Calidad en nuestro bolsillo

Wednesdays celebra su primer aniversario con un port para móviles

El 25 de marzo estará disponible en dispositivos móviles Wednesdays, el juego sobre la violencia sexual infantil. Si con esa descripción no tenéis claro cuál es, basta un vistazo a su apartado gráfico para reconocer esta obra colaborativa que vio la luz hace casi un año. Los principales nombres del equipo que desarrolló Wednesdays son Christophe Galati, exaheva, The Pixel Hunt y Pierre Corbinais, rostro visible de Wednesdays; fue el propio Corbinais, escritor del juego, quien se pasó por el Podcast Reload para hablar sobre los temas y las reflexiones que genera su juego.

Por el tipo de gameplay que plantea, con un gran peso de la parte narrativa y la estructura de una visual novel junto a algún que otro momento de interacción sencilla, parece ideal para trasladar la experiencia a móviles y tabletas. Tras unos meses de nominaciones y reconocimientos —estuvo nominado en cuatro categorías en los Pégases o en los The Indie Game Awards—, el juego de ARTE France culmina su primer año con este port para conseguir que su mensaje —importantísimo— llegue a más gente.

Además, Wednesdays se publicó con localización profesional al castellano, anulando una de las principales barreras con la que se topan muchas personas a la hora de decidir si adquieren o no un juego, sobre todo uno donde lo que se cuenta es tan importante. El trabajo de Pablo Burgos González, traductor de la versión en español, y de Alicia del Fresno Orellana, encargada de la revisión, es de lo mejorcito de 2025.

En el caso concreto de Wednesdays puede que haya quien tenga dudas por lo sensible que es el tema que vertebra su historia, pero desde el minuto uno el juego pone todo de su parte para que la experiencia sea lo más adecuada a lo que busque cada uno. Evidentemente es un trago amargo, ya que «trata de concienciar sobre las secuelas que dejan los abusos sexuales intrafamiliares, tanto hacia menores como entre ellos». Es un tema tan duro como necesario y el juego lo aborda con la responsabilidad, el tacto y el saber hacer que cabría esperar.

Un par de semanas después de la publicación de Wednesdays en móviles su autor, Pierre Corbinais, dará una charla en A Coruña. Estará en Carballo con motivo de la nueva edición del Atlantic Games Conference el diseñador narrativo francés, conocido por su trabajo en juegos como Haven o Road 96: Prologue. Su charla, The Delicate Art of Making Depressing Games, comenzará a las 11:45 del 11 de abril.

Graduado en Periodismo y Comunicación Audiovisual por la universidad de lo de Cifuentes, Juan es una de las voces de NAT Moderada y ha colaborado en medios como BreakFast, Desayuno Continental y Cocinando Fandoms. Observador nato, le encantan los gatos y si algún día ves que te mira intensamente es porque quiere grabar un podcast contigo.