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#noticias

Star Citizen arranca el 29 de mayo con Arena Commander
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Shit just got real

Star Citizen arranca el 29 de mayo con Arena Commander

Tres años y 43 millones de dólares después en financiación por crowdfundingStar Citizen llega por fin a los ordenadores. Los ordenadores de los backers, claro, a los demás les va a tocar esperarse como mínimo hasta mediados del año que viene para catarlo. 

Triple Town deja Facebook pero ofrece códigos de Steam
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Un adiós a lo bien

Triple Town deja Facebook pero ofrece códigos de Steam

A la gente de Spry Fox ya se le ha terminado la paciencia con la red social de Mark Zuckerberg y retirará su adorable y adictivo Triple Town de Facebook para no volver. Las razones son las evidentes: dicen que en tantos años como lleva el juego disponible en Facebook todavía no ha sido rentable y que los recursos que dedican a mantenerlo vivo se les restan de sus esfuerzos por desarrollar juegos nuevos.

Dos vídeos filtrados de Watch Dogs
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Con Doge por ahí rondando, que siempre es mejor

Dos vídeos filtrados de Watch Dogs

Directamente desde PS4, nos llegan dos breves vídeos de lo nuevo de Ubisoft, sin filtro alguno y con un Doge bien majo estampado en una esquina de la imagen.

YouTube compra Twitch
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When worlds collide

YouTube compra Twitch

La web de vídeo de Google hará público el trato, mil millonario, muy pronto, según fuentes de la revista Variety.

V-Jump anuncia un nuevo Dragon Ball
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Para PS3, PS4, Xbox 360... y ya

V-Jump anuncia un nuevo Dragon Ball

El último número de la revista V-Jump viene con sorpresa. Bueno, sorpresa relativa: Bandai Namco está desarrollando un nuevo juego de Dragon Ball.

Harmonix: Si el Kickstarter no sale bien, Amplitude volverá a su cajón
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Everyone says hi

Harmonix: Si el Kickstarter no sale bien, Amplitude volverá a su cajón

Lo de Harmonix con la financiación del nuevo y hipotético Amplitude es bastante extraño. Es perfectamente razonable y tienen todo el derecho a buscarse las castañas en Kickstarter sin depender de terceros, pero a todo el mundo le han sorprendido las cantidades que manejan y que, a siete días de acabarse el plazo, parece que les va a hacer falta un milagro para alcanzar los 775.000 dólares que dicen necesitar. De hecho los necesitan tanto que ya han dicho que si, tal como parece, la campaña no acaba fructificando no se molestarán en iniciar otra o en buscar alternativas; que Amplitude volverá al cajón polvoriento del que no sale desde hace once años, y pasarán página, tal como explica el director de marketing, John Drake:

CD Projekt: La diferencia entre 720p y 1080p es puro marketing
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a.k.a. Bullshit

CD Projekt: La diferencia entre 720p y 1080p es puro marketing

A nosotros nos ha venido de maravilla para generar contenido y debate, que siempre está bien, pero la permanente tirantez entre si un juego es a 720p o a 1080p en una plataforma o en otra empieza a ser agotadora. De hecho parece que ni siquiera los estudios de desarrollo consideran que se trate de una diferencia importante, y CD Projekt —que siendo los responsables de The Witcher 3 controlan bastante de gráficos— paree tener muy claro que no se trata de una cuestión importante. Así hablaba del tema Marcin Iwinski: