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Rockstar cerrará su estudio en Vancouver, el de Max Payne 3
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Aunque se pueden ir al nuevo de Toronto

Rockstar cerrará su estudio en Vancouver, el de Max Payne 3

Los responsables de Canis Canem Edit y la última de Max tendrán que irse a la otra punta de Canadá si quieren seguir trabajando en Rockstar. La compañía va a cerrar su estudio en Vancouver para concentrar a todos sus trabajadores de por ahí en las nuevas instalaciones de Oakville, cerca de Toronto.

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El DLC, mejor con control

Harada: «Si estás haciendo un juego de lucha, todos los elementos necesarios para disfrutarlo deberían estar en el disco»

Katsuhiro Harada, productor de la franquicia Tekken, ha hablado sobre su posición en relación al DLC; ya sabíamos que estaba bastante en contra de cobrar por cosas que pudieran crear desigualdad en las partidas, y ahora ha ratificado su postura: «Siempre he dicho que, al menos para Tekken y todo lo que sean técnicas, personajes y escenarios, esas tres cosas no serán de pago nunca, incluso si son DLC.»

Molyneux opina sobre Molydeux
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Autoamor

Molyneux opina sobre Molydeux

Atención. El gurú de las ideas locas Peter Molyneux habló hace poco sobre su majestuosa parodia twittera, Peter Molydeux, y sobre cómo encajaba el cachondeíto generado a partir de sus cualidades como vendedor de humo. La respuesta no solo fue positiva, algo que cabía esperar al menos de cara a la galería, sino que llegó a decir que Molydeux había sido una inspiración que le llevó a marcharse de Microsoft y lanzarse a lo indie. Acojonante:

Serious Sam 3 tiene expansión, así que preparad las armas
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Es un juego que va sobre matar cosas

Serious Sam 3 tiene expansión, así que preparad las armas

Le tengo muchísimo cariño a Serious Sam 3, así que me alegra enterarme de que van a lanzar una expansión, Jewel of the Nile, que según parece estará repleta de todas esas cosas que hicieron al original una experiencia inolvidable: disparar a cosas, sangre saliendo de cosas, cosas muriendo. The Perfect Trifecta. Tenemos unas imágenes, también.

Starbreeze: Cualquier cosa menos el free-to-play
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Qué pasa

Starbreeze: Cualquier cosa menos el free-to-play

Donde dije digo digo Diego: Mikael Nermark, CEO de Starbreeze, ha dicho recientemente que «nunca vamos a hacer free-to-play, porque entonces tienes que satisfacer a todo el mundo; eso es costoso y difícil». Estas declaraciones nos llegan no mucho después de enterarnos de que el siguiente juego de Starbreeze sería, en fin, free-to-play.

Legend of Grimrock, a mitad de precio
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¡Oferta, oferta!

Legend of Grimrock, a mitad de precio

En GOG.com han rebajado Legend of Grimrock, y ahora el precio es más que atractivo: 7,5 dólares, una miseria, una miaja, una nadería; quizá sea ahora que está a la mitad de precio cuando tengáis que comprarlo, ¿no?

Valve nos dejará elegir qué juegos se publican en Steam
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Con Greenlight, tu voto cuenta

Valve nos dejará elegir qué juegos se publican en Steam

Valve, ese grupo de gente maravillosa, presenta hoy novedades en el proceso de selección para los juegos que pretenden aparecer en su plataforma digital: a partir del 30 de agosto se pondrá en marcha Steam Greenlight, un sistema que permitirá a la comunidad elegir qué títulos acaban a la venta ahí.

Phantasy Star Online 2 llegará a Europa a principios de 2013
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¡Versión para PC del teclado de Dreamcast YA!

Phantasy Star Online 2 llegará a Europa a principios de 2013

SEGA ha confirmado que la secuela del mítico juego online de Dreamcast se podrá descargar en occidente a principios de 2013. Phantasy Star Online 2 se estrenó en Japón la semana pasada, así que pronto sabremos qué tal está funcionando el modelo free-to-play. Buena señal, en cualquier caso, lo de su llegara a nuestras tierras.