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#noticias

Journey se lleva seis de los once GDC Awards
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Dishonored ha ganado el premio del público

Journey se lleva seis de los once GDC Awards

Journey, una vez más, ha arrasado en una entrega de premios del sector. Esta vez ha sido en los premios de la GDC, donde ha ganado en seis de las once categorías.

XCOM podría llamarse ahora The Bureau
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El juego sigue de momento en el limbo

XCOM podría llamarse ahora The Bureau

Llevábamos mucho tiempo, demasiado, sin saber nada de XCOM, ese FPS de 2K Games basado en la franquicia homónima y ambientado en los años 60.

Tomb Raider es un fracaso comercial, según Square Enix
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Las pérdidas son, efectivamente, «extraordinarias»

Tomb Raider es un fracaso comercial, según Square Enix

Ayer nos enterábamos de la dimisión de Yoichi Wada, presidente y cabeza visible de Square Enix, en la víspera del anuncio de pérdidas multimillonarias por parte de la compañía que, dicen, le obligará a replantearse su propia estructura y métodos de trabajo. Ahora ya tenemos las cifras y son, desde luego, mareantes: más de 13.000.000.000 yenes (unos 108 millones de euros) se han ido por la taza del váter este año, y lo más alarmante de todo el asunto es que ni siquiera los juegos que han vendido bien pueden considerarse un acierto financiero.

Limbo en Vita no tendrá ningún control táctil
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Playdead no esperan que lo compres de nuevo si ya lo tienes

Limbo en Vita no tendrá ningún control táctil

Limbo en Vita será el mismo juego que ya conocemos; Playdead no incluirán ninguna novedad relacionada con los controles táctiles de la portátil de Sony, porque sencillamente no creen que funcionaran en el juego. 

¿Por qué no sale Battlefield 4 en Wii U?
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DICE lo explica

¿Por qué no sale Battlefield 4 en Wii U?

Wii U no entra en los planes de DICE para Battlefield 4, y el director creativo de la compañía, Lars Gustavsson, ha explicado por qué. 

THQ vuelve al Humble Indie Bundle esta semana
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Humildat

THQ vuelve al Humble Indie Bundle esta semana

THQ se levanta un momento de la tumba y se junta con los indies para ofrecer un pack demencia: los dos Darksiders y los últimos dos Red Faction, Guerrilla y Armageddon, por lo que tengáis a bien pagar.

Adivinad cómo se activa el Modo 1999 de BioShock Infinite
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RETROHOSTIA

Adivinad cómo se activa el Modo 1999 de BioShock Infinite

Ya nos habló bastante al detalle @christian sobre el Modo 1999 que incluiría BioShock Infinite, un modo ultra difícil en el que los upgrades de personaje son permanentes y los «continues» no son infinitos y hay que tener especializaciones para usar cada arma con efectividad, donde hay escasísimos puntos de guardado y donde cada decisión que tomes puede abocarte al abismo del game over, algo que ya ni existe en la mayoría de juegos.

Spelunky, Limbo y otros indies se van directos a Vita [actualizada]
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Vitamina I

Spelunky, Limbo y otros indies se van directos a Vita [actualizada]

Estaremos de acuerdo en que el presente de PS Vita era poco halagüeño y que había que reaccionar de alguna forma para revertir la dinámica, ¿no? Pues parece que Sony se ha dado por enterada y está moviendo todos los hilos que puede para captar el talento de los menos poderosos.