«En 1997, una veintena de juegos para PlayStation 1 sin relación aparente fueron descubiertos durante la limpieza de un antiguo búnker de la marina de Estados Unidos. Fueron valorados como objetos sin importancia y almacenados en pequeños almacenes regionales», nos indica el tráiler de C.H.A.I.N. «Estos juegos volvieron a aparecer durante un inventario en 2006 y fueron asignados a un equipo de arqueólogos digitales. Un análisis superficial estableció que los títulos no tenían un origen conocido ni presentaban ningún rastro de haber sido publicados. El misterio de su narrativa interconectada ha sido clasificado como una “anomalía” por el gobierno. Se ha iniciado una operación para investigar su verdadero orden cronológico, su nombre en código es C.H.A.I.N.».
C.H.A.I.N. es un título experimental creado por 20 desarrolladores independientes que han trabajado para contar una historia completa usando la narrativa fragmentada. A través de 20 minijuegos totalmente diferentes y de estética retro se cuenta una historia de terror malrollera usando de mecánicas que van desde la exploración a la resolución de puzles. Cada una de las 20 experiencias ha sido desarrolladas a lo largo de un año a través de un sistema parecido al del teléfono: sin una puesta en común previa, y con la prohibición de hablar del proyecto entre ellos, cada desarrollador solo recibía la pieza de la historia inmediatamente anterior a la suya y, tras acabar su fragmento, debía enviarlo sin ningún tipo de explicación al siguiente desarrollador. Nuestro objetivo como jugadores será experimentar los 20 juegos y establecer su orden dentro de la cadena.
Entre los nombres que han trabajado en el proyecto destacan Jazz Mickle, Jan Malitschek, Nath H, Autumn Rain y Adam Pype, desarrolladores de todas partes del mundo y con experiencias creativas muy diferentes. C.H.A.I.N es un compendio de juegos para PC de varias horas de duración que puede disfrutarse de forma gratuita a través de plataformas como itch.io.
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Mola mucho la idea, a ver qué tal
Un link a la página del juego estaría bien! en internet somos un hatajo de vagos
@malleys
¿estás pidiendo un… atajo? 😛
Me gusta que dentro de un mismo juego hayan participado 20 desarolladores cada uno a su bola dentro de la misma linea narrativa, puede resultar un experimento muy bueno y del que aprender bastante.
20 maneras de contar, vistro de otra forma.
¡Ay, qué ganazas! <3
@mostacho
streams resolviendo el misterioo?! ;D
@bramucas
ese Brais por aquí encontrándonos <3
Uff pues esto tiene muy buena pinta, me lo apunto