Miyamoto: «Nunca he dicho que los videojuegos sean un arte»

No sé si los videojuegos son arte, pero Miyamoto es un artista.

No sé si los videojuegos son arte, pero Miyamoto es un artista.

Shigeru Miyamoto estuvo en Londres la semana pasada para recibir un premio BAFTA honorífico, y allí el creador de Super Mario afirmó que «es un gran honor que mi nombre esté listado como miembro honorífico junto a un gran director como Hitchcock». Al ser preguntado sobre si los videojuegos son un arte, Miyamoto dijo lo siguiente: «Nunca he dicho que los videojuegos sean un arte». Aunque parece más una declaración para quitarse importancia a sí mismo humildemente que el inicio del eterno debate sobre si los videojuegos son arte, resulta curioso que un tipo como Miyamoto, que no lleva precisamente poco tiempo en la industria, diga esto. Es curioso y da para un interesantísimo debate, y además tiene bastante que ver con el artículo que Miguel Angel Martínez publicó hace unos días.
  1. Xander_VJ

    Bueno, tampoco dice que no lo sean. XD

    En cualquier caso, no es el primer desarrollador «artístico» que se hace el sueco con este tema. Recordemos a Fumito Ueda.

  2. Aparatodegoma

    Yo siempre digo que elarte es morirse de frio.

  3. Alfi1995

    Yo realmente no creo que sea arte por norma general, si tienen elementos artísticos pero en general no son arte. Aunque hay excepciones, por supuesto como Bioshock, Shadow of The Colossus, Heavy Rain, Fallout 3…

  4. unfor

    La reacción de Miyamoto es la normal que se da dentro de la cultura japonesa de quitarse merito cuando lo elogian públicamente, y tal vez porque siempre ha entendido su trabajo más desde el punto vista del diseñador, pensando más en el arte como algo funcional entre el concepto jugable y visual. Pero que sabré yo jaja, el tío es un crack y espero que dure cien años más jeje.

    Lo del eterno debate entre arte y videojuegos, entiendo y comprendo que este mundillo es relativamente joven contra, la mastodóntica figura centenaria del cine o las ya ancestrales pintura, escritura o música. Pero en 20 años este ARTE (con todas las letras) ha evolucionado muy deprisa y lo que antes era minoritario, ahora disfruta de unos avances y apertura de mercado envidiables.

    Se podrían dar cientos de razones, pero me gustaría ceñirme a la definición de la RAE:

    ARTE. (Del lat. ars, artis, y este calco del gr. ?????).

    1. amb. Virtud, disposición y habilidad para hacer algo.

    Mmm por ejemplo no se, donut con forma de estrella ninja, pero videojuegos, no,o ¿que?. los donuts al menos podrían pasar por arte experimental de la opresión americana sobre japón en la WWII,o cualquier otra paja mental y listo.

    2. amb. Manifestación de la actividad humana mediante la cual se expresa una visión personal y desinteresada (EPIC FAIL!!!! for all) que interpreta lo real o imaginado con recursos plásticos, lingüísticos o sonoros.

    Vale quitando lo Indiscutible de este párrafo en su primera parte y el epic fail posterior, no cabe duda de la urgencia necesaria en revisar esta definición, si no el arte murió años ha. Porque no se actualiza añadiendo los términos, recursos «técnicos», o informáticos, ¿acaso no serian validos?, en este mundo infectado de silicio y código binario, pero claro, antes, solo existía la plasticidad, el barro, la roca.

    3. amb. Conjunto de preceptos y reglas necesarios para hacer bien algo.

    Esto sería lo bueno de los juegos porque es bidireccional entre el estudio del juego y nosotros los jugadores.

    Debido a que las siguiente definiciones de arte se aleja en términos menos relacionados con lo que nos interesa,me gustaría añadir una por mi parte.

    4. Manifestación humana con la finalidad de estimular los sentidos y crear un vinculo entre la obra y una sensación perdurable en el tiempo.

    No se si me explico y consigo ser correcto por una vez en mi vida,pero en resumidas cuentas esos discos que te pusieron la carne de gallina, o que te recuerda a esa chica, o a esas tardes de verano, ect…… O hay algo más grande que las manifestaciones artísticas que consiguen crear un vinculo emocional con las personas.

    Y nada, para ir terminando mi turno (que ya me aburro a mi mismo) añadir, que tal vez mi criterio este altamente sesgado por todas esas ingentes horas que he pasado jugando, a comparación de los señores de presumible alto CI que los menosprecia. Pero a diferencia de ellos he vivido grandes momentos y sensaciones con los videojuegos, y eso es algo que no ha conseguido ningún disco de bisbal.

    Saludos

  5. DeadGamer

    Si la pintura, el cine, la literatura y la música lo son, ¿por qué se duda de que los videojuegos también lo sean? Nunca lo he entendido.

  6. Alfi1995

    @DeadGamer

    No creo que sea comparable una pintura, una película, un libro, una canción, con un videojuego, que de forma general casi siempre se centra en matar enemigos de una forma u otra sin más profundidad, porque es que joder, los videojuegos son MUY superficiales por norma general, y eso es innegable. Puedes decir que tienen elementos artísticos como la banda sonora, o algunos escenarios, pero el conjunto es lo que importa para valorar el arte y las sensaciones que éste transmite, y pienso que los videojuegos no son arte para nada, más viendo que los juegos más valorados son títulos como Uncharted (matar enemigos básicamente) God Of War III (me gusta, pero matar enemigos básicamente) Modern Warfare (matar enemigos básicamente) y así seguiría…

  7. Iker Maidagan

    Realmente apenas hay diferencias entre la parte artística del proceso de desarrollo un videojuego y una película.

    La única excepción es el guión, un elemento totalmente infravalorado y descuidado en el mundo de los videojuegos, pero que en el cine comercial tampoco sigue un proceso tan artístico muchas veces (con esto me refiero a películas escritas a la carta, introduciendo en su historia elementos de otras películas populares y resultados de estudios sociológicos como si hubiese una fórmula matemática para el éxito) y eso no impide que el cine sea considerado un arte.

    Para mí pueden funcionar perfectamente como forma de expresión artística, pero no terminarán de madurar hasta que los desarrolladores descubran que el modo de contar historias en un juego tiene más que ver con el crear sensaciones que con el contar historias como la literatura y el cine.

  8. DeadGamer

    @Sander Cohen

    Un videojuego puede tener mejor banda sonora que ninguna película (música) mejor historia (literatura) y mejores escenas (cine) que cualquier peli, libro, etc que exista.

    Ej: Mass effect.

    PD: No creo que el libro de «El código Da Vinci» o la peli de «Avatar» sean más arte que algunos videojuegos.

  9. Alkie

    No se si todos los videojuegos sean arte pero los Zelda si lo son, descansa tranquilo Miya que yo te cuido las espaladas amigo.

  10. Sliv

    GO MIYA GO, siempre.

  11. borya89

    @Sander Cohen
    Un videojuego puede tener mejor banda sonora que ninguna película (música) mejor historia (literatura) y mejores escenas (cine) que cualquier peli, libro, etc que exista.
    Ej: Mass effect.
    PD: No creo que el libro de “El código Da Vinci” o la peli de “Avatar” sean más arte que algunos videojuegos.

    mass effect tiene una buenisima historia, una bso decente y muchas escenas grandiosas. pero decir que es mejor que qu cualquier libro o peli que exista es una burrada. muy poco debes haber leido o muy pocas peliculas has visto!

  12. DeadGamer

    @borya89

    Me expresé mal, no quise decir que es mejor que TODAS LAS PELÍCULAS O QUE TODOS LOS LIBROS QUE EXISTEN, pero sí es mejor que muchos de ellos, por lo tanto creo que los videojuegos merecen ser tan arte como el cine o la literatura ^^

  13. No me lo puedo creer

    La saga (…)Die hard son productos de consumo como lo puede ser la Coca Cola o unos Mentos.

    FUERA DE LA PUTA PÁGINA. LARGO. JODER, QUE TE VAYAS!!

  14. Fixxxer

    La sagas de Bourne/Rambo y DieHard, junto con la Coca Cola y los Mentos son productos casuals y todo el mundo lo sabe. xDDD

  15. Trevinho

    @Sander Cohen

    Pareces una persona con criterio pero aquí cometes un grave, gravísimo error. El propósito de los videojuegos dejó de ser «matar enemigos» desde la época de Space Invaders. Actualmente la finalidad de casi todos estos es «alcanzar objetivos» (que no es lo mismo), tal y como los protagonistas en las novelas o las películas. Aunque como bien apuntan algunos, hay formas de arte que no necesitan contar historias para «crear sensaciones», así hay videojuegos que no cuentan historias (Echochrome? Lemmmings? Flower?). Sin embargo, la mayoría lo hace incluso de forma forzada para encajar en lo principal que quieren transmitir: el gameplay. Lo que sí es muy cierto es que en la mayoría de juegos también la forma de alcanzar objetivos es bañarse en sangre, pero qué quieres, es lo que vende. Por fortuna, aunque no siempre se tiene tanto margen de movilidad para que los artistas se expresen en cuanto al contexto en el que se situa el juego o en su trama (dada la naturaleza mayormente comercial del sector), sí que se tiene en el mentado gameplay.

    Al decir esto no quiero que pienses que aquello de que los juegos son arte es un dogma, no. Yo mismo creo que a los videojuegos no les debería importar demasiado cómo se les tache, pues su principal objetivo es divertir, y si no que se les cambie el nombre, porque se apellidan «juego». Que en su camino pueda apreciarse aquella expresión de la sensibilidad del alma humana, pues tampoco es de extrañarse cuando son genuinos artistas los que intervienen en el proceso creativo y de producción.

    No se tú, pero yo siento arte cada vez que un juego me ofrece una hermosa interacción con el mundo que me plantea: crear puentes hechos de Goos, dar pinceladas celestiales para que Amaterasu pueda avanzar, resolver cómo salir de aquella suerte de prisión cósmica con una portal gun, elegir entre dos caminos divergentes con todas las consecuencias morales que esto conlleva, ¿y por que no? rebanar gangstas con un sable láser. ¿Profundidad intelectual? Pues no siempre, pero en el arte muchas veces tienes que sentir más que entender, así que profundidad sensorial, mejor.

    Para mí pueden funcionar perfectamente como forma de expresión artística, pero no terminarán de madurar hasta que los desarrolladores descubran que el modo de contar historias en un juego tiene más que ver con el crear sensaciones que con el contar historias como la literatura y el cine.

    THIS, SUPER THIS.

  16. Partodegoma

    Al final decimos que un juego es arte cuando nos recuerda a cualquier otro tipo de arte. Que si construir puentes que si pintar cuadros, que si escribir un libro ….

    El escollo de los videojuegos y el arte es que ,desde mi punto de vista, nunca pueda un usuario intereactuar sobre la obra del artista. Tiene que existir esa distancia entre el creador y el visionador para evitar que se llegue a prostituir la obra.

    Okami puede ser arte pero luego voy cojo al perro y me empiezo a rascar las pelotas con los arboles o a dibujar penes con el pincel…. pues a tomar por culo arte.

    En resumen, que el día que salga un juego que no se pueda jugar, entonces el videojuego sera arte.

    O algo asi.

  17. Alkie

    Este no es mi estilo, pero bueno se lo han merecido: DIE HARD ES ARTE!!! ARTE !!! Y TODO AQUEL QUE DIGA, INSINÚE, O PIENSE LO CONTRARIO ES UN HIJO DE PUTA SUBNORMAL QUE NO TUVO INFANCIA, QUE SE VA A PODRIR EN EL INFIERNO Y SEGURAMENTE ES GORDOPECERO, TONTO Y ADOPTADO, SALUDOS.

  18. Trevinho

    @Partodegoma

    Bueno, los ejemplos que di fueron solo algunos que se me ocurrieron. ¿Escribir un libro? ¿En que juego se hace eso? ¿Puedes controlar una nave espacial en algún otro sector artístico? ¿Y a un ejército? ¿Y a un fontanero muscimolómano? No, no es solo por evocar a otras formas de arte. Los videojuegos son arte por mérito propio.

    Por otro lado, dudo mucho que no se pueda considerar un videojuego una pieza artística por el hecho de que la interacción conceda cierta libertad. En este sentido tendrían más arte las aventuras gráficas que solo te permiten decidir entre acciones muy concretas, y por tanto no puedes rascarte las pelotas. O en un Puyo pop. Como no los puedes «viciar», entonces son arte, ¿no? Como si quienes desarrollaron el juego no hubieran contemplado delimitar tales libertades. ¿En donde quedarían entonces los performance interactivos? XD A veces hay que explicarlo todo con dibujitos.

    En resumen, que el día que salga un juego que no se pueda jugar, entonces el videojuego no será juego.

  19. David Llort

    Para mí pueden funcionar perfectamente como forma de expresión artística, pero no terminarán de madurar hasta que los desarrolladores descubran que el modo de contar historias en un juego tiene más que ver con el crear sensaciones que con el contar historias como la literatura y el cine.

    Jebi Rein es arte!