Multiusos

El mando de PlayStation 4 será compatible con PC

El mando de PlayStation 4 será compatible con PC desde el día de lanzamiento, según confirmó hace unos días Shuhei Yoshida en Twitter. Según dijo, las «funciones básicas» estarán disponibles tan pronto como salga la consola: «los sticks analógicos y los botones funcionarán bien», explicó. No se conocen muchos más detalles, pero la compatibilidad se agradece, claro. Habrá que ver quién gana la guerra de los mandos para ver si dejamos de usar el de Xbox 360, que sigue siendo un mando muy popular para usar en ordenador. Y ojo a napo2k, habitual por estos lares, exprimiendo la información a Yoshida como un auténtico agente secreto británico. ¡A tope!
  1. octopus phallus

    Muy bien, eh. Esperemos que el trackpad sea una de las funciones básicas.

  2. Napo2k

    Sólo quiero ayudar 🙂

  3. AdrianXunkeira

    ¿Para que queremos el mando de PS4 para el PC teniendo disponible el de Xbox One?

    Cuando pongan el joystick en un sitio decente a lo mejor me lo pienso.

  4. Lokewen

    @adrianxunkeira

    Pues en principio, para los que no tenemos ninguna consola de MS y si de SONY, a nosotros si nos compensa 😉

  5. Preacher (Baneado)

    @adrianxunkeira dijo:
    ¿Para que queremos el mando de PS4 para el PC teniendo disponible el de Xbox One?

    ¿Tú lo tienes disponible? Porque yo no. Y tampoco tengo planeado hacerlo. El de PS4 sí.

  6. Jack Bauer

    @adrianxunkeira
    Segun tengo entendido, el de xbox one no será compatible desde el lanzamiento. Si el de Sony lo es, y además sin tener que instalar drivers de terceros, mucho mejor para todos a falta de probar el de Valve.

  7. HAYATO

    Estupenda noticia!! De esta manera, no tendré que hacer cambalaches para usar mis mandos Sony en PC o comprar un mando de X360 (opción que he llegado a barajar en alguna ocasión). Por el momento, toca aguantar con el DualShock 3 + MotioninJoy, o usando los fan drivers dedicados… :/

  8. molekiller

    @adrianxunkeira y si Sony es medio lista sacará un driver para que el touchpad del mando sirva para controlar el cursor del ratón, eso será imposible con el de One. Por no hablar de que si sólo me compro una PS4 pues me ahorro comprarme un puto pad de One sólo para el PC. Ahora uso el de PS3 porque en Microsoft son tan rancios que el de 360 de la consola no sirve para el PC.

    @hayato eso no es un «fan driver», el driver es el del pad de Xbox y lo que es eso es simplemente un «traductor» o wrapper, va de coña, es super sencillo de instalar (al menos si juegas con cable) y sin duda la mejor opción para usar el pad de PS3 en el PC, el motioninjoy es una mierda.

  9. HAYATO

    @molekiller

    Ah, pensaba que era un driver programado en base al código del de 360, no un wrapper; gracias por el apunte!

    Por cierto, ¿conoces algún enlace a un tutorial donde se detalle su instalación de una manera menos farragosa? Me basta con el método para usarlo con cable (No tengo adaptador de Bluetooth ni mada parecido)

  10. dakmien

    @napo2k

    To trapped!!!

  11. AdrianXunkeira

    No os sulfureis, a falta del mando de Xbox One, aun prefiero el de Xbox 360 antes que el de PS4…infinitas veces. Para las aventuras en 3D es el peor mando de todos con muchísima diferencia, y ya no hablo de shooters :pared:

    Para cosas que no sean juegos de futbol o lucha prefiero otra disposición de joysticks, en los mandos de Sony parece que los colocarón al azar…y ahora que obligan a jugar con joystick a los juegos de futbol pues casi que ni en eso.

    @preacher ¿En serio tienes disponible el mando de PS4? ¿Que tal va?

  12. Sev

    La tontería esta se extendió de alguna forma y la gente sigue creyendo que tener los joysticks de forma asimétrica es mejor. Como si eso fuese una ventaja o algo.

  13. Napo2k

    @adrianxunkeira
    Bueno, yo me estoy pasando el DmC con el DualShock 3 y me está yendo de lujo. También he jugado al Fable 3. Y al Sleeping Dogs.

    Para mí al final ambos son iguales, pero ya que lo tengo, pues prefiero ahorrarme un dinerito en lugar de comprar un pad exclusivamente para PC (sea un mando de Xbox 360, Xone o de Logitech o lo que sea).

    @hayato
    Yo ya me he acostumbrado al MotionInJoy, que es cierto que es una caca pero sólo requiere enchufar, «enlazar», y ya está. Existe una cosa que se llama Better DS3 pero no sé exactamente cómo funciona. Creo que hay que usarlo junto con el MotionInJoy, porque sirve sólo para gestionar perfiles de configuración del mando. Creo.

  14. tocapelotas

    Pues como siempre, el mando de la PS3 lleva siendo «compatible» hace muuuuchos años xD

  15. Yipee

    Buena noticia…aunque a buenas horas, sí.

  16. sauron

    @sev dijo:
    La tontería esta se extendió de alguna forma y la gente sigue creyendo que tener los joysticks de forma asimétrica es mejor. Como si eso fuese una ventaja o algo.

    Por supuesto que los sticks asimetricos son mejor!

    No estoy de acuerdo con lo que dice @adrianxunkeira, porque como dice la gente, algunos solo vamos a tener disponibles los mandos de PS4, pero eso no quita que la posición de los sticks en el Dual Shock sean incomodos a mas no poder. No digas tonterías, porque la gente habla desde la propia experiencia personal, yo he usado los dos y el de 360 le pega mil vueltas.

  17. AdrianXunkeira

    Yo por supuesto hablo en todo momento desde mi perspectiva de persona que no va a comprar ni PS4 ni Xbox One, pero si PC.

    Voy antes a por un mando de 360 o de One antes que el de PS4, antes que el de PS4 voy a por el de Logitech que imita al de 360 incluso, o aun más ideal, me compro un adaptador de mando de Gamecube para el PC.

  18. Hikaru

    A mi al menos me parece que la disposición de los joysticks en Xbox es mejor. Siempre hablando desde mi opinión personal, he jugado a todas las PS durante mi vida y tengo el mando de 360 para jugar en PC. Al tener el joystick más arriba, fuerzo menos la posición del pulgar hacia debajo. Además, a la hora de girar el joystick encuentro más preciso el poder girarlos levemente a izquierda y derecha desde la muñeca que teniendo que además doblar el dedo para poder lograr algo de precisión en el giro. El joystick derecho no me importa tanto porque ya sabéis, no se usa tanto (excepto en shooters o juegos 3D, que encuentro mil veces mejor un buen ratón a cualquier pad) y el uso de éstos en otros juegos como pueda ser juegos de fútbol, coches, rpg, etc, se reduce a un nivel secundario; pero para mí una correcta disposición del joystick principal me es indispensable.

    Ojo, que el pad de PS4 me parece la polla en vinagre y me gustaría tenerlo también, porque esa cruceta vendría de perlas para jugar a juegos clásicos, al contrario que en la Xbox por el tema de la posición también. Ya veis, si al final es una cosa o la otra, cada uno tiene sus puntos fuertes y flacos.

  19. HAYATO

    @napo2k

    Si saco tiempo esta tarde intentaré trastear con el XInput wrapper, a ver si consigo instalarlo y tira mejor que el MIJ…

  20. efataleof

    @adrianxunkeira
    ¿Y eso lo dices porque has jugado mucho con el dual shock 4 y sabes que no te gusta o simplemente por trolear? Algo me dice que mas bien por lo segundo porque el dual shock 3 y el 4 apenas tienen nada en común y toda la gente que ha puesto sus manos en el mando de ps4 no hace otra cosa que hablar maravillas del el (al contrario que con su predecesor).


    Igualitos, vamos :pared:

  21. AdrianXunkeira

    @efataleof Solo faltaba que desde el 95 no hubiesen cambiado NADA el diseño, diseño que por cierto ya era el calco de un conocido mando de 16 bits al que le añadieron dos joysticks mal colocados… y que siguen mal colocados.

    En pleno 2013 que sigan optando por colocar como control principal la cruceta es DEMENCIAL,es que ni la 3DS…

  22. efataleof

    @adrianxunkeira
    Esperate a probarlo antes de criticar, por el momento el dual shock 4 solo recibe elogios tanto de la prensa del sector como de jugadores anónimos que han tenido la suerte de jugar con la nueva máquina, por algo será ¿No crees?
    Y no todas las del mando de la one son completamente positivas:
    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=690197
    http://thriftynerd.com/2013/09/opinion-why-the-ps4-controller-is-better-than-the-xbox-one-controller/

    Saludos!!

  23. AdrianXunkeira

    @efataleof Si,me parecen muy bien los elogios al mando y esas opiniones de que es mejor que el de la Xbox One, me las creería si no tuviese una configuración de botones de las 16 bits,es un mando preparado para jugar juegos 2D en un mundo 3D. GENIAL!

  24. efataleof

    @adrianxunkeira
    Vamos, que según tu solo por tener la cruceta en una posición destacada ya convierte el mando en mierda pura, objetividad al poder, si señor :bravo:
    Si echas un vistazo a las imágenes comprobaras que los joysticks a pesar de ser simétricos y estar por debajo de la cruceta están a mayor altura que su predecesor y practicamente a la misma que el stick izquierdo de la one (esa era mi intención al poner esa imagen) por lo que seguramente se encuentran en una buena posición, aunque no se porque me molesto en indicartelo, seguro que te da igual :pared:
    Curiosamente el mando es genial para shotters, un género en el que una buena ergonomía, gatillos y joysticks es fundamenal aunque supongo que es mentira todo :mrgreen:
    http://www.ign.com/articles/2013/08/22/gamescom-is-the-dualshock-4-good-for-shooters
    http://www.vg247.com/2013/09/20/dualshock-4-symmetrical-thumbsticks-approved-by-fps-players-devs/
    Saludos!!

  25. AdrianXunkeira

    @efataleof No no, no te confundas, no dije que sea una mierda, dije que a mi no me lo venden, si tu quieres jugar con una configuración de botones de tiempos de Snes con adelantos del 2013 pues adelante,pero a mi me parece una mezcla extraña.

    Yo si puedo elegir prefiero jugar con un mando adaptado a los tiempos que corren además de todos eses avances estéticos y de rendimiento.

    «Si echas un vistazo a las imágenes comprobaras que los joysticks a pesar de ser simétricos y estar por debajo de la cruceta están a mayor altura que su predecesor y practicamente a la misma que el stick izquierdo de la one»

    Eso es mentira, porque aunque en la foto se vean a alturas parecidas, la manera de agarrar ambos mandos es diferente, y por lo tanto el acceso a botones y joysticks también.

  26. Sev

    @sauron
    El mando de 360 es mejor que el de PS3 por su ergonomía, no porque tenga un stick en otro lado. Eso no va más allá de la preferencia personal.

  27. Denian

    @adrianxunkeira En el 90% de los juegos de hoy en dia el stick mas importante es el derecho por que requiere mas precision y ese esta igual colocado en ambos mandos, el otro 10% la mayoria son juegos donde se juega mejor con cruceta que en el mando de MS da asco, debe ser duro sentirse incomodo jugando a todo y con cualquier mando.

    Cuanto hipocrita.

  28. Motorhell

    @sauron dijo:

    @sev dijo:
    La tontería esta se extendió de alguna forma y la gente sigue creyendo que tener los joysticks de forma asimétrica es mejor. Como si eso fuese una ventaja o algo.

    Por supuesto que los sticks asimetricos son mejor!

    No estoy de acuerdo con lo que dice @adrianxunkeira, porque como dice la gente, algunos solo vamos a tener disponibles los mandos de PS4, pero eso no quita que la posición de los sticks en el Dual Shock sean incomodos a mas no poder. No digas tonterías, porque la gente habla desde la propia experiencia personal, yo he usado los dos y el de 360 le pega mil vueltas.

    La verdasd es que yo me voy a comprar una PS4, pero esta generación he tenido una Xbox360 y te digo que el mando es mucho más cómodo que el de PS3, tanto por la disposición de los sticks como por los gatillos traseros que los de PS4 eran insufribles.

    Anque tambien hay que decir que la cruceta del mando de Xbox360 en un mojón pinchaoen un palo.

  29. Denian

    @sev dijo:
    @sauron
    El mando de 360 es mejor que el de PS3 por su ergonomía, no porque tenga un stick en otro lado. Eso no va más allá de la preferencia personal.

    Esta es la clave, el mando de 360 es mejor por calidad de sticks, gatillos o ergonomia, pero lo de la colocacion del stick izquierdo es una gilipollez y seguramente en MS lo hicieron solo para distinguirse o para no tener que pagar alguna patente o sabe dios.

  30. efataleof

    Lo que pasa es que hasta ahora los sticks simétricos no han tenido un buen representante (quizás el wiiu pad pro sea la excepción pero por desgracia no he tenido la oportunidad de probado), si el dual shock 4 es tan bueno como dicen todos los que lo han probado (y son un grupo grande y variado, periodistas, programadores, jugadores…) mas de uno tendrá que replantearse sus ideas preconcebidas al respecto.
    El dual shock 4 es un mando completamente rediseñado en cosas tan fundamentales como ergonomía, respuesta y control (en la práctica es un mando nuevo, un nombre y apariencia similar es lo único que mantiene en común con su pasado), la experiencia con su predecesor no sirve a la hora de valorarlo, es necesario probarlo. Mientras tendremos que fiarnos de las opiniones de los primeros afortunados que han jugado con el y de momento todas coinciden en que el dual shock 4 es muy superior a su predecesor y que es un buen mando, yo al menos me fio mas de esas opiniones que las de alguien que lo rechaza sin siquiera ponerle las manos encima.
    Saludos!!

  31. Napo2k

    @adrianxunkeira
    Me parece una gilipollez criticar un mando porque «tiene una configuración de botones de la SNES»… porque los mandos de los que estamos hablando (DualShock, y mando de Xbox) tienen esa configuración de botones (cruceta + cuatro botones de acción + gatillos / shoulder button), añadiéndole joysticks para tener movimiento en 360 grados. Y si tienen esa configuración, será porque es una buena mezcla entre dar posibilidades y no volver como una puta cabra al usuario. Digo yo. Ya lo dice el sabio, «si no está roto, no lo arregles».

  32. Preacher (Baneado)

    Pues no sé vosotros pero yo tengo los pulgares simétricos. Intentad poner las manos juntas en posición enfrentada, apoyando dedo contra dedo y dejando los pulgares relajados en el aire, ¿hacia dónde apuntan? Hacia el centro, de forma simétrica. Un mando con los sticks centrados y simétricos es lo más natural. No es una opinión, es anatomía humana.

  33. malpensante

    Los enfrentamientos fanboys por el mando de una consola me parecen absurdos. Yo por mi parte me da igual jugar con el de Xbox 360 o con el de PS3.

    Se agradece que Sony de este soporte oficial. A veces quería jugar con el de PS3 en PC pero me daba flojera instalar drivers desconocidos y termine comprando el mando del 360.

  34. AdrianXunkeira

    Estoy leyendo cosas increibles por aqui xD

  35. Orgullo gamer.

    @malpensante dijo:
    Los enfrentamientos fanboys por el mando de una consola me parecen absurdos.

    +1

  36. Adgalo

    Vaya por delante que el dualshock me parece caca y el mando de Xbox 360 el más cómodo que he probado nunca, pero… no entiendo muy bien por qué la colocación de los sticks de forma simétrica es tan terrible y un vestigio de la era 16 bits. Hasta donde yo sé, el stick derecho es al que se le exige mayor precisión en el 99% de los juegos, y ni es más incómodo ni empeora la precisión respecto a un stick izquierdo «asimétrico». Siendo esto así, ¿por qué jugar con el pulgar izquierdo en la misma posición en la que está el derecho en todos los mandos es taaan dramático?

  37. molekiller

    @hayato para el xinput wrapper y jugar con cable yo juraría que simplemente instalando el exe que viene en el zip ya te vale. Tienes que tener instalado el driver del pad de 360. Yo ni eso porque en W8 ya viene el driver de serie.

  38. Happy Cat

    La sorpresa sería que no lo fuera.

  39. AdrianXunkeira

    @adgalo El vestigio de las 16 bits no es la colocación del stick, sinó seguir decantándose por la cruceta (además la cruceta de Sony que es un churro, aunque es mejor que la de M$) como control principal, o por lo menos dejarle el lugar del trono en el mando.

    Y no digo que no os tenga que gustar a todos, digo que a mi me parece una pésima decisión en 2013 y jamás me pillaría ese mando para jugar con mi PC, no creo que sea tan dificil de entender.

  40. molekiller

    Los problemas del pad de PS3 son otros, como comentan algunos, ergonomía de finales de los 90, sticks convexos con mínima resistencia y gatillos pésimos. Si me apuráis nunca me ha gustado la cruceta con direcciones separadas (Saturn pad FTW), pero la posición de los sticks? A mi es lo último que me importa… Por otro lado ni me planteo comprar juegos 2D en Xbox por la pésima-es-poco cruceta, aún tengo una de las primeras y no me sale de los cojones comprar un pad nuevo por esa cagada de diseño.

  41. juandejunio

    Esto es igual de traca que Nintendo presentando la internet el 2009.

  42. HAYATO

    @molekiller

    Gracias por las aclaraciones! Se ve que esta mañana andaba espeso porque el tutorial no tenía ninguna complicación; antes me he puesto con ello y en menos de 5 minutos lo tenía funcionando a las mil maravillas. Por fin puedo jugar sin problemas a Rogue Legacy o Valdis Story (porque con teclado tienen tela…)!! 😀

  43. hemolo

    Me encanta ver el montón de gente que a probado los mandos de las nuevas consolas. Yo hasta que salgan me dedicare como mucho a opinar sobre los de esta generación que son los que al fin y al cabo tengo.

  44. Adgalo

    @adrianxunkeira dijo:
    @adgalo El vestigio de las 16 bits no es la colocación del stick, sinó seguir decantándose por la cruceta (además la cruceta de Sony que es un churro, aunque es mejor que la de M$) como control principal, o por lo menos dejarle el lugar del trono en el mando.

    Lo que no entiendo es por qué el que la cruceta esté colocada a la altura de los botones la convierte en el control principal y por qué esto hace peor al mando, si a la hora de jugar al pulgar le es indiferente estar a una u otra altura…

  45. Adgalo

    [mensaje duplicado]

  46. Nolgans

    coño una noticia de play4, poruqe os las estais comiendo entre anait y eurogamer a montones

    sera que son muy positivas a play4?

    en fin..

    algun dia llegaran redactoes a anait y eurogamer, NO nintenderos y segeros antisony..

    ————————-

    aunque el mando de play3 funciona en pc, y linux , en linux automaticamente! si lo conectas por cable, tenias que poner un driver, y hacre tal o cual cosa

    me parece estupendo TODO LO QUE SEA SUMAR, a nadie molesta que el mando funcione de serie en PC ( menos a los anti sony, en fin gente con problemas de prejuicios estupidos ), ya que no pierdes ninguna funcion, solo SUMAS!

    para mi estupendo, eso quiere decir que funcionara en linux automaticamente sin hacer nada 😉

  47. AdrianXunkeira

    @adgalo A mi pulgar no le es indiferente, a mi el pulgar por la forma en la que agarro el Dual Shcok me va de manera natural a donde está la cruceta, por eso prefiero este mando para jugar al PES o juegos de lucha 2D, que no soporto manejarlos con Joystick, y la cruceta me da mejor control,aunque creo que ya no dejan manejar los juegos de futbol con cruceta :pared:

    Entiendo que haya gente que después de jugar desde PSX con Dual Sock se acostumbrase a esa configuración, pero yo también llevo desde PSX, y de catar otros mandos no soporto esa configuración para el 80% de géneros, aunque reconozco que para cosas muy específicas me parece mejor, pero pongo la balanza y no me merece la pena.