El ARTE más allá de la caminata

Motvind Studios y ARTE France publicarán Beyond The Plastic Wall en 2026

La semana pasada Motvind Studios publicó el primer tráiler de Beyond The Plastic Wall, su segundo videojuego y el primero comercial. El tráiler llegó de la mano de la posibilidad de añadir esta aventura pixel art a nuestra lista de deseados y también de una ventana de lanzamiento un tanto amplia: 2026. La aventura de Hal será «una historia sobre conexión, resiliencia y aferrarse a la vida en un mundo abandonado abandonado a su suerte».

Motvind Studios es un estudio independiente formado por los artistas Leo Köhler y August Håkansson. En 2021 publicaron How We Know We’re Alive, un point-and-click gratuito que transcurre en una región sueca conocida por su amplia población creyente. El juego está disponible en itch y en los Game Awards 2021 organizados en Suecia obtuvo el premio por la mejor ejecución artística y mejor ejecución narrativa. 

Para su segundo juego Motvind Studios ha unido fuerzas con ARTE France, la televisión francoalemana pública. Esta agrupación ha publicado recientemente juegos tan interesantes como A Better World, el juego de VR The Amusement o el muy celebrado en esta casa Wednesdays; el juego dirigido por Pierre Corbinais celebró su primer aniversario con una actualización gratuita, ¡muy recomendable!

Hace tres años, también en mayo, conocimos el nombre del siguiente desarrollo de Motvind Studios. Por aquel entonces el juego ya se llamaba Beyond The Plastic Wall y prometía desarrollar una historia en un mundo con una atmósfera densa, una narrativa que orbitaría en torno a temas como el aislamiento y un pixel art combinado con entornos tridimensionales. Por lo mostrado hasta ahora se ve que la base se ha mantenido, permitiendo que el desarrollo creciera a partir de un punto de partida sólido que convencía a sus autores.

Con el anuncio del tráiler hace unos días Motvind Studios ha situado la ventana de lanzamiento de Beyond The Plastic Wall en 2026, como comentábamos al principio, pero más importante desde un punto de vista cortoplacista es que mientras esperamos noticias sobre una fecha concreta podemos probar la versión de prueba que la dupla sueca ha publicado en Steam mientras escribíamos esta noticia. Una casualidad que vamos a tomarnos como una señal para lanzarnos a probar esta demo ya mismo, como han podido hacer quienes asistieron estos días al A MAZE en Berlín.

Graduado en Periodismo y Comunicación Audiovisual por la universidad de lo de Cifuentes, Juan es una de las voces de NAT Moderada y ha colaborado en medios como BreakFast, Desayuno Continental y Cocinando Fandoms. Observador nato, le encantan los gatos y si algún día ves que te mira intensamente es porque quiere grabar un podcast contigo.