Mouseborne

Mina the Hollower se lanzará el 29 de mayo

Yacht Club Games ha puesto, por fin, fecha a su esperadísimo Mina the Hollower: 29 de mayo, en todas las plataformas.

El juego se anunció en 2022, y durante un tiempo tuvimos muy presente el 31 de octubre de 2025 porque esa era la fecha de lanzamiento que en su momento dieron desde el estudio. A principios de ese mes, sin embargo, se retrasó indefinidamente para «aplicar los últimos toques de pulido y equilibrio para hacer que el juego brille de verdad».

En ese momento creímos que sería cuestión de días, quizá semanas, en ningún caso mucho tiempo; al final ha sido más de medio año, que se dice pronto, sin dejar de pensar en este Mina the Hollower, que sigue teniendo una pinta espectacular.

Se ha dado precio, también, por cierto: 20 pavitos. Poco me parece.

En esta ocasión, Yacht Club se fija en Game Boy de una forma parecida a la que se fijó en NES con el imprescindible Shovel Knight, proponiendo una expansiva aventura que bebe de Link’s Awakening, Castlevania «o incluso Bloodborne», comentaron en su día. De nuevo parece que aplican la buena mano que demostraron en Shovel Knight, en sentido amplio (el original y sus expansiones, todas fantásticas), para conseguir un buen equilibrio entre fidelidad formal a esos juegos de Game Boy que evoca y una forma de ser que parece muy moderna y fresca.

Es un lanzamiento que no puede evitar tener un plus de tensión, además. A finales del año pasado, el estudio contó a Bloomberg que la presión con Mina the Hollower es mayor de lo que el éxito de Shovel Knight quizá nos permitía anticipar: según Yacht Club, si el juego no funciona bien podría suponer el final del estudio, con un futuro quizá más comprometido de la cuenta por un desarrollo considerablemente largo y que encontró financiación, al fin y al cabo, a través de Kickstarter.