Recarga Activa #814

Bungie gana el juicio contra un grupo que vendía cheats para Destiny 2

Con el Junio Jugón a la vuelta de la esquina, la actualidad del videojuego se permite el raro lujo de descansar un poco. No para del todo, ¡faltaría más!, pero sí va un poco al ralentí, que hay que guardar fuerzas para los próximos días. En días como estos, sin embargo, existe un riesgo más alto de contagiarse con uno de los virus más pérfidos de cuantos hacen su patrulla en la Red de Redes, a la espera de víctimas bajas de energías en cuyo organismo hacer campamento. La carga viral está alta: que si el FIFA de 2K, que si Microsoft va a comprar Valve… ante la sospecha de que pueda ocurrir algo más grave, recomendamos cerrar la pestaña o la app en la que se esté detectando viralidad excesiva y escuchar, qué sé yo, el podcast Reload, por ejemplo, que esta semana además viene muy puro.

¡Es solo un consejo! Como fuere, estos son los titulares del lunes 27 de mayo:

  • Bungie gana el juicio contra AimJunkies por la venta de cheats para Destiny 2. AimJunkies ha sido condenada a pagar 63.210 dólares, la misma cantidad que se estima que ingresaron vendiendo cheats. El caso se remonta a 2022, y sienta un precedente sobre el uso de este tipo de herramientas (que, en el caso de los denunciados, eran hacks que permitían ver a otros jugadores a través de paredes o apuntar automáticamente a la cabeza, dos ejemplos clásicos del tipo de trucos que a veces plagan este tipo de shooters online) que podría cambiar de forma radical la forma en que se tratan estos casos.
    • Según AimJunkies, Bungie accedió ilegalmente al ordenador de uno de los responsables de la web, y por ello recurrirán la decisión del juez. Sobre esto, Bungie ha declarado tener derecho, por el acuerdo de uso que se acepta al jugar a Destiny 2, a comprobar qué software está ejecutándose en el ordenador de los jugadores al mismo tiempo que el juego.
  • Dos Mega Man para móviles llegan por primera vez en inglés gracias a la comunidad. Mega Man: Phantom of the Network y Mega Man: Legend of the Network salieron en 2004 y 2006, en Japón y para móviles pre-iPhone. Aunque perdidos durante mucho tiempo se creyeron perdidos, a finales del año pasado estos dos y otros seis juegos de Mega Man para móviles fueron recuperados para su conservación; ahora, un nuevo parche los traduce al inglés por primera vez.
    • Estos dos juegos son spin-offs para móviles de la subsaga de Mega Man que el año pasado recuperamos gracias a la Mega Man Battle Network Legacy Collection, que no solo adaptan las mecánicas y sistemas de Battle Network para meterlas en los móviles de mediados de los 2000 sino que tienen sus propias historias y personajes.
  • Ya disponible la versión 1.0 del mod Dark Souls Re-Remastered. Este mod, disponible en Nexus, añade un buen montón de mejoras visuales al clásico de From Software, desde sombras dinámicas o una mayor distancia de dibujado hasta mayor detalle en las texturas, mayor densidad de vegetación en algunas zonas o nuevas conexiones visuales entre mapas (el castillo de la Mariposa lunar se puede ver desde el Burgo de los no muertos, por ejemplo).
  • Los lanzamientos más destacados de la semana
    • The Rogue Prince of Persia (lunes 27, PC)
    • Nine Sols (miércoles 29, PC)
    • Umbraclaw (jueves 30, PC y consolas)
    • Selaco (viernes 31, PC)
    • Nightmare Kart (viernes 31, PC, gratuito)
    • ¿Buscas una lista más completa? Echa un vistazo a nuestro calendario de lanzamientos de la semana para ver todo lo que se publica estos días.

Recarga Activa es el podcast diario de AnaitGames, en el que filtramos lo más relevante de la actualidad del videojuego en pildorazos de 10-15 minutos. Suscríbete para recibir el siguiente episodio en tu gestor de podcasts favorito.

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  1. Cyberrb25

    Le pasé la noticia de Resetera al abogado. Que curiosamente es el mismo abogado que el que salió con lo de Pokémon, porque tras dejarlo en TPC, le fichó Bungie de aquella.

    El señor tiene la lengua bastante suelta en Bluesky, tbh