De acuerdo a informaciones vertidas en Destructoid, el disco de juego de Resident Evil 6 podría traer DLC incluido en el disco y bloqueado a la espera de pagar por él. No es la primera vez que se señala con el dedo a Capcom ante esta práctica tan cuestionable, ya les acusaron de lo mismo con Resident Evil 5 y está más que confirmado que también lo hicieron con el DLC de Street Fighter x Tekken y Dragon´s Dogma, armándose tal revuelo que aseguraron que se revisaría el modo en que distribuiría el DLC en el futuro. Pues el futuro es hoy y acusan a Capcom de haberla pillao con el carrito del helao, como quién dice. Buceando en el código del disco algunos usuarios han descubierto contenido oculto –parte de él etiquetado como DLC– que da acceso a nuevos modos de juego, nuevo vestuario y ataques de melee, y todas las burlas del juego. En relación al descubrimiento de estos archivos, Capcom ha respondido que «por motivos técnicos, [la instalación del DLC] requiere una combinación de contenido descargable y datos que ya se encuentran en el disco». Respaldando estas afirmaciones estaría el hecho de que el nuevo modo de dificultad «No hope» sólo está incluido de forma parcial en los archivos ocultos en el disco. Destructoid señala que el otro contenido descubierto podría ser parte de los premios desbloqueables de Residentevil.net, lo cual tendría sentido dado que las burlas no son contenido extra.ayayay, capcom
El disco de Resident Evil 6 podría tener el futuro DLC del juego entre sus archivos
De acuerdo a informaciones vertidas en Destructoid, el disco de juego de Resident Evil 6 podría traer DLC incluido en el disco y bloqueado a la espera de pagar por él. No es la primera vez que se señala con el dedo a Capcom ante esta práctica tan cuestionable, ya les acusaron de lo mismo con Resident Evil 5 y está más que confirmado que también lo hicieron con el DLC de Street Fighter x Tekken y Dragon´s Dogma, armándose tal revuelo que aseguraron que se revisaría el modo en que distribuiría el DLC en el futuro. Pues el futuro es hoy y acusan a Capcom de haberla pillao con el carrito del helao, como quién dice. Buceando en el código del disco algunos usuarios han descubierto contenido oculto –parte de él etiquetado como DLC– que da acceso a nuevos modos de juego, nuevo vestuario y ataques de melee, y todas las burlas del juego. En relación al descubrimiento de estos archivos, Capcom ha respondido que «por motivos técnicos, [la instalación del DLC] requiere una combinación de contenido descargable y datos que ya se encuentran en el disco». Respaldando estas afirmaciones estaría el hecho de que el nuevo modo de dificultad «No hope» sólo está incluido de forma parcial en los archivos ocultos en el disco. Destructoid señala que el otro contenido descubierto podría ser parte de los premios desbloqueables de Residentevil.net, lo cual tendría sentido dado que las burlas no son contenido extra.
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La noticia sería «Podría no tener DLC en el disco».
Good work!
Sigo diciendo; es que esto importa? En el caso de que me interese lo mas minimo el DLC, prefiero que venga en el disco y así no tengo que ocupar espacio en mi disco duro.
Las burlas nunca son contenido extra en un juego de Capcom
Con esta practica Capcom se ahorra muchos duros que en caso contrario tendria que pagar a las plataformas online por la transaccion de datos.
Es pelin rastrero porque podria venir como un desbloqueable al pasarse el juego y no como DLC, pero este es un debate que lleva toda la generacion dando guerra.
Por mi parte, con su pan se lo coman.
Los desbloqueables que antes uno obtenía jugando ahora son de pago. Se ha substituído un incentivo (y unas recompensas) para jugar por un tirar de cartera, y ese incentivo son ahora los trofeos/logros, mucho menos estimulantes y que no aportan nada al juego.
Mientras los DLC sean realmente opcionales no hay demasiado problema: cada uno decide si lo que ofrecen, y a qué precio, merece la pena. Que estén incluídos en el disco, colgados en internet o flotando en el éter me parece irrelevante.
Lo que no se puede negar es que promocionando sus juegos son cojonudos:
http://es.finance.yahoo.com/blogs/findandoguerrillaes/tienda-carne-humana-revolucionado-londres-145526152.html
Esto.
Por otro lado, el juego dura sobre las 36 horas y tiene el modo mercenarios, se aguanta bien por sí solo.
Parece que a algunos de los que comentan esa noticia los zombies les han comido el cerebro.
PS: Me refiero a la que cita adelucas.
Lo habéis jugado?.
Yo sinceramente os digo que Resident Evil 6 es el juego más loco que he jugado en esta generación, al menos de los autodenominados superproducciones, es la cosa más trasnochada, auto-parodica LOLeante que he jugado en esta generación.
La cantidad de mierda de la buena que se han metido esos 600 trabajadores de Capcom mientras desarrollaban RE6, es mayor que la que se ha metido Pocholo en toda su maldita vida.
Tenéis que jugarlo, es algo indescriptible.
salu2
CRAPCOM
Por lo que cuesta un RE6 incompleto puedes comprar la edición pro de Hitman Absolution en España. Bien por Capcom: estrategias inteligentes para tiempos de crisis.
A los que les da igual (o incluso prefieren) que les cobren por el contenido bloqueado en el disco (que DLC mis cojones, si está en el disco no es Downloadable Content) deberían respetarse un poco más como compradores. Que a mí me intenten vender un juego capado para poder cobrarme dos veces por el mismo contenido me toca los huevos.
Es más, me toca los huevos la gente que lo acepta y lo paga, porque indirectamente están direccionando la industria a continuar por ese camino, y llevarlo cada vez más lejos a ver cuanto tonto hay que siga pagando dinero por trajecitos, regalos de avatar o gilipolleces así.
Y más concretamente sobre el tema, si una compañía se quiere ahorrar los costes de distribución digital (que son bastante más baratos que los de distribución física, por supuesto) bloqueando parte del juego para que pague si quiero acceder a esos datos les pueden ir dando bien por el culo. Así luego tenemos precios tan locos por imágenes de usuario, skins de avatar o skins in-game, fondos de pantalla del dashboard (en serio, wtf), etc, y los que lo apoyáis no haceis nada más que agravar la situación, cabronazos.
No lo he jugado, pero quiero. No entiendo que la gente se meta tanto con algunas cosas, yo he visto ya dos:
1.- Nada más empezar, ¡¡tienes que matar al presidente ZOMBIIIII!!
2.- El juego tiene sus físicas, mejores o peores. Pero hay una silla tirada en el suelo y… ¡¡No puedes pasarrr!! ¡¡Tienes que dar toda la vueltaaa!!
Por lo que me molestó tanto el 5, es porque su historia pretende ser hiper mega épica y es una hiper mega MIERDA, pero aún y así era muy divertido. En este se rien de sí mismos, yo creo que cuando juegue lo disfrutaré muchísimo más que el 5 porque me partiré la caja y me lo pasaré como un enano.
Vamos que me da la impresión que la gente ha cogido Resident Evil 6 como cogí yo Bayonetta en su momento. Y claro, me pareció una soberana mierda, pero porque me lo tomé en serio y pensé, joder vaya flipada, esto es basura.
Bueno, tampoco hay que creerse que este RE6 será RE4 en cuestión de autoparodia, que el RE4 mira que intentaron hacerlo más gracioso con el mod de Chiquito y no se yo si les salió muy bien…
La campaña de Jake una vez le pillas el punto coincide con esa descripción de juego que solo pretende ser muy socarrón, la de Chris recuerda a un RE5 un poco más dramático (o lo pretende) y la de Leon es bastante angustiosa en general y diría que lo mantiene durante el 70% quitando algunas partes decididamente malas.
De todas la de Ada parece lo mejor, con un diseño muy inteligente que me está gustando mucho, al menos de momento.
Sigo diciendo; es que esto importa? En el caso de que me interese lo mas minimo el DLC, prefiero que venga en el disco y así no tengo que ocupar espacio en mi disco duro.
Cuando veo el ambiente que hay sobre este tema en este foro en comparación con otros, hasta se me salta la lágrima fácil…
Pues sí, joder. Aparte de que dudo que se pueda decir que el juego abierto viene sin contenidos…aunque, si es cierto, escuece un poco eso de que el modo Mercenarios venga sólo con tres mapas y haya que apoquinar por el resto.
Una cosa es que un juego esté mutilado, y otra, que se añadan contenidos a un juego ya entero. Joder, que he visto quejarse de DLC de juegos como Skyrim o Batman AC, que no son precisamente parcos en contenido…
Vale, tenemos un juego del cual estamos satisfechos por el contenido que trae y el por el precio que hemos pagado por él (y sigo viendo lo de los 70 €). No sé dónde compráis los juegos, pero diría que los precios han ido descendiendo un poco: muy raro el que llega a 70, pocos los que llegan a 60, y depende de dónde compres, ni 50 (y hablo de consolas). Tenemos el juego, decía, y nos ofrecen un DLC: lo valoramos según lo que aporta y a qué precio, y decidimos en consecuencia. ¿Timo, estafa? Pues hay que ser gilipollas. Lo compras si estás conforme, y si no, no lo compras.
Y como decía en mi anterior post, que ese contenido, o parte de él (y en el 1er caso llamarlo DLC sería erróneo, pero esa es una cuestión semántica) se halle en el disco, en internet, en el limbo o en el culo de los progamadores, es insignificante. La gente dice «si está en el disco y yo he pagado por él, me pertenece». Erróneo. Cuando compras un juego, no estás comprando un software o todo el contenido de un disco: estás pagando una licencia de uso de un determinado software. Y como decía al principio, si lo que ofrece ese software, y lo que has pagado por él, te parece justo, que el contenido adicional se halle o no en ese disco que posees carece de relevancia.
-Punto primero, como bien dice frrrrrrrrrrrrrrrai si viene en el disco no es DLC, sino contenido bloqueado.
-Punto segundo, por supuesto que no es lo mismo quejarse del DLC de Skyrim, RDR o GTA IV que el de Battlefield. Joder, los primeros ejemplos son expansiones, los segundos es para qué hacer 10 mapas si puedo hacer 5 y cuando la gente se canse saco otros 5 y se los cobro.
-Punto tercero, por supuesto que es el consumidor quien debe decidir si le compensa gastarse un dinero o no en X DLC (faltaría más, como con todo, que obviedad, ¿no?), pero también es natural que los usuarios a los que no nos gusta esta práctica nos quejemos, ya que si es una práctica que obtiene beneficios nos acaba perjudicando a nosotros también.
Y está claro que no todos los DLC son como los de Street Fighter IV, ni todos son como los de GTA IV, pero es una pena el hecho de que innegablemente la gran mayoría son como los del primero. El tema de las consolicas con internet y el DLC podría haber sido muy grande para la distribución de expansiones, nuevos tipos de juego (¿he oído sustituir el FIFA anual de turno por uno actualizable?), pero no, están vendiendo contenido bloqueado desde el día de salida, trajes y mapas. Y hay gente que defiende esto, pues muy bien.
Hay que saber esperarse a la version GOTY.
Iba a opinar, pero @srpompas ya ha puesto todo lo que pensaba escribir.
No puedo estar más de acuerdo ni expresarlo mejor.
@mrsmi7h
Claro que importa.
Significa que el trabajo ya lo tenian hecho, y en vez de haberlo incluido dentro del juego que ya has pagado, prefieren esconderlo, y vendertelo más adelante. estas pagando más por algo que ya tenías.
Por el contrario, un DLC, lo que debería ser es un extra que se ha hecho después por parte de la empresa, para alargar la vida del juego. Algo así como se hacía antes con los juegos para pc. Lo hacian por el jugador, y muchas veces era hasta gratuito.
Esto de las DLCs en el DVD lo veo como si me compro un coche muy resulón, y me dicen al de 5 días: ¿Oye, quieres unas llantas en esas ruedas por 100 euros?
Les pago, y me dicen que le quite los tapacubos de plastico, que en realidad tapaban las llantas. Me quedaría con cara de gilipolla por haber pagado por algo que ya tenía.
Totalmente de acuerdo con @mrpix3l. El problema no es la existencia del DLC, si no la forma abusiva de usarlos.
Un DLC tendría que ser hecho desde cero y creado después del lanzamiento del juego. Porque realmente ven al tiempo que le faltaba algo, o simplemente para alargar su vida porque los usuarios han respondido bien a dicho juego.
Pero Capcom, antes de sacar un juego, te está vendiendo el DLC. Te lo anuncia, te lo enseña y te lo esconde en el disco para hacertelo pagar más tarde.
Si son capaces de hacerlo antes del lanzamiento deberían incluirlo en el juego y si lo meten en el disco, «legalmente» tendría que ser parte del juego básico.
…una pena todo…
@mrpix3l
Bueno, todo esto siempre da mucho que hablar, son puntos de vista, el hecho de que el contenido venga en el disco porque te lo meten bloqueado «cuando ya estaba acabado» no funciona exactamente así y depende más de agendas de trabajo y de cómo funciona la empresa que de otra cosa.
En este caso concreto creo que el no poner según que mapas del modo mercenarios es más por avaricia que por otra cosa, pero vamos, que el juego tiene un contenido monstruoso, con DLC bloqueado o no, pagas lo que compras, lo digo por las opiniones más extremistas que claman que les han vendido un juego a medias, cuando es un RE4x2