
Como viene siendo costumbre con el lanzamiento de cada nuevo hardware (quizá a excepción de los rediseños y en algunas ocasiones ni eso), parece que la gran N apostará una vez más por un lanzamiento de su nueva maquinita escalonado a nivel mundial. Y aunque el orden aún no esté estipulado, algo me dice que seguirá el mismo que con Wii y NDS: primero EE.UU., unas semanas después Japón, unos días más tarde Australia y finalmente el último mono continental en esto del videojuego: Europa. En cualquier caso,
según afirma Reggie, la nueva
Nintendo 3DS debería estar
agotada en stock a la venta en todas las tiendas del mundo en
marzo de 2011:
Vamos a tomar decisiones de márketing a nivel individual según lo que vaya ocurriendo en Japón, en las Américas o en Europa. Lo único que os puedo asegurar es que la consola estará en todos los grandes mercados para el 31 de marzo de 2011.
Por otro lado, el bautizado por Letras como «el doble de acción de Donkey Kong» sorprendió a propios y extraños
asegurando que
el diseño de Nintendo 3DS aún no está terminado, como si el hecho de mostrarla al mundo en el E3 hubiese sido un test de marketing a escala planetaria. Lean, lean:
Ya sabéis que, en un E3, nuestros ingenieros lo que buscan es feedback. Tenemos un ejército de representantes de Nintendo en nuestra zona de muestras hablando con los asistentes, interesándose por sus reacciones a cualquier aspecto del dispositivo: el regulador de profundidad 3D, los botones, el stick analógico. Ésas son cosas de las que queremos conocer las reacciones de la gente, incluyendo la distribución general de los botones. Cuando tengamos todo el feedback, terminaremos el diseño.
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segundo analógico y pantalla más grande y os la compro aún antes de lo que pensaba hacerlo (cosa difícil por otra parte)
Me parece perfecto que usen el E3 como prueba de diseño para las consolas, ya que así el feedback que obtienen es de gente que le gusta los videojuegos y las sugerencias que les hagan no serán del tipo: ¿Y saldrá en rosa o en edición pikachu?
Segundo analogico, los zurdos lo van a nececitar mortalmente
Creo que el tiempo se les hechó encima y tenian que presentar la consola en el E3 como fuese, porque con los controles por detección de movimiento de la competencia, ya no les quedaba nada diferenciador. Por lo que la presentan con un diseño «calcado» a lo existente y de aquí a 1 año practicamente hay tiempo de pulir el envoltorio con el feedback.
Tontos, lo que se dice tontos, nunca han sido estos chicos.
Nintendo, toma nota:
-Segundo stick,
-vibración,
-pantalla deslizable,
-compatible con SD de hasta 32 GB,
-batería intercambiale para mayor autonomía,
-sensor de luz fotométrica,
-una brújula,
-un podómetro,
-que sea pirateable,
-un termómetro (y que lo puedas sacar para metértelo en la boca),
-una báscula,
-un sensor de oxímetro de pulso dactilar (Vitality Sensor style),
-un lector infrarojo de huellas digitales,
-peces ballena,
-que te puedas sentar,
-Crackdown 2,
-lentes para el 3D,
-4D
De todas formas con la manía actual de no poder configurar los controles tampoco se podría jugar con el derecho…
-q allan animales por la calle coomo pérros o gatos
¡Peces ballena! ¡Por favor!
Yo con que agranden un poco más la pantalla me conformo. Y pediré, ya que estamos a pedir, lo que todo aficionado a los videojuegos quiere…
¡Queremos una pistola tiburón! Ninguna consola está completa sin una pistola tiburón. ¿Por qué creéis que falló Dreamcast?
Lo de las pantallas más grandes fijo que se lo guardan para una revisión tipo Nintendo 3DS Lite.
Lo del segundo stick se puede subsanar con la pantalla táctil. Ya, para FPS es incómodo, pero es preciso. Y para controlar cámaras de juegos en 3° persona no va mal del todo.
Creo que todo se concentrará en la carcasa de la consola.
las ballenas no son mamíferos????
y como no salga en azul turquesa solo compraré 2.
¿31 de marzo? Creo que ya sé qué voy a pedir para mi cumpleaños.
¡Y quadrunees!
@Javato
Si, estaban SUPER asustados de la competencia:
http://i48.tinypic.com/wh0ah1.gif
http://cache.gawker.com/assets/images/comment/9/2010/06/07757512fe01652a77d524cf51795baf/original.gif
Y para que hablar de esos increíbles juegos para JUARCORES que han mostrado.
En serio, ¿alguien me puede decir cual es el objetivo de estos controles en PS3 y 360?, porque yo no veo que un JUARCORE se los compre para jugar a un videojuego CASUAL, y dudo que un CASUAL se compre una 360 o PS3 mas sus respectivos mandos, si comprándose una Wii van a tener la misma experiencia por un menor precio, en especial tomando en cuanta que a los CASUALS les importa un pepino las HDs.
@Hijo del Opio
No creo que sea la misma experiencia en Move, en Kinect puede que si (lo visto es todo casual). El move va ha dar soporte, y ya se ha visto algo, a juegos hardcore. Veremos lo bien que esto se hace.
Según he leido, con el move se puede controlar el juego como un mando tradicional, si además en momentos específicos se aprovechan las posibilidades de detección de movimiento para ciertas acciones como golpear con espada o similares, manipular dispositivos más ergonomicamente, o cualquier otra función que aporte inmersión, diversión o reto, entonces si veo hueco en el mundo hardcore, y habiendo hueco el ya
También hay nuevos usuarios que no tienen Wii, y si les ponen una consola donde jugar Hardcore y casual ya, hay otro hueco
@Javato
¿No es esa la definición que daban al principio sobre el revomando?
Las cosas como son, si han metido ese tipo de control no es para ponérselo como complemento a los hardcore que de inmediato lo aceptarán pese a llevar años despreciándolo, sino para intentar captar el enorme mercado que ha pescado Nintendo.
Pero la verdad, dudo mucho que lo consigan. Por muchos poros que puedas ver en la calva de un marine con PS3, la popularidad, boca a boca y precio de la wii son muy superiores (da igual lo que haya bajado el precio, hasta que la diferencia entre una consola y otra no sea muy inferior a 100, las tendencias no van a cambiar).
A ver cuánto tarda sony en presentar una psp3D…
Y si venden poco te regalaran una psp go xD.