Episodio ya disponible en Patreon; se publicará en abierto el jueves 20 de agosto.
¡Hola! Os damos la bienvenida a una nueva temporada de Any%, el programa de entrevistas de AnaitGames. Yo soy Víctor Martínez, y aquí hablaré sobre videojuegos con las personas que los crean, los cuidan y los viven.
Es difícil ser optimista, estando como están las cosas. El mundo entero parece estar en crisis: crisis económicas, crisis políticas, crisis sociales; muchas veces, una, varias o todas esas crisis se producen al mismo tiempo, y nadie se libra de la crisis ecológica, que ya estamos notando de formas trágicas y violentas. Con esto en mente, Miguel Sicart se pregunta en su nuevo libro cuál es el papel del juego en el final de un mundo; no del mundo en general, sino del nuestro, de nuestra forma actual de vivir, que parece estar abocada a cambiar radicalmente.

El libro, que publica la editorial Shangrila, se titula precisamente Jugar en el fin de un mundo, y sobre él hablamos en el episodio de hoy. Con Sicart, veteranísimo de los game studies, charlamos sobre el doble filo del juego, sobre anarquismo y reglas y sobre cómo jugar —con ordenadores, si la situación no nos lo permite, o sin ellos, improvisando un partido de fútbol con lo que haya a mano— tendrá un papel fundamental en el futuro, cuando seguramente necesitemos más que nunca espacios y contextos en los que recordar qué es lo que nos hace humanos.
Esperamos que la conversación os resulte interesante. Cada jueves publicaremos un nuevo episodio de Any%; si nos apoyas en Patreon, lo recibirás un día antes, los miércoles. Negocio redondo. Además, podrás escuchar todo lo que hemos publicado allí hasta ahora, acceder a las prórrogas de Reload y más. ¡Gracias por el apoyo!
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