Como bien dijo Pinjed hace casi un año ya, el sistema de DRM que venía usando Ubisoft, usado en títulos tan populares como Assassin´s Creed 2 o Splinter Cell: Conviction, es el horror. ¡EL HORROR! Para aquellos que no sepán de que hablamos, les recordaré que éste requería acceso a Internet constante, expulsando al jugador o pausando el juego de manera indefinida en caso de perder la conexión. Y casi un año, como decía, es lo que ha tardado Ubisoft en darse cuenta de que ese DRM no era la mejor de las ideas. Alguien debe haber entrado en razón en sus oficinas, porque el draconiano DRM ha sido eliminado y han vuelto al método de autentificación previo, esto es, solicitar conexión a intenet sólo al principio de cada partida. ¿Significa eso que nuestra situación como jugadores ha mejorado? En mi opinión, no. Significa solamente que ha empeorado menos.Ubisoft recula con su terrible DRM
Como bien dijo Pinjed hace casi un año ya, el sistema de DRM que venía usando Ubisoft, usado en títulos tan populares como Assassin´s Creed 2 o Splinter Cell: Conviction, es el horror. ¡EL HORROR! Para aquellos que no sepán de que hablamos, les recordaré que éste requería acceso a Internet constante, expulsando al jugador o pausando el juego de manera indefinida en caso de perder la conexión. Y casi un año, como decía, es lo que ha tardado Ubisoft en darse cuenta de que ese DRM no era la mejor de las ideas. Alguien debe haber entrado en razón en sus oficinas, porque el draconiano DRM ha sido eliminado y han vuelto al método de autentificación previo, esto es, solicitar conexión a intenet sólo al principio de cada partida. ¿Significa eso que nuestra situación como jugadores ha mejorado? En mi opinión, no. Significa solamente que ha empeorado menos.
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
Yo sigo sin comprender porqué NECESITO estar conectado para instalar un juego. Que entiendan ellos que mientras este tipo de DRM exista, mas o menos fuerte, yo seguiré sin comprarles ni un solo juego donde este drm esté implantado.
Al final, los únicos que tienen que sufrir este sistema son los que consumen el producto de la manera que Ubi quiere.
Los juegos de Ubi, sus mejores versiones, las piratas porque ellos lo han querido.
La cruz de la gente honrada.
La verdad es que se queda igual para los miles de jugadores que no disponen de conexión a internet
(que los hay)
Comentario que no aporta nada: La imagen del encabezado es del Command & Conquer 4, de EA. Que tiene un sistema igual del asqueroso que el de Ubilol.
Comentario perfecto.