El twin stick shooter Sektori, una de las grandes sorpresas de 2025, ya está disponible en Switch 2.
El juego, un arcade frenético desarrollado por el ex-Housemarque Kimmo Lahtinen, mezcla un diseño conciso e inspirado en los clásicos de su género con un diseño visual maximalista. Es un shooter bastante accesible, por lo demás, en el que cada partida es ligeramente distinta por el sistema de mejoras semialeatorias inspirado en los roguelikes; más allá de eso, y sobre todo en los numerosos modos de juego extra, estamos ante un arcade tradicional, en el que hay que tomar decisiones rápido y jugar con habilidad para no acabar hecho papilla.
Leo en Eurogamer, además, que este lanzamiento en Switch 2 ha sido suficientemente exitoso como para que Lahtinen pueda tener algo parecido a un sueldo por primera vez en los cuatro años y medio que ha estado desarrollando Sektori. En los pocos días que lleva a la venta (se publicó el 14 de mayo) el juego ha vendido 30.000 copias en la eShop de Nintendo. Las ventas en PC, Xbox y PlayStation 5, las plataformas en las que se estrenó el año pasado, tampoco fueron mal: el propio Lahtinen confirmó dos meses después del lanzamiento que había «recuperado» los «gastos indirectos» del desarrollo, aunque en ese momento todavía no daba para ponerse un sueldo a sí mismo (en Sektori él hace todo, excepto la música, que la hace su hermano).
Escribíamos por aquí en su día decíamos que ese «maximalismo visual» del que hace gala el juego era «virtuoso», por la manera en que «se las ingenia para siempre tengas presente tu posición, por mucho caos que tengas a tu alrededor». Es un juego que se puede volver genuinamente caótico, tanto en forma como en fondo; sin embargo, por cada tuerca que te aprieta te da un pequeño respiro. Comentábamos en el análisis que
te sientes en buenas manos jugando a Sektori; notas que cada decisión del desarrollo está dirigida a hacerte la vida más fácil para que el juego pueda ser un poquito más difícil.
También tuvimos la oportunidad de entrevistar a Kimmo Lahtinen en el Podcast Reload, a finales del año pasado. Podéis ver o escuchar la entrevista en el episodio 10 de la temporada 17; lo tenéis aquí abajo.
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