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El 18 de este mes habrá nueva demo de Resident Evil 6
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Diferente a la que viene con Dragon's Dogma

El 18 de este mes habrá nueva demo de Resident Evil 6

Capcom acaba de anunciar que justo en un par de semanas publicará, tanto en XBLA como en PSN, una demo de Resident Evil 6 distinta a la que Dragon’s Dogma da derecho a descargar; aquella que está disponible desde hace un tiempo para 360 y que justo mañana podrán tener los usuarios de PS3.

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Rollercoaster of love

Rollercoaster Tycoon llega a 3DS en octubre

Yo era más de Theme Park, pero Rollercoaster Tycoon también tenía su encanto. Quizá era más simulador y menos cachondeíto, y eso lo hacía algo más aburrido, pero ahora con esta nueva versión desarrollada por n-space para Nintendo 3DS quizá la cosa cambie. Rollercoaster Tycoon 3D sale el próximo octubre y promete incluir un modo […]

From Software se plantea añadir un modo fácil a Dark Souls
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Suavemente

From Software se plantea añadir un modo fácil a Dark Souls

El director de Dark Souls, Hidetaka Miyazaki, es responsable del equivalente videojuerguista a destrozarse las rótulas con una radial. Sufrimiento de primera categoría. Ahora parece que a Miya se le ha ablandado la patata y está coqueteando con la idea de convertir su maligna obra en algo más accesible por medio de la anestesia. O lo que es lo mismo, un modo fácil para Dark Souls:

Postal 2 podría llegar a Steam, si la comunidad lo quiere
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Greenlight, make it happen

Postal 2 podría llegar a Steam, si la comunidad lo quiere

Vale, vale, no era perfecto, pero Postal 2 era la hostia. Estaba lleno de momentos mágicos, y su disparatadísima cotidianidad metarreferencial era encantadora. Ahora, gracias a ese Greenlight de Steam que hace que la comunidad tenga voz a la hora de dar, precisamente, luz verde a los juegos que quieren llegar a la plataforma de distribución digital de Valve, Postal 2 quiere volver, y nosotros queremos que vuelva.

Erik Wolpaw: Minecraft y DayZ son el futuro de los videojuegos
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El jugador sobrepasa al autor

Erik Wolpaw: Minecraft y DayZ son el futuro de los videojuegos

El brillante Erik Wolpaw, escritor de, entre otros, Portal 2, ha hablado en la PAX sobre narrativa en videojuegos, y ha dicho algo que a estas alturas no debería resultar sorprendente, aunque sí que impresiona viniendo de alguien que se dedica a hacer que los juegos tengan historias de autor: que las experiencias como Minecraft o DayZ, donde el jugador tiene peso en la creación de una historia, son el futuro de los juegos.

Rumor: Valve sigue trabajando en su propio hardware
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Por no llamarlo consola

Rumor: Valve sigue trabajando en su propio hardware

Los rumores sobre Valve diseñando su propia maquinita (llámale consola, llámale ordenador de salón especializado en videojuegos) siguen vivos y cada vez colean con más fuerza. El último argumento de peso es una oferta de empleo (para los españoles: es un anuncio donde una empresa busca a alguien que trabaje para ellos; ¡de locos, eh!) solicitando un diseñador industrial especialista en hardware. El texto da que pensar:

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A tomar por saco XP

Estos son los requisitos de Call of Duty: Black Ops II

Venga, zagales, una tanda de palabras técnicas de esas que tanta rabia nos dan. Treyarch ha hecho públicos los requisitos mínimos para mover el inminente Call of Duty: Black Ops II decentemente en un ordenador y, aparte de lo más o menos previsible, destaca la total incompatibilidad con Windows XP, debido a que el juego […]

En el Tokyo Game Show sabremos más de Dragon Quest X para Wii U
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¡Estupendo!

En el Tokyo Game Show sabremos más de Dragon Quest X para Wii U

De la versión de Dragon Quest X para Wii U se sabe entre muy poco y nada, pero tranquilos: eso cambiará durante el Tokyo Game Show que ya está a la vuelta de la esquina. Square Enix hablará del juego para la nueva consola de Nintendo, según nos hemos enterado por la lista de juegos que la compañía nipona se llevará a la feria ídem. (Ha sido cosa de Andriasang, en realidad.)

(El doblaje de) Unepic necesita tu ayuda
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Al ataque, por las voces

(El doblaje de) Unepic necesita tu ayuda

Unepic, uno de los galardonados de los últimos premios del Gamelab, necesita que le echéis un cable. Francisco Téllez, el creador del juego (¡indie de verdad!), nos avisa de la campaña de crowdfunding con la que busca reunir el dinero suficiente para poner voz a las muchísimas líneas de diálogo de Unepic y doblar el juego al castellano.