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Steel Battalion: Heavy Armor también se apunta a los trailers de acción real
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Rusos enlatados

Steel Battalion: Heavy Armor también se apunta a los trailers de acción real

Con bastante menos gracia que DarkSiders II (los versículos de Revelación 6:8 siempre quedarán de puta madre como intro para cualquier cosa, y esto ya lo sabía Johnny Cash), Steel Battalion: Heavy Armor se saca de la manga un nuevo tráiler de acción real, con diálogos terribles, escenas de acción reguleras y un montón de lúsers pilotando uno de esos mamotretos. ¿Esto quiere decir que con Kinect deberemos hacer el trabajo de cuatro o qué?

Steel Battalions se promocionará con un corto de Mamoru Oshii
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Un tráiler del tráiler

Steel Battalions se promocionará con un corto de Mamoru Oshii

El director de Ghost in the Shell se ha puesto tras las cámaras para grabar un corto llamado Steel Battalion Heavy Armor: Gosha. La coletilla es el nombre de la protagonista, una polaca a la que le toca pilotar un Tanque Vertical para solucionar a cañonazos el percal del año 2082. Ahí está, pasando frío […]

Steel Battalion nos enseña cómo va eso del control híbrido
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¡Abajo el periscopio!

Steel Battalion nos enseña cómo va eso del control híbrido

Capcom y From Software tienen su Steel Battalion: Heavy Armor relativamente terminado; lo suficiente como para ponerlo ante el público de la PAX que arranca a finales de esta semana y lo bastante como para llegar a las tiendas según lo previsto, el 22 de junio. Hoy nos enseña por qué Kinect es fundamental en el manejo de los tanques verticales.

Este tráiler de Steel Battalion: Heavy Armor no engaña a nadie
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Roboreh a montoneh

Este tráiler de Steel Battalion: Heavy Armor no engaña a nadie

En From Software saben hacer algo más que convertir la vida del jugador en un infierno con sus RPGs de demencial curva de dificultad. Por ejemplo, saben hacer juegos de batallas con tanques futuristas como el nuevo Steel Battalion: Heavy Armor, en el que con Kinect controlas todos los botoncicos y palancas y con el pad castigas a tus enemigos. Lo que sí que no saben hacer es diseñar juegos bonitos.

Steel Battalion: Heavy Armor lo va a intentar con el control híbrido
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Mando y Kinect para mover estos robocs

Steel Battalion: Heavy Armor lo va a intentar con el control híbrido

En una lista de los títulos que más he disfrutado en mi vida, el Steel Battalion original estaría muy, muy arriba. El juego era bueno, pero el mastodóntico mando lo convertía en algo más, en algo todavía mejor. Va a ser muy complicado —imposible, qué coño—, sustituir los pedales, los dos joysticks y las varias docenas de botones, pero Capcom y From Software van a hacer lo que puedan combinando el mando y Kinect.