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Vicenzo Natali quiere hacer un juego de Cube

Vicenzo Natali, por si no os suena el nombre, dirigió en 1997 aquella maravilla del suspense llamada Cube y ha sido responsable de otros filmes particularmente buenos como Cypher o la aún no estrenada en España (exceptuando el Festival de Sitges) Splicer, sobre la siempre socorrida manipulación genética y los monstruos que puede generar.

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Así es el exoesqueleto de Gears of War 3

Ayer os hablaba, entre otros detalles sobre Gears of War 3, de una especie de pequeño Mecha o exoesqueleto que podríamos controlar en ciertos momentos del juego, con munición de ametralladora ilimitada y lanzagranadas, para sembrar el terror entre esos topillos hipertrofiados y malhablados que son los Locusts.