Perdón por el retraso
Jade Raymond: El aumento de costes de desarrollo «va a retrasar la innovación»
Raymond ve peligroso el aumento constante de los costes de desarrollo, y cree que podría suponer una traba para la llegada de nuevas ideas.
Raymond ve peligroso el aumento constante de los costes de desarrollo, y cree que podría suponer una traba para la llegada de nuevas ideas.
Ashraf Ismail, director de Assassin’s Creed IV, ha hablado sobre el devenir de la serie y su eventual final. Sí, existe un final y un desarrollo argumental del que se encarga un eq
La versión para Wii U de Splinter Cell: Blacklist será igual que las otras excepto por un pequeño detalle: el modo cooperativo sólo podrá ser jugado online. La opción de jugarlo en
Index Holdings, la compañía a la que pertenece Atlus, entró en bancarrota el pasado mes de junio después de algunos problemas económicos.
Después de la saga tocara fondo con las partes de Desmond en Assassin’s Creed III, el nuevo protagonista —un currante de Abstergo— puede cambiar un poco las cosas.
Aprovecho la galería como excusa para hablar del retraso, anunciado un par de días. Soy así, no intentes cambiarme.
Tenemos algunas dudas con éste, pero aquí vemos cómo al usar la cámara en primera persona no solo parece más Elder Scrolls; también se ve como un juego más apetecible.
Marc Whitten, videpresidente corporativo de Microsoft, ha hablado sobre los cambios que han sufrido los kits de desarrollo de Xbox One en los últimos meses; entre ellos está un au
Bobby Kotick, el a menudo no tan querido jefe de Activision Blizzard, confía en que la nueva generación de consolas traerá innovación en el desarrollo. Según él, sus estudios están
Las noticias escasean como en cualquier viernes de agosto, así podemos hacer aquello que tanto nos gusta de discutir sobre portadas.