Sega ha anunciado que Yakuza 6 no se publicará el 20 de marzo, como se esperaba; el lanzamiento se ha pospuesto al 17 de abril.
En el tweet con el que la compañía ha anunciado el cambio de fecha Sega explica que ha sido «una decisión de negocios dura que no tomamos a la ligera», y quiere compensar con una demo que estará disponible a partir del 27 de febrero.
«Esta será la primera vez que todo el mundo tendrá una oportunidad de jugar al juego (¡un momento del que tenemos muchas ganas!) y tenemos muchas ganas de escuchar qué pensáis sobre él», se lee en el comunicado. La partida guardada de esta demo será compatible con el juego completo; no se conoce su contenido, pero es probable que sea el principio de la historia, claro.
Dice Sega que tiene «muchos planes nuevos» para desvelar cosas sobre el juego en las próximas semanas.
An important update on Yakuza 6 : The Song of Life pic.twitter.com/8MILlBPI4x
— Yakuza Game (@yakuzagame) 2 de febrero de 2018
El cambio de fecha acerca esta epopeya mafiosa-paternofilial a otra aventura mitológica-paternofilial exclusiva para PlayStation 4, el muy esperado God of War, que estará disponible el 20 de abril. Seguro que hay una explicación más o menos comprensible para este movimiento, pero lo cierto es que esos tres días entre uno y otro pueden jugarle una mala pasada a Yakuza 6, un juego que parece enorme y absorbente como todos los de la serie: me da la sensación de que mucha gente podría estar interesada en los dos, y que en caso de tener que elegir entre uno y otro la mayoría quizá se decante por Kratos, pero veremos qué pasa.
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Yo como siempre tengo que venir en una noticia de Yakuza a llorar para que nos traigan algún día el Yakuza Ishin:
Yo creo que puede que salga beneficiado, sí, hay gente que querrá jugar a los 2, y ni se plantee empezar el yakuza a 3 días de Kratos, pero no creo que lo aplacen más de un mes, en cambio luego estará toda la gente que no conoce yakuza, y a alguno se le ocurra comparar a ambos protas en su papel de papi / abuelo por los youtubes, y ya tienes público nuevo xD
Salvo que el cambio de fecha tenga que ver con que los ingresos del juego se contabilicen en el siguiente año fiscal, me parece un suicidio lanzarse a competir contra Kratos.
Claro que sí, no vaya a ser que venda un poco o algo.
Sega siendo sega
Que ganas tiene esa gente que yakuza nunca triunfe en occidente
En todo caso tendrían que haber puesto a los traductores a trabajar doble turno y sacarlo en Febrero. A mí me gusta mucho la saga y la antepondría a muchísimos lanzamientos, pero no al primer God of War en 8 años.
Qué penita.
La peña quejando del retraso del lanzamiento, culpando a sega de idiota y condenando sus ventas…
Yo prefiero pensar que sus motivos tendrán, que quizás este retraso nos evite un parche day one de 20 gb (de esos que parece que a tantos os gusta comeros) y que las ventas no se van a ver tan dañadas como pensáis…
Yakuza historicamente en occidente ha vendido poco y aún así han localizado TODOS los títulos de la saga principal (creo que solo faltan los de psp y el de samuraís), que sí, que nos llegan tarde pero igual que con los dragon quest y los monster hunter anteriores al world así que quizás un mayor volumen de ventas tampoco solucionaria esto…
No se si se me entiende pero en definitiva me parece absurdo criticar una decisión empresarial así sin conocer la causa o el contexto, cuando por antecedentes, ni va a vender mucho menos ni que no venda demasiado va a condenar la saga en occidente (. _ . )
@asura
Hombre, ahora mismo no estamos igual que con Zero y Kiwami, tras yakuza 6 no hay NINGUNO anunciado, no se ha anunciado que Kiwami 2 vaya a salir aquí, ni se ha dicho nada del hokuto, ahora mismo puede que el resultado de Yakuza 6 afecte otra vez al futuro de las localizaciones de la franquicia, y sí, han salido todos, pero yakuza 5 no habría salido si Sony no les llega a echar una mano, y fácilmente ahí habría terminado la franquicia en occidente.
Que yo no soy pesimista, ojo, ahora mismo son literalmente ellos los que traducen, si tienen en Atlus USA a traductores en plantilla es más fácil que los hagan trabajar a que cancelen localizaciones, antes de la compra de Atlus sega encargaba a terceros las localizaciones y por eso se lo pensaban más, los dos últimos años han sido un gozo para los juegos japoneses de sega, franquicias que nunca llegaron o que llevan años muertas como 7th dragon y puyo puyo han llegado, y hay rumores del remaster de Shining Resonance lo cual me pone tontorrón.
El retraso será seguramente por problemas en la traducción, Atlus USA traduce, pero es el RGGK studio el que programa y mete las traducciones, y lanzaron Kiwami 2 en diciembre, y lanzan el Hokuto en marzo, y seguramente les interesa más lanzar a tiempo el hokuto que no el yakuza6.
@asura
Nadie critica el retraso per se, sino la decisión de ponerlo a días de un juggernaut como God of War, y como puede afectar negativamente a las ventas y en definitiva, al futuro de la saga en occidente.
@asura
El problema no es el retraso, es hacer coincidir el juego, que sale solo para PS4, con el exclusivo más importante de esa plataforma en 2018. Y ya sé que no son el mismo tipo de juego, pero eso es lo de menos; toda la promoción esos días será de God of War, en foros y redes sociales será difícil ver una cara que no sea la de Kratos.
Y dudo mucho que vayan a ahorrarnos ese parche porque, efectivamente, el Day One de Yakuza 6 fue el 8 de diciembre de 2016.
Supongo, como redactor del medio que es, que sabrá que existen parches day one exclusivos de determinadas localizaciones como lo fué el del xenoblade 2 así que, entre otras cosas, sí, este retraso podría ahorrarnos un parche day one.
Por otra parte me reitero, el público objetivo del yakuza no se verá alterado por kratos y el nuevo publico comprara antes el 0 o el kiwami antes que una entrega numerada con el numero 6 como han hecho siempre. Será la primera vez que se lee en un foro una pregunta sobre con cuál entrega empezar (tanto esta como otras sagas) y jamás se recomienda la mas reciente si es numerada… Y en este caso siendo el final de una saga con menos razón.
@azuma
Espera espera god of war 3 tiene 8 años??
El retraso bien a ver si así me da tiempo de pasarme el zero y el kiwami
Ni parche ni parcho, que Yakuza 6 lleva más de un año disponible en Japón.
@javieres
Marzo de 2010. Yo también he flipado un poco cuando me he puesto a verlo.
Abril es otro mes tradicionalmente tranquilo que ahora va a ser para verlo. Estamos que no paramos, antes los lanzamientos gordos se agolpaban de octubre a diciembre, pero ahora ya casi todos los meses tienen unos cuantos lanzamientos importantes.
Por ejemplo, se menciona lo raro que es que lo vayan a sacar junto a God of War, cuyas entregas principales suelen vender unos 5 millones. Que es lo que por ejemplo ha vendido (distribuído) en 3 dias Monster Hunter, juego que siempre ha vendido menos y lo han sacado en un mes random de tradicionales bajas ventas como es enero. Creo pongan donde pongan Yakuza 6 se van a encontrar muy cerca de otro superventas.
En la parte de exclusivos de PS4 anunciados para este año creo que Spiderman, Dreams (contando que venda lo mismo que Little Big Planet, sin contar que Dreams parece más intuitivo y completo además de empezar la IP con una base de usuarios mayor que cuando lo hizo LBP por lo que podría vender mejor) y Days Gone venderán más de 5 millones a lo largo de su ciclo. Y en la parte de multis hay unos cuantos tochos tipo RDR2 o Far Cry y los típicos superventas de cada año tipo CoD/Battlefield/FIFA/etc.
Hoy en día es muy complicado encontrar un hueco en el calendario lejos de algún lanzamiento importante.
En mi entorno personal efectivamente a los fans de Yakuza que conozco se la pela God of War, y a los fans de God of War se la pela los Yakuza (o como yo los ven como una saga interesante pero no han jugado ninguno más allá de las demos).
Supongo que teniendo buena relación Sega y Sony ya que estos últimos incluso han ayudado con las localizaciones a occidente y el marketing de los Yakuza, ambos ya habrán hecho conjuntamente sus encuestas y sus números (quizás mirando en los trofeos el porcentaje de jugadores con un GoW que tienen también un Yakuza y viceversa, supongo que Sony podrá) para asegurarse de que efectivamente el lanzar GoW y Yakuza 6 prácticamente no se pisan en ventas y pueden llevar bien ambas campañas de marketing en paralelo.
@asura
Lo sé, claro, pero diste a entender que te referías a un parche de los gordos y eso sabemos que no va a pasar. Y sí, de nuevo, sé que el público objetivo de God of War y Yakuza 6 es distinto, pero eso no quita que a) SEGA debería intentar aumentar la popularidad de la saga en occidente y b) hay mil fechas más apropiadas para intentar, solo intentar, justamente eso.
@majinantonio lo he respondido antes. Existen parches day one exclusivos de la localización.
Tiene el ejemplo mas recienten en el xenoblade 2, si sigue sin estar convencido me responde de nuevo y tle dejo una lista con juegos que han sufrido parches al lanzamiento exclusivos de cada región por temas de localización. Parches que en muchos casos corrigen temas no solo del doblaje sino de aspectos jugables.
edit: Acabo de ver que arriba justo tiene el comentario de un redactor dándome la razón al respecto con la boca pequeña por si la información que proceda de un mortal no le convence.
@yurinka aquí todo el mundo es experto en el mundo del marketing de los videojuegos. Diría que de lo que la gente mas sabe es fútbol, medicina y economía. Una empresa como sega que esta viviendo una segunda juventud en los últimos años y que se ha recuperado de mejor o peor forma posiblemente no tenga ni idea de lo que hace a nivel de marketing (no olvidemos que ademas sega es una empresa que suele dar mucho amor al público occidental)
Me resulta gracioso porque todo el mundo cuestiona las decisiones de sega en esta noticia, no obstante meses atras en la noticia en la que el presidente de atlus dijo que le cerraba el grifo a microsoft por no ser rentable cuando un usuario lo contradijo todos corrieron atizarlo con el argumento de «usted sabe más que un empresario del medio… entiendo…» XD
@asura Yo no me definiría como un experto en marketing, pero hasta que me hice indie hace poco curraba en el departamento de marketing de Ubisoft. Me tiré en ese estudio casi 12 años, pero trabajado en muchos puestos diferentes por lo que sé más de otras áreas pese a creo que algunas de las charlas que he dado era sobre marketing de videojuegos.
Pero vamos, que he tenido reuniones de curro y compartido birras con por ejemplo la jefa de marketing de Just Dance a nivel mundial, y la peña con el mismo puesto -o encargado/a de CRM para los juegos de ese estudio, que era lo que llevaba yo- de Montpellier (lleva juegos tipo BGE2), Redlynx o BlueByte por nombrar algunos, además de acceso al plan de marketing cualquier proyecto de la empresa -grandes AAA incluídos- que me interesase mirar por si me ayudaba de algo como referencia al hacer la parte que me tocaba para el plan de nuestros juegos. Algo de idea tengo, no digo las cosas desde el cuñadismo extremo. 😉
@yurinka no solo incurre en una falacia de autoridad sino que lo hace de forma innecesaria pues no le estaba restando razón, por el contrario se la estaba dando. Como puedes leer opinamos lo mismo: las audiencias no se molestan.
Mi comentario estaba dirigido a apoyar su opinión y desacreditar, de forma poco elegante la del resto de usuarios del hilo.
«Supongo que teniendo buena relación Sega y Sony ya que estos últimos incluso han ayudado con las localizaciones a occidente y el marketing de los Yakuza, ambos ya habrán hecho conjuntamente sus encuestas y sus números (quizás mirando en los trofeos el porcentaje de jugadores con un GoW que tienen también un Yakuza y viceversa, supongo que Sony podrá;) para asegurarse de que efectivamente el lanzar GoW y Yakuza 6 prácticamente no se pisan en ventas y pueden llevar bien ambas campañas de marketing en paralelo. »
Usted comenta esto a lo que yo le respondo lo siguiente:
«aquí todo el mundo es experto en el mundo del marketing de los videojuegos. Diría que de lo que la gente mas sabe es fútbol, medicina y economía. Una empresa como sega que esta viviendo una segunda juventud en los últimos años y que se ha recuperado de mejor o peor forma posiblemente no tenga ni idea de lo que hace a nivel de marketing (no olvidemos que ademas sega es una empresa que suele dar mucho amor al público occidental)»
Con intención de dar a entender que no importa lo que justifique de forma elaborada su opinión porque todo el mundo es experto de marketing (cuñadismo como usted lo llama)
No lo he expresado bien.
No entiendo cual es la discusión aca, es facil, a nadie le gustan los retrasos, pero mucho menos un parche day one de 20 gb, (que igual el juego en japon salio en diciembre dale).
El juego se va a abril junto con god of war, bueno claramente no van para el mismo tipo de publico, pero que podrian haber elegido una mejor fecha no hay duda, justamente por la razon de que hay gente que SI le gustan los dos juegos y los ponen en la situacion de decidir cual comprar, pero esta bien tampoco es para desesperarse, te esperas unos dos meses y lo sacas a mitad de precio, que seguro lo hacen como paso con el yakuza 0.
@asura Sorry, te he malinterpretado al decir «@yurinka aquí todo el mundo es experto en el mundo del marketing de los videojuegos. Diría que de lo que la gente mas sabe es fútbol, medicina y economía. «, pensaba que lo decías refiriéndote específicamente a mi.
Sobre lo del cuñadismo me refería al opinar de algo probablemente sin saber mucho del tema(como en los ejemplos que comentas), algo a lo que mucha gente le suele dar connotación negativa pero yo creo que no es algo negativo, lo veo como algo normal ya que lógicamente nadie puede saber de todo, y creo que debatir y comentar cosas con otros jugadores independientemente de lo que sepan de tema siempre es positivo ya que eso permite aprender de los demás y conocer otros puntos de vista que ayudan a mejorar.
De hecho en su dia me pasé de programador a CM precisamente por eso, con la idea de hacer que nuestro estudio tomase más en cuenta el feedback, quejas y sugerencias de los jugadores porque pensaba que nos podía ayudar mucho. Vamos, que pienso que todas las opiniones son válidas ya que de todo se puede aprender.
No creo que el haber currado o estudiado algo dé más autoridad o razón, pero sí algo de conocimiento que ayuda a que el argumento esté más informado y por tanto puede (o no) estar más cercano a la realidad.
P.D.: Please, no me hables de usted que en Latinoamérica es habitual pero en España nos suele dar cosa 🙂
@homero12
Creo que nadie se ha moelstado por el retraso, ni los mayores fans que cada viernes chatean con los de atlus usa mientras hacen el streaming, simplemente a la gente le preocupa que sacarlo en la misma semana de god of war pueda perjudicar a las ventas, porque la gente es así, les importan los numeritos como si fueran accionistas o algo.
Aunque sega te dirá que puedes jugar al yakuza 6 sin haber jugado los anteriores, que te mires su comic resumen de como ha llegado ese señor al sexto juego, qué le ha ocurrido por el camino, a quiénes ha perdido, etc, la realidad es que la gente seguirá sin dar el paso, los que no han subido al carro en Zero + Kiwami no lo van a hacer por el 6, aunque sea el más moderno, con nuevo motor y con más minijuegos, y eso seguramente sega lo sepa, y también sabe que los que hemos hecho todo el viaje con Kiryu, Kratos nos la puede comer de canto xD
@asura
Hombre, eso de localizado…localizado para quien? Para los angloparlantes? Digo yo que por muy traducido que este al ingles, eso solo tiene un grupo determinado de personas.
@yurinka
aca en argentina tratar a alguien de usted cuando no es una persona mayor o una autoridad, no es precisamente comun ni tampoco para mostrar respeto precisamente, mas bien lo contrario xDDD
eh aclaro, NO estoy diciendo que te habla asi por eso, solo es un dato tonto sobre mi pais WAHT
Mira que me cuesta convencer a gente para que pruebe la saga.
Ahora los que se pensaban darle un tiento al Yakuza 6 de verdad lo van a enviar a la mierda… ciertamente va a quitarse TODO público nuevo en la saga.
Y sí, a los que nos gusta la saga le vamos a dar prioridad (no me lo pierdo ni de coña), pero el resto de mortales cuando terminen el God of War mirarán su backlog y dudo que vayan precisamente a coger el Yakuza que no sabe si les va a molar cuando este año todo el mundo hemos acumulado mucho por jugar,
@landman
Si, la actitud de la gente frente a un retraso siempre es la misma eso no te lo puedo discutir, que se quejan por cualquier cosa esta claro.
A mi particularmente lo que me parece raro es que lo retrasen siendo el caso que el juego ya salio en japon hace tiempo. Ahora lo que yo no entiendo es, para que sirve exactamente este retraso?
Para que se me entienda mejor, si vos crees que el juego va a vender lo mismo saliendo en marzo o en abril, (por la razon de que el god of war no importa ya que es para otro publico) entonces para que lo llevan a marzo, si obviamente algo tecnico no es tampoco, si el juego lleva un largo tiempo en japon funcionando bien.
Otra cosa, yo quiero comprarme tanto el yakuza como el god of war, pero si tengo que dejar uno para mas adelante es el yakuza, en mi caso particular, no me atreveria a hablar por nadie mas, se que hay casos de ambas partes.
@homero12
No lo han dicho, pero puede ser que no hayan terminado a tiempo con la traducción/testeo (las traducciones también crean nuevos bugs), o que el equipo que hace el juego (y lo modifica con las traducciones) no tiene tiempo de aplicar los últimos cambios viniendo del lanzamiento japonés de Kiwami 2 de diciembre y con el lanzamiento japonés de Hokuto ga Gotoku en marzo, que se habrán querido asegurar antes que el lanzamiento foráneo.
@landman
Bueno, ahi entonces puedo repetir lo que vienen diciendo arriba, que occidente le ha hecho mucho bien a sega los ultimos años, deberian tratarnos mejor, y retrasarnos el yakuza por un juego que no va a salir de japon como el hokuto no tiene razon de ser. Ojo, que seguro que ganan mas, pero es que me parece que lo podrian haber dejado para despues.
(Ya me veo el año que viene jugando al hokuto… omae wa mou shindeiru)
@azuma
Pues yo lo estoy jugando ahora el remaster y se ve bastante bien
Puestos a jugársela con el retraso yo lo hubiera mandando cerca del 26 de octubre… Ahí si que hubiera sido de tenerlos de acero.
Los Yakuza son juegos muy japos pensados básicamente casi en exclusiva para Japón. Allí les va muy bien en ventas, pero fuera no. A ellos con vender el juego para PS4 en Japón ya les sale a cuenta y les funciona muy bien. Ya probaron de sacar los Yakuza en occidente, o incluso otras plataformas y dejaron de hacerlo por las bajas ventas.
Tuvo que ser Sony quien les ayudase a ello con varios títulos como parte de la iniciativa #BuildingTheList de SCEA que tenían para ports y localizaciones para nichos que pedían los fans. Ellos los han traido a occidente, pero principalmente para los paises angloparlantes, que es donde suelen venderse la mayoría de copias de todos los juegos de consola.
Conociendo las ventas de Yakuzas anteriores y de japonesadas comparables en occidente, ellos sabrán la pasta que pueden gastarse en localización para que el proyecto de traerlo a occidente les salga rentable, o como mínimo no pierdan mucha pasta. Lo cual, viendo que dejaron de traerlos no debe ser precisamente mucho.
En un juego con poco textos y voces, el localizar (traducir + la programación que toque para cambiar textos en el juego y pasar las tijeras de la censura inquisidora + testeo relacionado + doblaje si hay pasta) a muchos idiomas no es muy caro. En un juego como Yakuza hay cholones de texto y voces, por lo que debe ser relativamente caro incluso únicamente traducir los textos.
Si ellos viesen que en occidente pueden vender 1 millón de copias (por decir algo) pues sin duda les darían presupuesto para poderlo localizar en condiciones a varios idiomas, pero si esperan vender 50 o 100 mil copias (me invento la cifra pero dudo que sea mucho mayor), pues no.
@javieres
Joer es que una cosa no quita la otra xD. GoW3 fue uno de los juegos más bestias gráficamente en PS3; a poco que el remaster esté en 1080p se tiene que ver mejor que muchos juegos de esta generación.