Miyamoto = bueno y sabio

Miyamoto: Metroid en Wii U sería lo más, y Star Fox debería volver

El recientemente galardonado Shigeru Miyamoto ha hablado sobre qué le gustaría ver en Wii U; a pesar de que lo que todos queremos es empezar a escuchar cosas sobre Zelda y Mario, Miyamoto piensa en otros dos juegos muy queridos pero desde luego menos esperados: Metroid y Star Fox. Sobre Metroid, Miyamoto ha comentado las posibilidades que le ve tanto a la pantalla del nuevo mando de Wii U como al mando Pro, ese que viene a replicar uno de Xbox y que está orientado a experiencias de juego más tradicionales:
Para Metroid es muy fácil imaginar alguna aplicación interesante en Wii U. Creo que tener otra pantalla con el giroscopio integrado realmente da un montón de oportunidades interesante para el desarrollo, y podemos llevar a la vida muchos de nuestros de formas completamente únicas con eso. Creo que las posibilidades del Mando Pro para Metroid podrían ser realmente fantásticas. En verdad, hay mucho que podrías hacer para ese juego.
A pesar de todas estas posibilidades, Miyamoto confiesa que lo que más le gustaría ver en Wii U es Star Fox, y que me aspen si a mí no me gustaría también volver a ver a Slippy, caray. Como es evidente, esto no significa que estén ya trabajando en nuevas entregas de estas dos franquicias, pero un Metroid seguro que caerá más pronto que tarde, y con Star Fox no me cuesta creer que pueda ocurrir lo mismo. Confiemos, confiemos.
  1. Lockeric

    Ya veo las enormes posibilidades de metroid:

    -Mapa en la pantalla del mando.
    -Menu en la pantalla del mando para cambiar de equipo.
    -Escanear el escenario para buscar objetos haciendo el gili con la tableta.

    La re-evolución!

  2. Koldo Gutiérrez

    Sí, pues más les vale que le vuelvan a ceder las riendas de Metroid a Retro, porque ni Nintendo ni Team Ninja harían eso bien.

    Y el último gran Star Fox tiene 15 putos años.

  3. kimbauer

    jajajaj! pues no se miya, yo seguro que no los saco, igual tu que trabajas en nintendo…

  4. molekiller

    Porque eso de franquicias nuevas, como que no… no?

  5. GuillermoF1

    ¡Do a barrel roll!

    Y la tableta sale volando a los tres cuartos de vuelta

  6. Rai_Seiyuu

    A Miyamoto deberian jubilarlo ya que chochea que pa que…

  7. dega

    «Tambien podemos implantarle al nuevo mando vibracion, asi podriamos meternoslo por el culo y gozar gozar y gozar!!»

    Cada dia la insdustria se va yendo mas a la mierda.

  8. Hikaru

    dega dijo:
    Cada dia la industria se va yendo mas a la mierda.

    This.

  9. Espada

    @sabin
    Pues el Adventures estaba bastante bien, la verdad.

    guillermof1 dijo:
    ¡Do a barrel roll!

  10. Koldo Gutiérrez

    @strider

    Está bien, a secas. Y, de hecho, aunque lleve Star Fox en el título y los skins de sus personajes, el juego en realidad era Dinosaur Planet de N64, pasado a GameCube.

    Muy bonito, eso sí, pero más Zelda que Star Fox.

  11. Espada

    @sabin

    Cierto, cierto, pero es que yo desde que vi el Assault no he levantado cabeza con Star Fox…

  12. sauron

    molekiller dijo:
    Porque eso de franquicias nuevas, como que no… no?

    Uy, esto me suena.. :nono: .

  13. Fixxxer

    molekiller dijo:
    Porque eso de franquicias nuevas, como que no… no?

    Estamos hablando de Nintendo. Ésta gente piensa en su bolsillo. Para qué hacer una IP nueva si puedes hacer otro Mario por cuatro duros y vender a espuertas.

    dega dijo:
    Cada dia la insdustria se va yendo mas a la mierda.

    https://www.youtube.com/watch?v=rkRIbUT6u7Q

  14. DaMMit

    Star Fox no vende ni tres, pero es el favorito con diferencia del señor Miyamoto. Por eso está siempre diciendo que ojalá salga para la generación equis, pero como no vende suficiente luego no sale nada.

    Por ejemplo, noticia de 2009 de Kotaku:
    http://kotaku.com/5391791/miyamoto-wishes-there-was-more-star-fox-love

  15. sauron

    fixxxer dijo:

    molekiller dijo:
    Porque eso de franquicias nuevas, como que no… no?

    Estamos hablando de Nintendo. Ésta gente piensa en su bolsillo. Para qué hacer una IP nueva si puedes hacer otro Mario por cuatro duros y vender a espuertas.

    dega dijo:
    Cada dia la insdustria se va yendo mas a la mierda.

    https://www.youtube.com/watch?v=rkRIbUT6u7Q

    Claro que si, Super Mario Galaxy seguramente costó cuatro duros! Por no hablar del hecho que innovó mucho más que gran parte de los juegos de esta gen, pero claro, como está protagonizado por Mario, pues nada, otro Mario!

  16. aboc

    Nintendo lo tiene complicado para satisfacer a todo el mundo ella sola. En los comentarios de esta noticia, por poner un ejemplo, hay quien quiere que saquen un Starfox y otros se quejan de que no hacen franquicias nuevas…
    Queremos que cada generación nos den una ración de Zelda, Metroid, Mario, Fire Emblem, Kirby, Pokemon, Smash Bros, FZero, Kid Icarus, Animal Crossing, Pikmin… tanto para sobremesa como para portátil y además que saquen nuevos juegos, es imposible, ninguna compañía de videojuegos puede con esa carga de trabajo. Siempre habrá alguien que esté descontento o defraudado porque nintendo no ha hecho lo que él quiere.

  17. molekiller

    sirdavies dijo:
    Claro que si, Super Mario Galaxy seguramente costó cuatro duros! Por no hablar del hecho que innovó mucho más que gran parte de los juegos de esta gen, pero claro, como está protagonizado por Mario, pues nada, otro Mario!

    SM64 >>> SMG.

  18. Adrian Grayson

    ¿Los que os quejáis de falta de IPs nuevas sois nintenderos? Lo digo porque los nintenderos que conozco lo que quieren es eso: nuevos Marios, Zeldas, Pokemon, Pikmin…

    A lo mejor lo que pasa es que simplemente no os gusta Nintendo.

  19. Arthok

    Por cosas asi me cae bien Miyamoto, coño. ¡Claro que hace falta más Metroid! ¡Y en 2D, porfaplix!

    Y quien diga que Metroid: Other M no era bueno y que era sexista, es para pegarle =( Es buen juego… el problema es que Retro Studios puso el listón muy alto. Eso si, de hacer caras humanas poco saben =( Que sosa hicieron la cara de Samus, leñe.

  20. Bluebyza

    arthok dijo:
    Por cosas asi me cae bien Miyamoto, coño. ¡Claro que hace falta más Metroid! ¡Y en 2D, porfaplix!

    Y quien diga que Metroid: Other M no era bueno y que era sexista, es para pegarle =( Es buen juego… el problema es que Retro Studios puso el listón muy alto. Eso si, de hacer caras humanas poco saben =( Que sosa hicieron la cara de Samus, leñe.

    Metroid: Other M era un juego infecto, porque no solo es feo (vaya paleta de colores) sino que además se carga a uno de los personajes más carismáticos de los videojuegos con un guión y planteamiento de esos que te preguntas si todos estaban ciegos.

    Y por jugabilidad, era bastante meh.

  21. Deses

    @arthok
    Other M le hizo lo peor que se le puede hacer a un Metroid: volverlo completamente lineal y pasillero. Creo que en todo el juego me encontré con solo una o dos bifurcaciones. Los pixel hunt, el sistema de salud/misiles y que Samus fuera más un ninja que un tanque tampoco ayudan.

  22. Arthok

    bluebyza dijo:

    arthok dijo:
    Por cosas asi me cae bien Miyamoto, coño. ¡Claro que hace falta más Metroid! ¡Y en 2D, porfaplix!

    Y quien diga que Metroid: Other M no era bueno y que era sexista, es para pegarle =( Es buen juego… el problema es que Retro Studios puso el listón muy alto. Eso si, de hacer caras humanas poco saben =( Que sosa hicieron la cara de Samus, leñe.

    Metroid: Other M era un juego infecto, porque no solo es feo (vaya paleta de colores) sino que además se carga a uno de los personajes más carismáticos de los videojuegos con un guión y planteamiento de esos que te preguntas si todos estaban ciegos.

    Y por jugabilidad, era bastante meh.

    ¿Cargarse al personaje? Que nadie le hubiese dado personalidad en ningún juego no es cargarselo… Es más, yo se de hace años de su trauma personal con Ridley, porque hay un bonito manga considerado oficial del pasado de Samus. Que muchos fans no se lo hayan querido ni mirar no es culpa de Team Ninja.

    Y la mala jugabilidad no se donde la veis, la verdad… Samus se supone que se mueve asi de rapido, ha tenido un entrenamiento MUY intensivo desde que tiene 3 años, ya era hora que usase su cuerpo y no solo el brazo cañon, porque es muy patetico que un bicho que no mida ni medio metro te roce y te haga daño…

    Insisto en mi opinion, es buen juego, no llega al nivel general que marcó Retro Studios ni por asomo, lo reconoceré siempre, pero es buen juego. Mi favorito sigue siendo Prime y Super Metroid :(

  23. Bluebyza

    arthok dijo:

    bluebyza dijo:

    arthok dijo:
    Por cosas asi me cae bien Miyamoto, coño. ¡Claro que hace falta más Metroid! ¡Y en 2D, porfaplix!

    Y quien diga que Metroid: Other M no era bueno y que era sexista, es para pegarle =( Es buen juego… el problema es que Retro Studios puso el listón muy alto. Eso si, de hacer caras humanas poco saben =( Que sosa hicieron la cara de Samus, leñe.

    Metroid: Other M era un juego infecto, porque no solo es feo (vaya paleta de colores) sino que además se carga a uno de los personajes más carismáticos de los videojuegos con un guión y planteamiento de esos que te preguntas si todos estaban ciegos.

    Y por jugabilidad, era bastante meh.

    ¿Cargarse al personaje? Que nadie le hubiese dado personalidad en ningún juego no es cargarselo… Es más, yo se de hace años de su trauma personal con Ridley, porque hay un bonito manga considerado oficial del pasado de Samus. Que muchos fans no se lo hayan querido ni mirar no es culpa de Team Ninja.

    Y la mala jugabilidad no se donde la veis, la verdad… Samus se supone que se mueve asi de rapido, ha tenido un entrenamiento MUY intensivo desde que tiene 3 años, ya era hora que usase su cuerpo y no solo el brazo cañon, porque es muy patetico que un bicho que no mida ni medio metro te roce y te haga daño…

    Insisto en mi opinion, es buen juego, no llega al nivel general que marcó Retro Studios ni por asomo, lo reconoceré siempre, pero es buen juego. Mi favorito sigue siendo Prime y Super Metroid :(

    No hacen falta para nada textos ni diálogos interiores para que Samus tuviese una personalidad tremendamente definida. Te recomiendo que veas esto: http://penny-arcade.com/patv/episode/learning-from-other-m

    Sinceramente, a mí Samus me funcionaba como personaje mucho mejor antes de convertirse en una llorona con necesidad patológica de servir a su amo Adam.

    Y precisamente de jugabilidad, digo que ni fu ni fa. No la condeno, pero es que tampoco era -para mí- especialmente divertido. Si la fórmula de retro funciona, ¿para qué hacer… esto?

  24. Arthok

    bluebyza dijo:

    arthok dijo:

    bluebyza dijo:

    arthok dijo:
    Por cosas asi me cae bien Miyamoto, coño. ¡Claro que hace falta más Metroid! ¡Y en 2D, porfaplix!

    Y quien diga que Metroid: Other M no era bueno y que era sexista, es para pegarle =( Es buen juego… el problema es que Retro Studios puso el listón muy alto. Eso si, de hacer caras humanas poco saben =( Que sosa hicieron la cara de Samus, leñe.

    Metroid: Other M era un juego infecto, porque no solo es feo (vaya paleta de colores) sino que además se carga a uno de los personajes más carismáticos de los videojuegos con un guión y planteamiento de esos que te preguntas si todos estaban ciegos.

    Y por jugabilidad, era bastante meh.

    ¿Cargarse al personaje? Que nadie le hubiese dado personalidad en ningún juego no es cargarselo… Es más, yo se de hace años de su trauma personal con Ridley, porque hay un bonito manga considerado oficial del pasado de Samus. Que muchos fans no se lo hayan querido ni mirar no es culpa de Team Ninja.

    Y la mala jugabilidad no se donde la veis, la verdad… Samus se supone que se mueve asi de rapido, ha tenido un entrenamiento MUY intensivo desde que tiene 3 años, ya era hora que usase su cuerpo y no solo el brazo cañon, porque es muy patetico que un bicho que no mida ni medio metro te roce y te haga daño…

    Insisto en mi opinion, es buen juego, no llega al nivel general que marcó Retro Studios ni por asomo, lo reconoceré siempre, pero es buen juego. Mi favorito sigue siendo Prime y Super Metroid :(

    No hacen falta para nada textos ni diálogos interiores para que Samus tuviese una personalidad tremendamente definida. Te recomiendo que veas esto: http://penny-arcade.com/patv/episode/learning-from-other-m

    Sinceramente, a mí Samus me funcionaba como personaje mucho mejor antes de convertirse en una llorona con necesidad patológica de servir a su amo Adam.

    Y precisamente de jugabilidad, digo que ni fu ni fa. No la condeno, pero es que tampoco era -para mí- especialmente divertido. Si la fórmula de retro funciona, ¿para qué hacer… esto?

    Vale, perdón, no te lei bien lo de la jugabilidad :P Ahi ya es un love-it-hate-it.
    Y bueno, sobre lo de hacer caso a Adam… La cosa es que la federacion llegó allí primero, y si Samus queria investigar, tendría que acatar órdenes. Hacer lo contrario lo considerarian un acto de rebeldía, y… adivina quien le da la pasta a Samus por sus trabajos. Si, la federacion. Asi que toca obedecer xD Además, todo esto sirve para llevar hacia los hechos de Fusion, así que de algun modo habia que ligarlo todo bien.
    Y… bueno, creo que arriba lo dije bien… Es un juego Love-It-Hate-It. En mi caso no es un OMFG LOVE IT BEST GAME EVAH, pero… leñe, es buen juego y me gustó xD No es el mejor, pero está chulo y logra lo que se propone.
    Yo me he mirado el video, leete tu esto xD

    http://mangafox.me/manga/metroid/

    Verás que la historia tiene su sentido y no queda nada mal :O

  25. Yorda

    El odio hacia Nintendo que hay hoy en día me asusta. El mundo de los videojuegos es un lugar cada vez más oscuro.

  26. Dalmore64

    Lo peor del Metroid: Other M es el nombre que lleva y cómo le falta el respeto a lo largo de dos horas de cinemáticas.

    Pero como juego es de siete.

  27. Tolstoievsky

    Tendrían q estar ya hechos y presentados.

  28. Jota typeZERO

    @arthok @bluebyza @cleses @sven
    Yo solo os digo que como juego estaba bien, pero como título de Metroid era muy mediocre. La introspección de Samus en el Fusion estaba bien, pero en este se han pasado tres pueblos, sobre todo por culpa de Team Ninja; en resúmen, Metroid meets Ninja Gaiden meets FFX.

    Y para los de más arriba, solo os digo lo siguiente:
    1º) Los de Nintendo ya deberían dejar descansar a Super Mario y hacer lo que hace Disney, no sé, series de televisión, parques temáticos, ¡LO QUE SEA! Pero que lo dejen de torturar, goder.
    2º) No quiero más Zeldas, ya me dan arcadas; Skyward Sword para mí fue no sólo el último gran Zelda, sino también EL ÚLTIMO ZELDA. Si no hacen algo más futurista con Zelda, no les compro nada.
    En resumidas palabras: la última esperanza de Nintendo es Metroid Prime Hunters 2. Por último, y por soñar, deberían dejar Star Fox y F-Zero en manos de Platinum.

  29. Arthok

    death_master dijo:
    @arthok @bluebyza @cleses @sven
    Yo solo os digo que como juego estaba bien, pero como título de Metroid era muy mediocre. La introspección de Samus en el Fusion estaba bien, pero en este se han pasado tres pueblos, sobre todo por culpa de Team Ninja; en resúmen, Metroid meets Ninja Gaiden meets FFX.

    Y para los de más arriba, solo os digo lo siguiente:
    1º) Los de Nintendo ya deberían dejar descansar a Super Mario y hacer lo que hace Disney, no sé, series de televisión, parques temáticos, ¡LO QUE SEA! Pero que lo dejen de torturar, goder.
    2º) No quiero más Zeldas, ya me dan arcadas; Skyward Sword para mí fue no sólo el último gran Zelda, sino también EL ÚLTIMO ZELDA. Si no hacen algo más futurista con Zelda, no les compro nada.
    En resumidas palabras: la última esperanza de Nintendo es Metroid Prime Hunters 2. Por último, y por soñar, deberían dejar Star Fox y F-Zero en manos de Platinum.

    ¡Oh god no, otro Hunters no! xDDDDDDDD ¡No llames al mal tiempo! xDDD

  30. Jota typeZERO

    @arthok, entonseh que saquen ese Dread del que tanto se parlamenta por la Interné. A mí me va a dar igual porque me lo compraré…

  31. Arthok

    death_master dijo:
    @arthok, entonseh que saquen ese Dread del que tanto se parlamenta por la Interné. A mí me va a dar igual porque me lo compraré…

    Lo del Dread… es algo extraño. Primero porque se originó con un scan del Prime 3 (en español, recuerdo que ponia Muerte… creo). Luego la gente hizo tanto ruido, que no recuerdo si se llegó a confirmar lo de Dread o no o_o.
    Pero vamos, es Metroid y se seguro que me gustará, como todos xD Excepto el de NES… ese me es imposible pasarlo >___< Puto laberinto asqueroso, me niego a jugarlo sin mapa. Y aun asi...

  32. Jota typeZERO

    @arthok
    Dread en realidad significa «terror». Y a mí también me encantan los Metroid (más incluso que los Zelda, hoyga).

    Y sí, el Metroid de NES es algo muy bestia: es como Zelda, pero en lateral y sin mapa, pero imposible no es, sólo es jodidillo. Yo prefiero el remake, Zero Mission, antes que el original.

  33. Arthok

    death_master dijo:
    @arthok
    Dread en realidad significa «terror». Y a mí también me encantan los Metroid (más incluso que los Zelda, hoyga).

    Y sí, el Metroid de NES es algo muy bestia: es como Zelda, pero en lateral y sin mapa, pero imposible no es, sólo es jodidillo. Yo prefiero el remake, Zero Mission, antes que el original.

    Me referia a que creia recordar que en el juego pusieron Muerte xD Pero si, es terror.