Vicenzo Natali quiere hacer un juego de <em>Cube</em>

cube Vicenzo Natali, por si no os suena el nombre, dirigió en 1997 aquella maravilla del suspense llamada Cube y ha sido responsable de otros filmes particularmente buenos como Cypher o la aún no estrenada en España (exceptuando el Festival de Sitges) Splicer, sobre la siempre socorrida manipulación genética y los monstruos que puede generar. El caso es que el cineasta de Detroit dijo recientemente en una entrevista concedida a MTV que tiene unas ganas locas de convertir su mayor éxito, Cube, en un videojuego. Éstas fueron sus palabras:
Me gustaría mucho hacer un juego de Cube, me encantaría hacer un juego. Cuando estaba escribiendo el guión con mi socio, Andre [Bijelic], nos estuvimos preguntando, ¿estamos escribiendo una película o un videojuego? Siempre me ha parecido increíble que nadie haya intentado adaptarla a un juego. A mí me encantaría hacerlo. Así es como me gustaría volver al universo Cube.
Magnífica noticia si esto llegara a hacerse realidad. Primero, porque la premisa del la película (un grupo de extraños atrapados en una estructura cúbica llena de puertas que llevan a trampas) podría encajar perfectamente en un juego; y segundo, porque si es el propio Natali quien se encarga de ello, al menos sabremos que el proyecto está en las mejores manos.
Redactor
  1. J.Keel

    Cube me encanto pero es la unica pelicula que vi de este director.

    ¿Estan bien sus otros trabajos? Porque igual el hombre simplemente anda de capa caida e intenta sacarse unas perras con esto de los videojuegos que ahora estan tan de moda y mueven tanto dinerillo.

  2. vallecano

    Tal vez sea sólo una apreciación muy subjetiva, pero siempre pensé que Portal era una pseudo-adaptación videojueguil de Cube, eso sí, elevada al cubo (no pun intended, bueno, sí, lo he hecho aposta, que pasa).

  3. Koldo Gutiérrez

    @Ocelote

    Cypher está bastante bien, la verdad, y la historia que dirigió para Paris Je t’aime, también. Splicer no la he visto aún. Ah, también grabó un documental sobre el gran Terry Gilliam, incluido en el DVD de Tideland.

    @vallecano

    Yo también he pensado alguna vez que Portal es una adaptación ligeramente inspirada en Cube. Seguro que fue una de las influencias de Valve.

  4. zellorz

    A mí Cube me generaba miedo, asco, curiosidad y admiración por partes iguales. Respecto al videojuego, psé, no creo que sea la franquicia perfecta, y si no que se lo pregunten a SAW, que sin tener mucho que ver imagino un estilo de juego similar.

  5. Espastulator

    @Sabin: no tanto Cube como Narbacular Drop en Portal sería la inspiración.

    Sobre la noticia, seguramente que Vicenzo Natali ha jugado a Cube Experimental (Fallout 3 mod):
    http://www.moddb.com/mods/cube-experimental

    La idea no es nueva (en algún Unreal Tournament de esos «tan originales» ya se fraguó la idea y se vió, versión cutre, pero se vió)

    Y por qué no, en LBP 2 se podría hacer algo así. :)

    Con permiso de la Señora Ministra, no vaya a ser que le parezca inmoral o demasiado violento. (violento es como me pongo tras ver una de Almodóvar)

  6. Opa-Opa

    Eso pasa por leer tan rápido. Pensé que sería un juego de GameCube… Qué decepción…

  7. Espastulator

    Vivenzo seguro que aparte de comer pasta, ha jugado a Cube 2 para Gary´s Mod. Cocinando una bota, microwave style (haut cussine, Cordon Blue recipe)
    http://www.moddb.com/mods/cube2