En realidad no son tan nuevos, ya tienen un par de días, pero después del decepcionante Double Dash, no le tengo muchas ganas a este Mario Kart. El caso es que han salido a la luz unas imágenes y algo de información. Podrán utilizarse los Miis en las carreras, en los saltos aéreos podrán hacerse piruetas para obtener turbos al aterrizar y el puto snaking es probable que vuelva. El número de pistas, como es habitual desde Super Circuit, será de 32 (16 circuitos nuevos y 16 viejos), con 12 corredores en carrera. En los scans se pueden ver algunas de las novedades citadas, pero hay algo que llama especialmente la atención. En la imagen de lo que se intuye debe ser el modo online, para buscar jugadores, se ven los botones A y B del mando de GameCube. ¿Podrá jugarse con él sin necesidad de usar una incómoda carcasa para el wiimote?
Colaborador
Profesor de videojuegos de día y periodista cultural de noche. ¿O era al revés? Tras pinchar con la revista Cactus, ahora se doctora en videojuegos mientras imparte clases en la universidad con el firme propósito de demostrar empíricamente que What Remains of Edith Finch es nuestro Ciudadano Kane. [chupito]
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Según leí en Vandal, ya está confirmado que serán un máximo de 16 jugadores online. También dicen que habrá un nuevo canal para este juego, donde se mostrarán los rankings mundiales y se podrán descargar fantasmas. La verdad estaría más que adecuado que conserve la compatibilidad con los controles de GC, pues por los 4 ó 5 juegos de carreras que he probado hasta ahora en Wii, el único que me convence es Excite Truck, pero no presisamente por su presición en el volante, sino más bien es que, a pesar del control, lo que importa es el frenetismo en la velocidad aerea y hacer puntos con esto, relegando a segundo plano seguir en la pista, ya que hasta por chocar te dan puntos. Probablemente por allá vaya la cosa cuando hablan de los saltos aereos. Solo espero que no cambie radicalmente el esquema de juego tradicional en los MK, porque si no, me temo que este será el MK peor calificado de la historia.
Claro el peor calificado como lo ha sido el MArio Galaxy y tambien lo esta siendo el SmashBROS.
Señores solo les pido que tengan la mitad de fe que tenemos los nintenderos por los juegos de NINTENDO, y con eso, seremos felices.
Claro el peor calificado como lo ha sido el MArio Galaxy y tambien lo esta siendo el SmashBROS.
Señores, solo les pido que tengan la mitad de la fe que tenemos los nintenderos por los juegos de NINTENDO, y con eso, seremos felices.
Con esto me refiero a que Nintendo sabe cuando es necesario usar su mando en modo varita magica y cuando se estila mas el uso de cruceta y seta analogica.
Por cierto, que buenos momentos con el excite truck, esta tarde me lo vuelvo a rejugar.
El Double Dash no se, pero el de DS es gloria bendita. Con que sea igual de bueno con más opciones on-line, ya va a ser un juegazo.
Yo solo sé que únicamente consideraré la opción de comprarlo si permite el uso del mando de GC.
Y tanto, Boiffard, el de DS es el mejor junto con el SNES. Lo único malo es el dichoso snaking
El double Dash malo? En fin tiene que haber de todo en la casa del señor.
No se que tiene de malo pero horas le he metido como un poseso.
Ojo al de DS aun sigo jugando de vez en cuando… y es que esas carreras a 4 son inolvidables.
Este mario me parece una apuesta poco arriesgada y mas de lo que tiene que tener, colorido y diversion.
Que vuelva el cirucito de los fantasmas del primer mariooo
Te has colado amigo Sabin. Pones que 32 circuitos desde Super Circuit y si por una cosa destaca el Mario Kart Super Circuit de Game Boy Advance es por tener 40 circuitos. Tienes 5 copas con 4 circuitos por cada uno nuevos de Super Circuit y tienes las 5 copas retro con los 4 circuitos por copa del original de Super Nes, es decir 40 circuitillos en vez de los 32 típicos de la saga.
Saludos y este es el juego por el que me compro consolas nintendo y excepto el Double Dash que es el que menos me gusta espero que este sea un gran juego.
Patodegoma, claro que tengo fe en los juegos de Nintendo, pero siendo realista, el Wiimote no ha funcionado como guía automovilística de forma tan precisa como esperábamos. Hay cierto punto cuando rotas más de 90º el control se desorienta y regresa al punto 0. En Excite Truck no hay mayor problema por el tipo de juego que es, pero si has jugado algún NFS, Cars, GT: Pro Series, etc, te darás cuenta que no es tan cómodo como jugar con el volante tradicional (o incluso con el control tradicional). Pero, regresando al tema de las calificaciones, rara vez un Mario Kart baja de 85 en el promedio general y pues Excite Truck (siendo el divertidísimo juego que es) tiene 71… solo quería puntualizar eso. Ojalá puedan hacer algo diferente (aunque más parecido a los MKs de siempre) Salu2
P.D: A mí también me gustó MKDD, pero el mejor ha sido el DS.
mapopez, estás en lo cierto, mea culpa. Acabo de regresar borracho a casa, pero me has obligado a comprobarlo y tienes toda la razón. El Mario Kart de GBA tiene 40 circuitos, no 32.
Oye tampoco era para que lo comprobases borracho! JEJEJE. Es que en mi DS sólo tengo esos dos cartuchos puestos permanentemente, son los dos JUEGOS para mi, la tarjeta del Mario Kart DS y el cartucho del Super Circuit. Para mi los mario kart son los que hacen que me pille las maquinas de Nintendo.
Saludos Sabin
Me fascino el Mario Kart (no me gustan las iniciales MK me parece a Mortal Kombat) de la DS, es simplemente el mejor. Espero de este mucho mas que el Double Dash, no es que este ultimo sea malo, pero no era lo mismo es ese feeling que tiene el de DS.