El mod en cuestión se llama FaceOff Paintball y lo ha desarrollado un tal torbensko. La idea es simple: jugar el modo campaña de Half-Life 2, HL2: Episodio 1 y HL2: Episodio 2 con la feature añadida de poder asomarnos a las esquinas inclinando la cabeza hacia los lados. El sistema solo requiere de una webcam estándar para funcionar y parece una función realmente útil. Podéis descargarlo aquí.
Redactor
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Cuando ví el vídeo me encantó y pensé «así es como debería utilizarse Kinect en los shooters».
@roldan
Y la PlayStation Eye en los FPS de PS3.
La página para descargarlo está caída, me apetecía probarlo. D:
Y la genialidad de un individuo anónimo vuelve a eclipsar la incompetencia de toda una industria. Increible. Y yo que ya flipaba con el WiiMod para Half-Life 2 (Aunque era un peñazo instalar el GlovePie y configurar todo). A ver si este es tan fácil como dice.
Si a esto le añades un buen 3D más de uno acaba llamando al 061.
Jizz in my pants!
pfff, da miedo probarlo en un juego de steam, por lo que se pueda pensar vac que todo lo que sea un exe que no tengan ellos listados es susceptible de cheat… pero la idea mola.
Totalmente de acuerdo… esto funcionaría incluso con la webcam de ps3 y ya le pega 20 vueltas a lo visto en kinect… y sin necesitar un salón de 40 metros cuadrados.
Así, sí.
Porque esquivar con la cabeza -sin resultados, claro
– lo llevo haciendo yo desde 1993, así que es algo natural.
Jodío Doom…
Que pena que parece que no funciona con el PSEye
¿No hay Drivers para usar el PSEye en PC? ¿O te refieres a cambiar así por las buenas el código fuente de todos los FPS para PS3 para compatibilizarlo con este mod basado en Source para un juego determinado de PC?
Por el bien de tu imagen Anaitera, espero que no te refieras a lo segundo…
Qué bueno ésto. Tengo el episodio 2 listo y sin jugar, así que para qué os voy a decir más. Gracias por el aviso.
Valve, ahorrando en episodios y en lados diestros de las armas desde 2004.
Esto sí mola.
Microsoft no dijo que si hay Kinect, no quiere usar mandos?!, supongo que en consola hay más problemas que en PC, al menos para mí:
1- Yo suelo jugar tumbado… llamarme vago
o en posturas raras en el sofá
( a lo kamasutra ;))
2- A veces, se vienen colegas a casa, vamos que hay más de una cabeza delante de la tele.
3- No es que tenga un super comedor, pero esta claro que la distancia de la tele al sofá es mucho más grande que la de la de mi monitor a mi silla.
Me parece muy chula la idea, pero no creo que para consola fuera tan fácil de hacer funcionar bien… Usar kinect o el PS eye para «completar» la gameplay de algunos juegos mola, usarlos para que el juego sea 100% jugable solo con Kinect/PSeye no me convence…
@rlopezll
1.- Aunque juegues tumbado la cabeza la podrás mover.
2.- No creo que tus colegas se lo pasen pirata viendo cómo le pegas al Half Life 2 o a cualquier chuter.
3.- Si uno puede hacer el moñas para saltar encima de una lancha de goma seguro que la distancia (2 metros?) no será problema.
A mí esto sin más, pero es pensar en implementarlo en un juego de conducción… ais…. <3<3<3
Pero sí que sería difícil y practicamente imposible, mover la cámara 1:1 con el movimiento de tu cabeza... joder, sería grande.
Así es como se debe implementar el maldito Kinect…
Pues a mi me pasaba con los de carreras, inclinación máxima de cuello aumentado mi sensación de velocidad y agarre en la curva…
Tan grande que al girar la cabeza o pierdes de vista la pantalla o te vuelves medio bizco… Ladear la cabeza está bien porque no quitas los ojos de la pantalla y tiene sentido en un shooter. En un juego de conducción lo que tiene sentido es girar la cabeza para ver al lado, ya me dirás cómo la giras y sigues viendo la tv…
Fantástico.
@tiago
Hombre, Gran Turismo 5 tiene headtrack con el psEye y no se ha visto que tenga mucho éxito.
@molekiller
Me acabas de joder mi ilusión. Cabiate el nick, killer sí, pero de ilusiones.
Pero si como dice @aepac giras a la vez que la curva, que eso es muy de los juegos de coches, y que la cámara girara… sí. sí. Y además, tampoco hace falta que te pongas a mirar al techo, con mover un algo la cabeza sobraría para mover la cámara.
Se podría con algo así:
http://www.youtube.com/watch?v=10Y5eB-I0-0
(Vuelvo a salibar hasta que me quites de nuevo la ilusión)
Y esquivabas mejor y conducias mejor, digan lo que digan.
Ademas yo giraba con todo el mando para no salirme de la pista cuando utlizaba nitro en las curva de Top Gear 2 (SNES).
Putos me robaron la idea. XD
Yo es que no entiendo cómo a ninguna desarrolladora se le ha ocurrido hacer esto con Kinect, en lugar de memeces como lo que presentaron para Future Soldier. Si la idea lleva años ya en internet. Incluso tuvieron al famoso tipo que hizo el head-tracking the Wii trabajando en Microsoft para nada, ¿no?
V.A.C no te va a banear por usar LO QUE SEA en un juego singleplayer. NUNCA. Valve Anti Cheats solo funciona en juegos multiplayer y siempre que se modifique una .dll ya existente.
Que ni con los drivers de este instalados en PC detecta la camara
p.d: No soy tan cateto xD
Así sí.