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El desarrollo sigue al «cero por ciento», según él

Katsuhiro Harada: ¿Tekken x Street Fighter? Bien, gracias

por , 18 de julio de 2011 a las 12:38 - PS3, X360

Lanzamiento: Por determinar

También en Xbox 360 y Vita

katsuhiro harada   tekken x street fighter  bien  graciasParece que en Namco siguen tocándose las tiny yellow balls con respecto al desarrollo de Tekken x Street Fighter. O eso, o nos están ocultando que tienen preparado el mejor crossover de lucha de todos los tiempos, algo harto complicado saliendo de donde saldrá... si sale. El tema es que el amigo Katushiro Harada le está echando morro incluso a la hora de hablar de ello, como demuestran estas declaraciones en la feria japonesa de París:

Ahora mismo el desarrollo de Tekken x Street Fighter está al cero por ciento. Aunque en mi cabeza está al cinco por ciento.

Estaba muy ocupado cuando ni SF x Tekken ni Tekken x SF estaban originalmente en la línea de salida. También estábamos trabajando en Tekken Tag Tournament 2 en esa época, así que no nos hemos puesto manos a la obra con el desarrollo de Tekken x Street Fighter. Pero Tag 2 está casi acabado, así que cuando vuelva de París tengo planeado empezar a trabajar en el juego.


Aquí abajo os dejo la entrevista completa, con Katsu celebrando su holgazanería y diciendo que somos los jugadores quienes debemos sugerirle ideas vía Twitter. Con dos pelotas.

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Comentarios (15) Escribe el tuyo Ir ↓
  • Penetron
    Penetron Penetron, 18/07/2011 @penetron, Usuario Offline
    Vamos , que no tiene ni puta idea de como va a ser. Y este es el que tiene que dirigir/inspirar a su equipo?
  • molekiller
    molekiller molekiller, 18/07/2011 @molekiller, Usuario Offline
    Estos juegos aún tienen demanda...? Personalmente los tengo aborrecidos desde que la perfección fue alcanzada en el Soul Calibur de Dreamcast.
  • Joker73R
    Joker73R Joker73R, 18/07/2011 @joker73r, Usuario Offline
    La cara de la tía en plan WTF no tiene desperdicio XD
  • Aratz
    Aratz Aratz, 18/07/2011 @aratz, Usuario Offline
    Normal que este al 0%, solo tardaran un mes en hacerlo. Cogen el motor del ultimo Tekken, le meten nuevas skins con los luchadores de SF, se "curran" los movimientos de estos luchadores y listo. 16 jugadores, 8 de cada bando. 20 dias despues del lanzamiento, otros 4 luchadores en DLC, dos meses despues otros 4 por DLC y cuando el juego ya tenga 6 meses version Super y con un año una Arcade Edition tambien.

    De Capcom no solo cogeran personajes, tiempo al tiempo.
  • Xadou
    Xadou Xadou, 18/07/2011 @xadou, Principiante Offline
    Yo creo que por cosas como estás, están haciendo un crossover cada compañía y no uno entre ambas (que sería lo normal, coño).
  • SMT, plz
    SMT, plz SMT, plz, 18/07/2011 @dolordemuelas, Usuario Offline
    Hay que hacer un gif del cero por ciento.
  • 🐒
    🐒 🐒, 18/07/2011 @kei, Usuario Offline
    xdddddddd
  • Rapther
    Rapther Rapther, 18/07/2011 @rapther, Usuario Offline
    Bueno, primero a que saquen el TTT2 y luego que se dediquen a un juego que si no me equivoco esta fechado para 2013.
    @aratz

    No es tan facil pillar personajes del SF y meterlos a una jugabilidad Tekken.
    Que eso no es hacer un nuevo COD.

    ---
    A parte de eso, la frase, puta mierda, se la podria haber ahorrado.
  • Jorge Fuentes
    Jorge Fuentes Jorge Fuentes, 18/07/2011 @welks, Usuario Online
    Menudo maquinote de hombre, hay que ser crack xD
  • Absurdo
    Absurdo Absurdo, 18/07/2011 @absurdo, Usuario Offline
    aratz dijo:
    Normal que este al 0%, solo tardaran un mes en hacerlo. Cogen el motor del ultimo Tekken, le meten nuevas skins con los luchadores de SF, se "curran" los movimientos de estos luchadores y listo. 16 jugadores, 8 de cada bando. 20 dias despues del lanzamiento, otros 4 luchadores en DLC, dos meses despues otros 4 por DLC y cuando el juego ya tenga 6 meses version Super y con un año una Arcade Edition tambien.

    De Capcom no solo cogeran personajes, tiempo al tiempo.


    Pues todo eso que describes no se hace en un mes precisamente. Échale de 8 a 12 meses mínimo, y apretando el culo bastante. Aparte de que siempre es más difícil añadir movimientos y técnicas nuevas y balancearlas bien, que quitarlas o simplificarlas como están haciendo en SF vs TK
  • Aratz
    Aratz Aratz, 18/07/2011 @aratz, Usuario Offline
    @rapther
    @absurdo

    Coñe, estoy exagerando, pero en el fondo sabeis que tengo razon <!-- s8) --><img src="https://www.anaitgames.com/img/foro/icon_cool.gif" alt="8)" title="Cool" /><!-- s8) -->
  • Sunrac
    Sunrac Sunrac, 19/07/2011 @sunrac, Usuario Offline
    nunca crei que namco haria su parte, la verdad pienso que capcom le compro la licencia a namco y listo.
  • J.Keel
    J.Keel J.Keel, 19/07/2011 @jkeel, Usuario Offline
    Este juego no esta pensado para salir en breve, simplemente tienen el acuerdo con Capcom para hacerlo. Paso lo mismo con el SNK Vs Capcom, que no salio hasta unos cuantos años despues del ultimo Capcom Vs Snk.

    No es vagancia, es simple estrategia comercial para que los dos juegos no coincidan en el mercado (aunque lo realmente inteligente seria no sacar la chorrada esta desde un principio)
  • Rai_Seiyuu
    Rai_Seiyuu Rai_Seiyuu, 19/07/2011 @rai_seiyuu, Usuario Offline
    El mejor crossover de lucha de la historia solo puede hacerse entre las franquicias de SNK y Capcom y punto.
  • Epetekaun
    Epetekaun Epetekaun, 19/07/2011 @epetekaun, Usuario Offline
    Esta era una noticia perfecta para poner una imagen de Yao Ming. No, mejor, la foto esa de Katushiro Harada es ideal para un nuevo memé: "Katushiro Harada, Yao Ming 2.0"

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