Publicidad en Counter-Strike

Counter-Strike va a ser el próximo juego en mostrar publicidad real en pleno juego. El lanzamiento en DVD de Smokin’ Aces ha sido el suceso elegido para empezar esta iniciativa que, personalmente, me parece bastante bien siempre que se traduzcan en algún tipo de beneficio para el jugador, tipo tarifas de conexión más baratas, juegos en soporte físico que no tengas que vender a varios miembros de tu familia en Oriente Medio para poder comprarlos o cualquier otra cosilla que se saquen de la manga. Más información e imágenes aquí. ¿Qué opináis vosotros de esto? ¿Os parecería bien que los juegos incluyeran publicidad o por el contrario os repugna todo lo que tenga que ver con marcas comerciales? ¡Usad los comentarios para emitir vuestra opinión!
  1. No me lo puedo creer

    Pues a mi me parece bien si nos permiten ahorrarnos algo en cuanto al juego se refiere.

    Ahora, si solo sirve para engordar los bolsillos de las desarrolladoras, no me parece bien, que somos nosotros los que nos comemos los anuncios. Lástima que seguramente pase esto, al igual que en las paginas web, no nos sirve de nada dejarnos la vida cerrando ventanitas salvo para que los dueños de las páginas obtengan beneficios…

  2. CasaTarradellas

    A mi me parece una tomadura de pelo, no me parece nada bien estar jugando a un juego ambientado en un templo azteca y encontrarme con un cartel de publicidad de una película del montón.

  3. Amitth

    en monkey island recomendaban jugar a loom, yo este tipo de publicidad lo veo bien, evidentemente siempre que no sea un abuso…

    en los FPS poner maquinas de bebida con el logo de cocacola o un gran SONY en lo alto de un edificio, pues tampoco me molesta.. kellogg’s encima de la mesa del despacho de half life? pues perfecto XD pero no quiero ver anuncios enteros en los loading o como los DVD…..

    pero esto deberia notarse en el precio al comprar un juego.
    y no. una desarolladora no va a hacer 2 versiones del juego, uno con publi, uno sin, con diferentes precios.

  4. Auron

    Pues venga, yo me radicalizo y me pongo en el otro extremo, me parece FATAL. Más o menos ya sabemos que esto no va a repercutir en el coste del juego de cara al usuario… No, no, así no funciona el capitalismo. Tenemos anuncios hasta en la sopa, y ahora, ¡publicidad en los videojuegos! ¡Pero a dónde vamos a parar!

    Un saludo.

  5. Rese

    En EDGE del mes pasado (la edición española), Dave Perry hablaba en una entrevista sobre este tema y ofrecía alguna que otra solución que a mi personalmente me parecía interesante. Su idea era ofrecer al jugador la posibilidad de activar o desactivar la publicidad en el juego. En un principio parecería absurdo ya que todos los jugadores la desactivarían sin pensarlo, pero su idea era recompensar a aquellos que la dejaran activada (por ejemplo con el doble de experiencia conseguida en un MMORPG). Segun una encuesta, creo que la mayoría de los jugadores habia dicho que entonces sí mantendrían la publicidad activa.

    A mí no me parece un gran problema el hecho de que haya publicidad en los juegos, creo que ayudan crear un mundo virtual mucho más verosímil, siempre y cuando se limite a una meta-publicidad dentro de el juego bien integrada. Es decir, que si en un shooter contemporaneo me ponen una maquna de bebidas con un Coca-Cola bien grande, me parece estupendo.

  6. octal

    Lo de que se premie al jugador por dejar la publicidad activa es una tontería, vale, no lo obligas, pero no solucionas lo del menor coste, ¿qué tal reducir la cuota mensual al que vea anuncios? Pero no, quieren darte experiencia (algo que les sale gratis) a cambio de anuncios (algo que les da dinero de verdad).

    El problema en sí no es ver anuncios, si lo hacen como en las películas, poniendo productos donde quedan bien, pues bueno, es un dinerillo que se ganan y hasta le puede dar más realismo a algunos entornos. Pero si el poner anuncios condiciona el tipo de juego, por ejemplo, si el GTA IV es menos violento y evita según que estereotipos porque sus anunciantes se lo exigen, entonces no solo vemos anuncios sin que nos reduzcan el precio, sino que los juegos tienen que autocensurarse para poder tener anunciantes. Si gente como Jack Thomson ahora mismo son peligrosos, ¿qué poder tendrían si un escándalo de ese tipo te dejara sin anunciantes?

  7. Neuromante

    Hombre, esto es MUY relativo.

    Una cosa es que en un mapa llamado «Times square» para el juego «Choped Strike» te pongan los anuncios que hay en la famosa calle Neoyorquina y otra que en de_dust (como creo recordar que vi en un screen hace algo de tiempo) te casquen en mitad de la nada un anuncio de PlayStation 3 («Mata dos enemigos. Compra una Play 3.»)

    Está claro que los juegos se dirigen hacia el realismo, y es hasta cierto punto lógico que si estás matando gente en mitad de una calle con farolas, puertas, edificios, mierda en el suelo y bocas de incendios, hayan también anuncio. Lo absurdo ya sería que mientras mis darwinians contienen un ataque de los darwinians rojos montados en un cañón, el Doctor Sepúlveda me comentara lo contento que está usando crecepelo Tomaelepelil.

    Y vamos, lo que Dave Perry diga importa un pito: PUEDEN hacerlo, y LO VAN a hacer. Ni opciones ni mierdas.
    Es más, tal y como está ahora la industria, no creo que nadie se moleste en hacer versiones de los mapas sin publicidad. Y mira que sería fácil..

    Por cierto, que el «ask me about loom» más que publicidad fue un toque de genialidad :P

  8. KPY

    Diox, no pinta nada un cartel de publi en la pared de un templo azteca.

  9. Deus Ex Machina

    Me parece fatal y no voy a esgrimir mas argumentos porque los que tenia en mente ya los han soltado antes. Es evidente que esto no beneficiará al usuario y se empieza por algo tan inocente como meter publicidad, luego todo vale.