Recarga Activa #1.162

¿Puede la comunidad resucitar realmente Concord?

Estos son los titulares del lunes 17 de noviembre:

  • ¿Puede la comunidad resucitar realmente Concord? Este fin de semana, hemos leído mucho sobre un proyecto que busca recuperar el malogrado Concord a través de servidores privados no oficiales; hace poco, el equipo detrás de este proyecto consiguió poner el juego en marcha e incluso jugar alguna partida, aunque por el momento los resultados no son ideales. Esta inesperada resurrección ha salido a la luz por un motivo menos feliz: varios vídeos de YouTube en los que se mostraba el juego funcionando en servidores no oficiales han sido bloqueados por reclamación de derechos, lo que ha hecho que el equipo retroceda un poco para evitar acciones legales mayores.
  • Paralives se retrasa a 2026. Esperábamos que el life sim de Alex Massé saliera en acceso anticipado el próximo mes, pero su principal responsable ha anunciado un retraso; podremos jugarlo el 25 de mayo de 2026. El motivo, como quizá fuera esperable, es que el proyecto es gigantesco: estos life sims, explica Massé, son «tres juegos en uno», entre la construcción, el creador de personajes y la simulación de vida en sí, y el pequeño equipo que lleva ya seis años sacando adelante Paralives necesita algo más de tiempo para pulir la parte del simulador, concretamente. Entre unas cosas y otras, el equipo ha actualizado el roadmap del juego y hará un directo el 25 de noviembre para enseñar los últimos progresos del desarrollo.
  • Los lanzamientos de la semana:
    • The Berlin Apartment (lunes 17, PC, Xbox y PlayStation)
    • BIRDCAGE (martes 19, PC)
    • Demonschool (miércoles 19, PC, Switch, Xbox y PlayStation)
    • Moonlighter 2: The Endless Vault (miércoles 19, PC; acceso anticipado)
    • Kirby Air Riders (jueves 20, Switch 2)
    • El resto de lanzamientos de la semana los podéis encontrar en nuestro repaso a los juegos que salen estos días.
https://youtu.be/0BChR9VgPxk

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