Otro que va a por «nuevos retos creativos»

Joseph Staten, director de diseño y guionista de Destiny, se va de Bungie

Joseph Staten, director de diseño y guionista de Destiny, se va de Bungie Tras quince años en el estudio, Joseph Staten elije la fórmula de la breve carta dirigida a la comunidad para anunciar que deja Bungie en busca de «nuevos retos creativos»:
Aunque esto pueda sorprender, no os preocupéis. Ha sido un placer construir Destiny durante los últimos cuatro años, y después de mostrarlo por todo lo grande en verano, nuestro talentoso equipo sigue por el camino de la grandeza. Les animaré a todos, con vosotros, cuando el juego se publique el año que viene. Gracias por apoyarme, por el apoyo continuo a Bungie. No lo podríamos haber hecho sin vosotros.
Como director de diseño y guionista, Staten era una pieza clave en el desarrollo de Destiny; habló con él chiconuclear cuando Activision presentó el juego en Seattle. Seguro que había terminado ya gran parte del trabajo relativo al lanzamiento del título, no debería haber problema con eso, pero sí puede preguntarse uno por la evolución de ese universo: no está claro si con secuelas o actualizaciones, pero se ha dicho varias veces que el proyecto se expandirá durante los próximos diez años. Joseph Staten trabajó como productor en Myth II y como diseñador en Oni, pero la cosa se puso seria con Halo: director de cinemáticas primero, guionista poco después y principal responsable de Halo 3: ODST, sí, pero se le conoce sobre todo por haber puesto la voz a los pequeños Grunt. «¡Muere demonio!», pero en la versión original. Veremos qué toca ahora, pues. No creo que tardemos mucho en saberlo.
Redactor
  1. smile

    «¡Muere demonio!», si no me falla la memoria 😉

  2. John Doe

    Como director de cinemáticas y guionista no es que se pierda mucho el estudio y el proyecto Destiny, desde luego.

  3. Pep Sànchez

    @smile

    No te falla, no. Ojalá pudiera decir lo mismo. ¡Editado!

  4. Majin

    @john_doe dijo:
    Como director de cinemáticas y guionista no es que se pierda mucho el estudio y el proyecto Destiny, desde luego.

    Discrepo.

    Principal responsable de Halo 3: ODST

    . Y ODST es un JUEGAZO.

  5. Happy Cat

    @majinantonio dijo:

    @john_doe dijo:
    Como director de cinemáticas y guionista no es que se pierda mucho el estudio y el proyecto Destiny, desde luego.

    Discrepo.

    Principal responsable de Halo 3: ODST

    . Y ODST es un JUEGAZO.

    Lo que dije la rubia pelinaranja

  6. Perropeo

    No se pierden de nada, el tipo era pésimo como guionista y director.

  7. John Doe

    @majinantonio
    @link0
    Por eso no he dicho nada de su condición de creative director o principal responsable de Halo 3:ODST. ¿O lo decís porque ahí el colega se puso las pilas a nivel de guión y narrativa?

  8. Majin

    @john_doe

    Lleva usted toda la razón del mundo, mi comprensión lectora es un poco mierder.

  9. Zid

    A mí me gustaba pensar que decía ¡Muérete coño! WAHT

  10. pocolaton

    Los clásicos que se quedan en cabeza de todos siempre fueron el «te odio» y «TOMA dolor» xD
    En el doblaje al esp seguían siendo igual de cómicas y desenfadadas. http://www.youtube.com/watch?v=GFc0EM_I8xo