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Kojima: Los desarrolladores japoneses no necesitamos el éxito internacional
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Hideo saca sus dos yellow tiny balls a pasear

Kojima: Los desarrolladores japoneses no necesitamos el éxito internacional

El gurú ha vuelto a abrir la boca. Hideo Kojima se ha cansado de especulaciones sobre el preocupante bajón de calidad que está experimentando el videojuego japonés en lo últimos años y dice que se trata básicamente de dos cosas: la fragmentación de la audiencia global, lo cual requiere contenido específico para un territorio u otro; y la forma misma de estructurar un desarrollo. Y lo cierto es que su reflexión es bastante interesante.

La actualización de DX11 para Crysis 2 llegará la semana que viene
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Tessellation everywhere

La actualización de DX11 para Crysis 2 llegará la semana que viene

La versión para PC de Crysis 2 está a punto de convertirse en lo que tal vez tenía que haber sido desde buen principio: el 27 de junio se publicará el parche 1.9 y con él llegarán el soporte para DirectX 11 y el pack de texturas en alta definición. Para reírse del juego consolero como Dios manda, que es vuestro derecho y vuestra misión.

El headtracking bien entendido
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Gratis y funcionando en un mod de Half-Life 2

El headtracking bien entendido

El mod en cuestión se llama FaceOff Paintball y lo ha desarrollado un tal torbensko. La idea es simple: jugar el modo campaña de Half-Life 2, HL2: Episodio 1 y HL2: Episodio 2 con la feature añadida de poder asomarnos a las esquinas inclinando la cabeza hacia los lados. El sistema solo requiere de una webcam estándar para funcionar y parece una función realmente útil.

Cliffy B., loco por iniciar alguna nueva IP
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Aunque Epic no parece muy por la labor

Cliffy B., loco por iniciar alguna nueva IP

El amigo Cliffy B. al que un día le dio un ataque de dignidad y prohibió que le siguieran llamando Cliffy B. dice que su salvaje espíritu creativo lleva un tiempo enjaulado y suplicando para que le dejen salir a hacer locuras. Tantos años de Gears of War desgastan a cualquiera, y el game designer vive también de la diversidad, no solo de obscenas fortunas, coches de lujo y mujeres sexualmente liberadas. Así se expresa Cliffy en Industry Gamers.

Peter Molyneux: Kinect es problemático
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Hype-man las pasa putas con Fable: The Journey

Peter Molyneux: Kinect es problemático

Un ávido lector (gracias, Borja) nos hace de perro de presa y trae entre sus fauces unas declaraciones de Moly durante una entrevista concedida a Gaming Union que podría dar a entender cierto descontento del gurú vendehumo con Kinect como concepto o, al menos, cierta dificultad a la hora de implementar cosas aparentemente sencillas: Admito […]

Lo de Robin en Arkham City podría haber sido mucho peor
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Un plátano bolígrafo

Lo de Robin en Arkham City podría haber sido mucho peor

Tal y como se dijo, el odiado compañero de Batman será jugable en Arkham Asylum para aquellos americanos que reserven el juego en Best Buy. Con sus propios movimientos y recursos —como el palo de Donatello, que es +1 aquí y en la China Popular—, Robin se podrá controlar únicamente en el Modo Desafío.

Sony confirma un nuevo modelo de PS3
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Más ligera y con menor consumo

Sony confirma un nuevo modelo de PS3

Después de que lo filtrase un distribuidor, Sony no ha tenido más remedio que anunciar el último modelo de PlayStation 3. No se trata de un cambio radical como cuando se lanzó el modelo Slim, sino de algunas mejoras de hardware que harán que la consola sea más ligera (2,6 kg) y consuma menos (200 vatios).

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Harada se muerde los nudillos

¿Por qué Street Fighter x Tekken y Tekken x Street Fighter? Para evitar peleas Ono vs. Harada

Katsuhiro Harada ha puesto las cartas sobre la mesa sobre el porqué de la bicefalia en esta colaboración entre Namco y Capcom y ahora las cosas han quedado claras: el problema es, básicamente, que no quieren colaborar, así que cada uno hace su jueguico a su manera y todos contentos. Por lo visto a Harada le han llegado rumores sobre la mala leche de Ono, que a pesar de su amaneramiento cuando se le va la cabeza es un peligro.