
Empiezan las fiestas: The MIX Summer Game Showcase 2026 dio el pistoletazo de salida de la semana grande del videojuego, la que ocupará los siete primeros días de junio con eventos de todo tipo y calibre. No por nada nuestros antepasados lo llamaron Junio Jugón.
Este evento de The MIX es de los que llegan bien cargados, sin una consola o una marca evidente que sirvan como faro o guía de interpretación. Quizá por eso es difícil no salir de él con unos cuantos nombres apuntados; le cuesta un poco más mantenerse en el recuerdo, pero si tienes la libreta a mano es de los que te pueden engordar un poquito más la wishlist de Steam, como si hiciera falta ayuda para eso. En cualquier caso, ¿qué tal si repasamos algunos de los juegos destacados del evento?
Los cinco de (L5D) es la serie de artículos en las que listaremos, de cinco en cinco, los juegos más destacados del Junio Jugón; cada evento, haya diez o haya cien juegos, se resumirá en los cinco que más nos hayan llamado la atención. ¿Notas alguna ausencia? Cuéntanos cuáles son tus 5D.
Raji: Kaliyuga
Mucho ha llovido desde que pudimos jugar a Raji: An Ancient Epic, no tanto desde que se anunció su secuela, allá por noviembre en el Xbox Partner Preview. La protagonista del primero logró reunirse con su hermano, quien gozará de un peso capital en este Raji: Kaliyuga que todavía no tiene fecha de lanzamiento. El tráiler del The Mix Summer Game Showcase fue más un teaser, pero al acabar el evento mostraron un gameplay inédito con secuencias de exploración y combate con ambos hermanos, además de nuevos enemigos y jefes. Se publicará tanto en PC como en PlayStation 5 y Xbox Series. ▟ JUAN T. SALAS

Infamous Keepers
En este juego de PC que se publicará en 2027 tendremos que convertirnos en un Dungeon Master, es decir, nos tocará defender la mazmorra que unos osados aventureros (viviendo su propio Dungeon Crawler) quieren conquistar. En cierta manera me recuerda a lo que propone Minos, el juego de Devolver en el que tenemos que diseñar un laberinto repleto de trampas para acabar con quien se atreva a adentrarse en él. Es un juego mucho más grande que el The Dark Queen of Mortholme, pero ojalá consiga dar cabida a un relato igual de íntimo que el que ofrece el juego de Mosu, más allá de la diversión más que asegurada que encontraremos en la configuración de nuestras defensas. ▟ JUAN T. SALAS

Ballgame
Un juego de plataformas bidimensional en el que tendremos que jugar al golf, es decir, deberemos llevar la pelota al agujero en el mínimo número de golpes posible. Los angostos niveles y los innumerables obstáculos dispuestos a lo largo del trayecto dificultarán nuestro avance, pero también lo convertirán en un reto mucho más estimulante y divertido. Con el tráiler de ayer anunció también una demo para Steam, una jugada que podríamos definir como… hoyo en uno. ▟ JUAN T. SALAS

Kidbash: Super Legend
Cuesta un poco imaginar cómo será, a nivel de estructura, este Kidbash: Super Legend, y mira que llevamos tiempo pensando en él; hace nada y menos comentábamos que se publicará el año que viene, por ejemplo. Hay algo que se escurre entre los dedos en su mezcla de plataformeo de corte clásico y esqueleto de roguelite, que aleatoriza el progreso por un mundo con el que hablas con verbos sacados de dos diccionarios tan prestigiosos como los de Mega Man o Kirby. Lo que no cambia es lo impactante de su apartado visual, que hace que cada screenshot parezca una miniatura hecha de plastilina. Merece la pena tenerle un ojo puesto encima simplemente por cómo se ve; se está moviendo bastante, también, así que posiblemente se deje ver en nuestros radares a poco que sigamos la actualidad. Ya tenemos, de hecho, calendarizada la siguiente parada: el Festival de Tribeca, nada menos, donde está como parte de la selección de videojuegos que el festival destaca desde hace cinco años. ▟ VÍCTOR MARTÍNEZ

Wilderings: The Lost Spring
Con Endling: Extinction is Forever, el estudio barcelonés Herobeat entró en nuestro radar de manera rotunda y definitiva; por su punto de vista, por su mimo y por su importante mensaje ecologista, que desgraciadamente se vuelve más urgente e importante cada día que pasa. Su nuevo título, este Wilderlings: The Lost Spring, salta al formato roguelite pero se ven ecos de algunas ideas que conocemos bien. Aquí, exploramos el mundo enfrentándonos a «criaturas retorcidas nacidas de una sociedad fracasada», que bien podría ser la nuestra. El objetivo: devolver la vida a los distintos mundos del juego, haciendo que vuelvan a ser habitables por «los Hântu, criaturas nativas que han despertado de nuevo tras haber sido llevadas a la extinción», se lee en Steam. Extinction is forever, decía Endling; aquí, como matizando aquella afirmación, se plantea la posibilidad de que la extinción no sea algo definitivo, después de todo. ▟ VÍCTOR MARTÍNEZ
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