SNK Da permiso

NeoGeo X tendrá 15 juegos más

NeoGeo X sacará 14 juegos más

Los que se compraron la muy bella NeoGeo X, esa versión portátil de la sobremesa para pijos con un dock que da bastante el pego, están de enhorabuena. Parece que la compañía que se la jugó con el cacharrín quiere seguir apostando por él y lanzarán una nueva tarjeta con otros 15 juegos clásicos en lo que se titulará NeoGeo X Classics: Volume I. Ahí va la lista:

  • – Art Of Fighting 3
  • – Blazing Star
  • – Breakers Revenge
  • – Fatal Fury: Mark Of The Wolves
  • – Kizuna Encounter
  • – The King Of Fighters ’96
  • – The Last Blade 2
  • – Metal Slug 2
  • – Samurai Shodown 3
  • – Savage Reign
  • – Sengoku
  • – Shock Troopers
  • – Super Sidekicks 3 – The Next Glory
  • – Top Hunter
  • – World Heroes Jet

Ojo, porque vienen varios juegazos como Mark of the Wolves o Metal Slug 2. Empieza a ser una propuesta bien seria comprarse este bichico. El nuevo pack llega a finales de abril a EE.UU., pero de Europa no se sabe nada.

Redactor
  1. dega

    Joder como tienta la maquinita, y eso que pensaba que con una de los chinos a 10 euros te valia igual..

  2. RoNiN

    Me sigue pareciendo bastante cara para lo que es, la verdad.

  3. Wachuwey

    Tienta, si, pero todos esos (y muchos más) los tengo en el MAME.
    Para mi es demasiado cara.

  4. timofonic

    @dega

    Es que es una consola de los chinos, pero más bonita y con la marca oficial.

    Usan el mismo SoC (system on chip. lo que viene a ser un sistema empotrado para tener todo en un único chip, tanto gráficos como procesador y otras cositas que normalmente van aparte) que es chinorro, el Ingenic JZ4770 a 1GHz y hermano mayor del que tienen las nuevas Dingoos (va a 336MHz y oficialmente 360MHz, pero muchos lo han puesto a 430MHz sin ningún problema de calentamiento ni nada).

    Hardware muy caro, muy limitado (son MIPS nada revolucionarios, más bien baratunos y sin hardware 3D medianamente decente) y para colmo la calidad de fabricación es regulera.

    Y los que pregunten acerca de no necesitar hardware gráfico potente para juegos 2D, no han visto muchos juegos y las posiilades de usar una GPU con shaders (OpenCL/CUDA) en un emuladores, tanto como para filtros que pueden simular un CRT o disimular defectos de las TFT).

    Se aprovechan de la nostalgia con un hardware malo y carísimo, el cual podría ser muchísimo más barato y de mejor calidad.

    Lo que me gustaría conocer es el dpad, ese sería su único punto fuerte en comparación con las otras.

    Esto solo se hace interesante cuando las puedes trastear, actualmente la gente le mete el Linux de la Dingoo y hace algunas cosillas. Pero es tan cara que sólo se la compran 4 frikazos y algún loco del hackeo, no va a tener ni tan siquiera el éxito de Dingoo o la nueva GCW Zero.

    En resumen: Cacharro para frikis enfermos y estúpidos de Neo Geo, que son nostalgícos y tremendamente fanáticos. Quizás le pueda interesar a algunos coleccionistas de esos que no salen de casa y son casi siempre vírgenes, pero no a tantos por no ser una pieza con la calidad de los equipos de la antigua SNK.

  5. Big Papi

    Yo la tengo y es un truño como un puño, no vale la pena ni para fanáticos de NeoGeo. Es más, a los que tenemos una AES nos parece aún peor.

    Aparte de eso, es interesante ver que en la lista de nuevos juegos está el Super Sidekicks 3, cuando el emulador que lleva la máquina no rula bien los raster. Festival gráfico asegurado. Mismamente el escenario ardiendo del Last Blade 2 no tiene el efecto de «calor».

  6. Mr.Arrabal

    ¿Se sabe el precio del «pack?

  7. Klaus Daimler

    Todo el mundo sabe que esta maquina se compra por la caja en la que viene

  8. dega

    MrChuloputas dijo:
    ¿Se sabe el precio del «pack?

    175 dolares si no me equivoco.

  9. Neo-Demon

    @big_papi

    Gracias! Buscaba la opinión de alguien de por aquí.

    @timofonic

    Una información MUY valiosa.
    Viendo que eres un entendido en este tema de Dingoo’s que yo desconocia por completo, me podrias guiar un poco en el tema de estos cacharros? O si tienes algo mas de tiempo y aprovechando las nuevas funcionalidades de blog Anait nos podrias ilustrar con tu sabiduria? Ya que, creo, a mucha gente puede interesar.

    Gracias crack!

  10. Puramierda

    Garou Mark of the Wolves! Must.. not… fap

  11. rayogamma

    ¿¿windjammeres?? ¿¿street hoop?? ¿¿blue’s journey??

  12. timofonic

    @neodemon

    No me sobrevalores…

    Hace tiempo que quería pillarme una Dingoo, es interesante pero todas me acaban pareciendo muy limitadas. Las que son un poco más interesantes (como Pandora) son carísimas y con un soporte de software regulero, porque son cuatro gatos y no les da tiempo a todo.

    Hay comunidades de Dingoo por ahí, usando Google te aparecen muchas y creo que hay una en castellano.

    Quizás sea demasiado exigente con el hardware y con la calidad/precio, pero las consolas portátiles se han estancado demasiado y repiten problemas de diseño demasiado típicos (especialmente en relación a los controladores). Las chinadas estas ni te cuento, me da que ni las hacen jugadores ni gente con conocimientos mínimos de diseño industrial y se dedican a copiar otras.

    No hay repositorios de software centralizados, no hay una distribución estándar en la que corra el hardware y haya que hacer ports para cosas absurdas, no se suele actualizar el software…

    Los emuladores o son libres o son una putada, por el tema de bugs y que la comunidad pueda colaborar en mejorar cosas o hacer ports.

  13. Frichis

    PSP, tarjeta de memoria, torrents y a vivir.

  14. aguadelgrifo

    Lo que dice Frichis. Una PSP, que de segunda mano está tirada, una tarjeta y emuladores por un tubo de todas las plataformas clásicas.

  15. Neo-Demon

    @timofonic

    Pues si… vaya decepción… Ayer estuve googleando un rato largo y tienes razón en todo lo que dices.

    Tal y como comentan @freecheeseburger y @aguadelgrifo la mejor opción portátil es una PSP y a correr.

  16. timofonic

    Neo-Demon dijo:
    @timofonic

    Pues si… vaya decepción… Ayer estuve googleando un rato largo y tienes razón en todo lo que dices.

    Tal y como comentan @freecheeseburger y @aguadelgrifo la mejor opción portátil es una PSP y a correr.

    En cuanto a repositorios de software centralizados, tienes OpenHandhelds como un buen comienzo (aunque no hay una entidad imparcial tras él, más bien un vendedor de cosas retro y de emulación).

    Pero el mayor problema radica en la falta de un framework estándar para todo el software y facilitar la portabilidad/compatibilidad, para poder correr prácticamente el mismo binario en todas las plataformas (al menos ARM y luego MIPS, quizás usar un bytecode puede reducir demasiado el rendimiento) aunque RetroArch parece algo interesante.

    A mí PSP tampoco me termina de convencer, tiene una resolución bastante raruna y tiene el infame dpad de Sony. Además, las tarjetas de memoria de Sony son carunas y pillarte un adaptador a SD hace que sea todavía más mostrenca.

    GCW Zero sería interesante si por un poco más hubieran puesto una pantalla de más resolución, pantalla táctil y algo más de potencia. Pero no tienen los medios para sacar algo así por poco precio, una pena. A muchos les puede molar que sea 4:3 y 320×240, yo pediría un mínimo de 1280 × 720 (720p) en paronámico a estas alturas con tanto 1080p y proximamente las 4K de aquí a 2-3 años. Siempre puedes usar barritas negras para los juegos y punto, no veo porque a algunos les molesta tanto (quizás el problema sea en que se usan pantallas TFT que no son por lo menos IPS, con unos negros malísimos).

    A mi parecer, todas las consolitas homebrew/indie adolecen de al menos alguna de las siguientes cosas:

    – Falta de un hardware suficientemente potente.
    – Falta de conectividad (bluetooth, wifi, etc).
    – Falta de una pantalla con resolución decente.
    – Limitaciones en cuanto a la salida de vídeo, hoy en día lo mínimo a pedir es un HDMI. Sobre el tema de licencias, más allá del conector ya hubo una filtración acerca del HDCP y su «imposible» cifrado (pero las teles y demás aceptan señales sin cifrar).
    – Falta de unos repositorios centralizados y bien mantenidos, con software siempre al día y con un buen puñado de betatesters.
    – Falta de un buen framework de abstracción para distintos dispositivos similares. Intentan seguir la tradición capitalista de la competencia en una cultura mucho más proclive al software libre y la colaboración.
    – Falta de unos controles de calidad para auténticos jugadores, tanto old school como indies. Un buen dpad a la altura de los mejores de la historia, unos buenos analógicos, una pantalla multi-táctil, etc.

    En resumen: Son dispositivos demasiado mediocres que compiten entre sí en lugar de colaborar y por ello lo tienen muy complicado para poder alcanzar una masa crítica duradera, tanto de usuarios como desarrolladores. De ahí la ridiculez de que el homebrew en dispositivos comerciales llegue a superar a la actividad de estos (a pesar de que una inmensa minoría de desarrolladores caseros hagan algo, siguen siendo muchos más que para un dispositivo deficiente y con poquísima distribución).