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Sky: Children of the Light llegará a Switch en junio

Sky: Children of the Light, el último juego de thatgamecompany, dará el salto de móviles a consolas. El estudio ha anunciado su llegada a Switch el próximo mes de junio a través de un comunicado en su web. Lanzado en 2019 para dispositivos iOS y Android, esta versión para la consola de Nintendo será free-to-start e incluirá cross-play con las versiones para móvil.

El hecho de que se lanzase únicamente para smartphones posiblemente hizo que se le prestase menos atención de la que se merecía a la última creación de Jenova Chen y compañía. Descrito como una aventura social, el juego nos sitúa en el mundo de Sky, un bello escenario con diferentes regiones que debemos explorar solos o en compañía de otros jugadores.

Nos moveremos por ese mundo primorosamente diseñado gracias a unas capas que nos dan la habilidad de volar y que podremos ir mejorando para poder realizar desplazamientos más largos. Como en Journey, podremos encontrarnos con otros aventureros por el camino y compartir parte de nuestro viaje con ellos. Además, podremos hacerles regalos para fortalecer nuestra amistad e intercambiar objetos.

En los dos años desde el lanzamiento de Sky: Children of the Light, thatgamecompany ha puesto en marcha diferentes eventos dentro del juego. El último, este mismo mes, se llama Season of Assembly y cuenta con su propia historia y recompensas para los jugadores.

  1. Majin

    Menudo desastre de juego. Es un journey con todo lo malo de los móviles, y además enfatizando y haciendo hincapié en todos esos aspectos que me alejan de los juegos-app

    Editado por última vez 15 abril 2021 | 10:45
    1. Koldo Gutiérrez

      @majinantonio
      Totalmente.

      Lo probé hace meses y me pareció absolutamente impropio de Jenova Chen. Un paso atrás respecto a Journey aplicando todos los conceptos repugnantes, tóxicos y negativos del F2P de los que él mismo aborrecía en su momento.

      Parecía una burda imitación de su obra maestra y no daba crédito a lo que estaba jugando. Espero que Chen recupere algún día la cordura y vuelva a hacer juegos de verdad, como le insistieron sus compañeras de TGC antes de decidir inmolarse en los (malos) juegos para móviles y echar su prometedora carrera a perder.

      1. xmakitorx

        @sabin
        Ya ves, la gracia de Journey era su simplicidad en el diseño. Cuando probé esto fue un bajón tremendo, es todo lo contrario 🙁

      2. Orlando Furioso

        @sabin
        hombre, ¿no es muy severo condenar una carrera por un mal juego? A mí me pareció una maniobra mala que le servía para aliarse con Apple, pero poco más. Aunque si ha hecho algo después de esto, y sigue siendo un desastre, me callo.

      3. Koldo Gutiérrez

        @orlando_furioso
        Por supuesto que cualquier artista puede tener un tropiezo (o dos, o tres…), pero en este caso me da la sensación de que está muy cómodo en ese juego como servicio, y ahí sigue un par de años después alimentándolo gracias al inesperado éxito obtenido.

        Y esto me parece especialmente sangrante en alguien de la sensibilidad de Chen y por el tipo de obras que había creado hasta entonces. Así que a saber si algún día decide salir de ahí y volver a hacer videojuegos. 🙁

      4. Orlando Furioso

        @sabin
        esto nos debería llevar a pensar que quizá sus aciertos fueron sus errores… ¿Tan desastroso es este juego? ¿Merece la pena intentarlo?

        Editado por última vez 16 abril 2021 | 10:33
      5. Koldo Gutiérrez

        @orlando_furioso
        Hombre, es gratuito, así que no pierdes nada por probarlo.

        Básicamente es un Journey hecho por Ubi o King, con todos los vicios de los F2P: millones de numeritos, skins y menús terribles. Vamos, todo lo opuesto a la filosofía minimalista, orgánica y no invasiva de Thatgamecompany hasta ahora. 🙁

        Editado por última vez 16 abril 2021 | 23:47
  2. Viorru

    Parece notarse cierta atrofia testicular. 😉

  3. Ganbare

    Que pena lo de este juego, con lo bonico que es.