Cagando melodías
El multijugador de GoldenEye 007 para Nintendo 64 se incluyó a última hora
El multijugador de GoldenEye, una de las claves del genial juego de Rare, fue incluido a pesar de la negativa de Rare y de la cancelación de Nintendo.
El multijugador de GoldenEye, una de las claves del genial juego de Rare, fue incluido a pesar de la negativa de Rare y de la cancelación de Nintendo.
Tras el anuncio de Black Flag apenas tres meses después de la salida de Assassin’s Creed III, muchos pensamos que Ubisoft estaba explotando la franquicia.
Jade Raymond ha hablado en la GDC sobre el rumbo que deben tomar las superproducciones triple A en el futuro y sobre hacia dónde tiene que ir, creativamente, el videojuego mainstream.
Todos los juegos de la serie GTA por 7,49€. Un imprescindible.
Ride To Hell, el juego de motoristas violentos y sesenteros, parece seguir en desarrollo; su lista de logros ha salido a la luz.
Frank Gibeau, presidente de EA Labels, ha hablado sobre el requisito de la conexión permanente en SimCity; sobre cómo surgió y sobre por qué no es un sistema de DRM, sino una pieza más del sistema online que querían para el juego.
Nintendo ha anunciado durante la GDC que su red social Miiverse, hasta ahora exclusiva para usuarios de Wii U, llegará a PC y móviles en mayo.
Aunque lo presentará oficialmente en otoño, Goichi Suda ha anticipado su próximo juego mostrando varias ilustraciones de Yusuke Kozaki.
Necrosoft ha anunciado durante la GDC dos juegos que llegarán próximamente a PS Mobile. Se trata de Oh Deer! (arriba) y Gunhouse; este último nació de una delirante idea de Molydeux, la parodia de Peter Molyneux, y empezaron a trabajar en él durante la MolyJam, en la que
Activision ha mostrado parte de la tecnología facial en la que está investigando de cara a la próxima generación, y los resultados son impresionantes.