Resultados de

#noticias

Slave of God nos lanza de cabeza a lo más hondo de la discoteca
7

Mucho ojo al nuevo juego de Increpare

Slave of God nos lanza de cabeza a lo más hondo de la discoteca

Para PC y Mac es este Slave of God, el nuevo juego de increpare (al que ya conocíamos de Pirouette). La premisa es más sencilla que su compleja ejecución: entramos, algo alterados por las sustancias, a una discoteca. A partir de ese momento toca explorar: como cualquier sábado noche, vaya.

BioShock: Ultimate Rapture Edition incluirá los dos primeros BioShock y mucho contenido extra
14

A la venta en EE.UU. el 14 de enero

BioShock: Ultimate Rapture Edition incluirá los dos primeros BioShock y mucho contenido extra

2K Games anunció ayer una edición especial que premitirá tener los dos primeros BioShock y todo el contenido extra que salió para ellos. Esta edición se llamará BioShock: Ultimate Rapture Edition y se pondrá a la venta en Estados Unidos en poco más de una semana, el 14 de enero, con un precio recomendado de 29,99 dólares.

Hundreds es lo nuevo de Semi Secret Software para iOS
15

100 Cien 100

Hundreds es lo nuevo de Semi Secret Software para iOS

Semi Secret Software, la gente detrás de Canabalt, han lanzado Hundreds, su nuevo juego de puzzles para iOS. No sólo es uno de esos juegos que enganchan automáticamente en cuanto juegas un par de rondas, sino que además es uno de los más estilosos que he visto en mucho tiempo: tremendamente minimalista y sin embargo furiosamente expresivo, muy vivo para ser un juego de puzzles.

The War Z, bajo asedio hacker
20

Muerto el perro, ¿se acabó la rabia?

The War Z, bajo asedio hacker

Esto empieza a dar para una película. Después del despropósito que fue el lanzamiento en Steam y la avalancha de mierda (en algunos casos injustificada) que le ha caído encima, The War Z sufre ahora las consecuencias de su pésima imagen y de la sed de sangre y justicia social de quienes tienen los medios […]

Demon's Souls, el 8 de enero en la PSN americana
6

No se sabe qué pasará en Europa

Demon’s Souls, el 8 de enero en la PSN americana

Con Dark Souls la cosa no ha ido tan mal, pero Demon’s Souls fue un juego mucho más minoritario; es por ello que cabe alegrarse por el anuncio de que el próximo día 8 de enero el juego saldrá, en digital, en la PSN norteamericana. Costará 19,99 dólares y quizá sirva para redimir a Sony, arrepentida por haber ignorado el juego cuando tuvieron la oportunidad.

Un padre contrata a un sicario para fulminar a su hijo en varios MMO
23

China, país ancestral de magia y color

Un padre contrata a un sicario para fulminar a su hijo en varios MMO

Parece el argumento de un capítulo de South Park, pero no: preocupado por la adicción y nerdez de su hijo, un padre chino ha tenido que contratar un sicario virtual para que se introduzca en los mundos de algunos MMO, como World of Warcraft, para liquidar a los personajes que tienen absorbido a Xiao Feng, de 23 años, que se niega a estudiar, trabajar o echarse una novia.

Desaparecen todos los juegos de James Bond de Steam y la tienda de Activision
12

¡LE QUIERO VIVO!

Desaparecen todos los juegos de James Bond de Steam y la tienda de Activision

No sabemos si a James Bond le ha caducado la licencia para matar (perdón…) o si es a Activision a quien se le ha pasado renovar el contrato que le otorga los derechos para hacer videojuegos de la franquicia, pero algo raro pasa: todos y cada uno de los juegos de 007 (como 007 Legends, Blood Stone o Quantum of Solace) se han desvanecido tanto de Steam como de la plataforma de distribución digital de la propia Activision.

Sony retira UNO de PSN
3

Por permitir ejecutar homebrew en Vita

Sony retira UNO de PSN

El famoso juego de cartas UNO, desarrollado por Gameloft, ha sido retirado de la PlayStation Store tras descubrirse que permitía un exploit con el que se podían ejecutar homebrew y otras cosas menos legítimas.

El equipo de Chasing Aurora no está seguro de sus planes de trilogía
1

Tuvieron que darse prisa para llegar al lanzamiento de Wii U

El equipo de Chasing Aurora no está seguro de sus planes de trilogía

Hemos estado hablando recientemente con Martin Pichlmair, de Broken Rules, el estudio responsable de Chasing Aurora, y aunque nos ha confirmado que «el plan original para la serie Aurora era que formase una trilogía» también nos ha dicho que ahora mismo no puede confirmar nada: aunque ya están trabajando en el segundo, el tercer juego no lo acaban de tener claro.