto de la comunidad o el mercado global en si más allá de las opiniones personales.

        Por ejemplo, en el Reload de este finde mencionan no recordar buenas noticias de la semana pasada aparte de los datos fiscales de Sony, teniendo algunas como que GoW Ragnarok ha vendido 11 millones en menos de 3 meses, batiendo el record histórico de una exclusiva de PlayStation (GoW 2018 tardó un año en llegar a los 10M, y TLOU2 tardó 2 años), o Capcom continuando su mejora de números por décimo año consecutivos.

        O las buenas reviews de Hi-Fi Rush, que quizás no venda mucho pero a los subscriptores del GamePass les habrá dado una gran alegría. O las previews muy positivas de Horizon CoM o Gran Turismo 7 para VR, que pintan un potencial bien majo para futuros juegos rollo AAA en VR con todo lo que esto comporta.

        O que aparte de que en el trimestre navideño se han vendido muchas PS5 parece que en las actuales ventas semanales de países como España o Japón ya se ven muy buenas ventas indicando que ya están superando el problema de los chips con las muchas implicaciones positivas que esto tiene para los desarrolladores y la industria en si, etc.

        O ver la parte positiva de que el éxito de la serie de TLOU atraiga a más gente para ampliar la base de aficionados o gente que ve con buenos ojos al sector, mucha de fuera del sector a la que le tira para atrás pillar un gamepad o tener que comprarse una consola. En lugar de ponerse un tanto de culo con esta adaptación de tal empresa mientras se espera con muchas ganas tal otra que es de otra empresa.

        Vamos, que las cosas pueden cambiar mucho en función de los ojos con los que se mira, ya que cada cual tiene sus opiniones y preferencias. Y en esta casa, pues tienen las suyas, no están alineadas con las de la mayoría del mercado y tampoco pasa nada.

        Aunque quizás se agradecería el contraste de una voz cuyas opiniones o gustos coincidiesen con esa mayoría del mercado a la que no entienden. Yo que sé, alguien de perfil más sonyer en el tema de consolas y que se vicie con alguna cosa de móviles o F2P que lo petan en el momento rollo Marvel Snap, para aportar ese otro punto de vista, ofrecer algo de debate y tener una visión más global del sector.

        Editado por última vez 6 febrero 2023 | 16:41
      6. Yurinka

        @jaimemorales
        Resulta curioso que la facturación por hardware en PS ha subido tras subir el precio de la consola, mientras que en MS ha bajado tanto el precio como su facturación.