El director de gameplay nos explica por qué
Lightning Returns: Final Fantasy XIII durará «unas 50 horas»
Su director de gameplay, Yuji Abe, nos explica cómo funciona el paso del tiempo en el juego, y cómo afecta eso a la duración.
Su director de gameplay, Yuji Abe, nos explica cómo funciona el paso del tiempo en el juego, y cómo afecta eso a la duración.
Quieren implementar Mantle y aprovecharlo todo lo posible en los próximos y numerosos lanzamientos que usarán su motor gráfico.
De los errores se aprende, no obstante, y Julie Uhrman no pierde la confianza en sus usuarios: «Somos mejores cada día porque os hemos escuchado».
Anomaly Korea, Organ Trail: Director’s Cut y Broken Sword: Director’s Cut se suman a los cuatro que ya conocíamos.
A pesar del interés de su creador en la portátil de Nintendo, de donde no hay no se puede sacar, que se suele decir.
El shooter de Respawn Entertainment, ese que está triunfando a lo loco en ferias y eventos varios, estará disponible en europa el 13 de marzo.
No se sabe mucho sobre el proyecto, pero aprovechará las cámaras de 3DS para poner al adorable pokémon eléctrico a poner jetos raros.
Que Ikaruga tuviese que pasar por el proceso de Greenlight para salir en Steam, es un disparate sin ningún tipo de sentido, y creo que todos estaremos de acuerdo. Afortunadamente todo ha acabado como cabía esperar y la gente ha votado a favor entre el entusiasmo y la extrañeza, pero sigue habiendo un problema y de este sí que tiene la culpa Treasure.
Sony trabajó en decenas de prototipos antes de llegar al diseño final del mando, y llegó a experimentar incluso con mandos sin botones o con formas locas.
El creador de la franquicia Oddworld, Lorne Lanning, tiene claro que aunque ahora hay más sombra que oscuridad, vamos por el buen camino.