Capcom tenía reservado un sitio especial en el Xbox 360 Spring Showcase, por aquello de atreverse antes que nadie con un juego híbrido. Kinect y mando serán igualmente imprescindibles en este Steel Battalion: Heavy Armor, porque en la guerra tiene la misma importancia el apuntar y disparar que el hacer brofist y pillar manzanas al vuelo. Más curiosidad que ganas tengo con este, sinceramente. Dudo mucho, muchísimo que el nuevo sistema de control pueda hacer olvidar el armatoste con pedales y botones a cascoporro que daba sentido a la saga en su estreno para la primera Xbox. Será interesante, en cualquier caso, ver cómo soluciona en From Software la papeleta y qué tal meten todo esto del drama y la interacción con los compañeros dentro de los… ¿tanques verticales, se llamaban? Sí, creo que sí. Sale el 22 de junio, por cierto.
Redactor
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Sin mando tamaño comedor no mola…
@shiro
Lo sustituyen por la necesidad de una habitación tamaño comedor.
como dice shiro sin super control no mola y control gestual menos , ademas la estetica no me gusta para nada