El otro día, hablando con un viejo amigo al que llevaba años sin ver, me contaba que había estado a punto de invertir una gran cantidad de dinero en el sector de la construcción cuando los primeros síntomas de la crisis inmobiliaria ya se hacían patentes. Me lo contaba con un evidente alivio, lógico. Posiblemente el mismo que muchos en Panasonic habrán expresado después de saberse que la compañía ha decidido cancelar el desarrollo de su consola Jungle. Este nuevo cacharro, que se anunció a principios de octubre, pretendía competir en el mercado de las portátiles dirigiéndose a los aficionados a los títulos MMO y en teoría iba a contar en su catálogo con títulos como RuneScape o Battlestar Galactica Online. Alguien con dos dedos de frente en la compañía se ha dado cuenta de que no era un buen momento para intentar competir con Nintendo y Sony en ese sector y mucho menos dirigiéndose a un público no especialmente dado a eso de salir de casa. Aunque posiblemente Panasonic ha esquivado una bala, que dirían los anglosajones, siento curiosidad por saber la cantidad de pasta que se les ha ido en este proyecto. Tened en cuenta que ya había prototipos de la consola y que hasta se había creado una empresa, Panasonic Cloud Entertainment, para gestionar todo lo que tuviera que ver con ella. Unos billetes que hubiesen tenido un destino más útil y provechoso si se hubiesen destinado a encender puros, a la papiroflexia o a la fabricación de confeti.Panasonic cancela el desarrollo de Jungle
El otro día, hablando con un viejo amigo al que llevaba años sin ver, me contaba que había estado a punto de invertir una gran cantidad de dinero en el sector de la construcción cuando los primeros síntomas de la crisis inmobiliaria ya se hacían patentes. Me lo contaba con un evidente alivio, lógico. Posiblemente el mismo que muchos en Panasonic habrán expresado después de saberse que la compañía ha decidido cancelar el desarrollo de su consola Jungle. Este nuevo cacharro, que se anunció a principios de octubre, pretendía competir en el mercado de las portátiles dirigiéndose a los aficionados a los títulos MMO y en teoría iba a contar en su catálogo con títulos como RuneScape o Battlestar Galactica Online. Alguien con dos dedos de frente en la compañía se ha dado cuenta de que no era un buen momento para intentar competir con Nintendo y Sony en ese sector y mucho menos dirigiéndose a un público no especialmente dado a eso de salir de casa. Aunque posiblemente Panasonic ha esquivado una bala, que dirían los anglosajones, siento curiosidad por saber la cantidad de pasta que se les ha ido en este proyecto. Tened en cuenta que ya había prototipos de la consola y que hasta se había creado una empresa, Panasonic Cloud Entertainment, para gestionar todo lo que tuviera que ver con ella. Unos billetes que hubiesen tenido un destino más útil y provechoso si se hubiesen destinado a encender puros, a la papiroflexia o a la fabricación de confeti.
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tendrían que sacar una consola que no fuese para un público tan especifico ,que permitiese juegos de todos los géneros y que también tuviese soporte físico …
El concepto de la Jungle ya se veía de lejos que iba a ser un fracaso si llegase a salir al mercado …
De todos modos… Era fea de cojones!!…
Con buenas ideas se podían haber hecho su sitio en el mundillo de las portátiles, como por ejemplo con los viciados a las cosas del facebook.
Es posible que Razer haya tenido algo que ver aquí.
http://www.anaitgames.com/razer-quiere-que-los-peceros-jueguen-tambien-en-el-metro/
Una pena, me llamaba la atención que fuera a ser 100% tuneable al utilizar Linux como SO. Y la conexión HDMI para ver la consola en tu tele también era un punto a favor con la que no cuenta NGP (3DS ni la cuento).
la hostia de la que se han librado
Pues yo al miniPC ese no le veo tampoco mucho mucho público… Porque a ver, está claro que pinta muy bien con ese teclado to molón… Pero o bien es flojo para abaratarlo en coste o es un pc pasable y vale un pastón… Pienso yo…
@Seifuru
Por eso dije «es posible», porque ambos son un proyecto arriesgado, y porque tal vez lo de Razer no tenga nada que ver.
Pero tengo muy en cuenta que lo que dices puede ser aplicado tanto al periférico de Panasonic, como al de Razer, dadas sus características similares y hacía el público al que se dirigen, y por eso al igual que Christian pienso que en Panasonic han esquivado una bala abandonando el proyecto. Bueno, y que deberían haberlo gastado en confeti, pero eso, es otra historia…
Lo mío era solo una posible reflexión, ya que es peligroso que una idea tan arriesgada encima tenga un gran competidor como es Razer, pero creo que en general aquí todos pensamos como borya89 en su comentario.
Un saludo.
@sonikku
mira que no me gustan los comentarios extremistas pero es que en este caso…pf, a donde iban con una consola que ya de base se centra en un género en concreto, va hacia un público muy muy limitado y además la gran mayoría (el 99% ??) juega en pc?
no tengo ni puta idea de estudios de mercado pero vamos, estan locos estos panasonicianos.
@borya89
Eso mismo =)