Es inevitable pensar en la maravilla de DICE, especialmente en su DLC, al ver este proyecto de Digital Arrow. Pero InMomentum, por lo que dan a entender las impresiones de Rock, Paper, Shotgun, es algo más que un Mirror’s Edge indie. Tal y como indica su título, el juego da todavía más importancia al ritmo, premiando con saltos más rápidos y largos lo de encadenar movimientos efectuados en el momento justo. Por eso, entiendo, el que se echa la partida en el vídeo se mueve como si fuera botando constantemente. Se juega sobre todo con el ratón: clic derecho para brincos normales y clic izquierdo para rebotar en las paredes. Además, habrá que estar atento a esos interruptores, que abren puertas al recibir disparos, y vemos que la cámara lenta tendrá también su lugar. Y sí, parece tan complicado como queremos que sea. En julio se publicará el juego entero y poco antes deberíamos poder bajarnos una demo.
Redactor
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Pues si que parece complicadillo, vamos, en mirror’s edge ya costaba un poco acostumbrarse (al menos a mí) a saltar tanto en primera persona.
Entretenido parece
Mirror’s Edge 2 ya!!
+1
edit:
viendo el video el arte es muy parecido al mirrors, musica, mapa.. pero la gameplay es distinta y se ve interesante, tendremos que ver que sale al final
Lo malo de que se parezca tanto visualmente al DLC de Mirror’s Edge, es que soy incapaz de reprimir un montón de comparaciones entre ambos juegos, en las que, probablemente saldría vencedor el Mirror’s Edge, pero como se que no sería objetivo mejor ahorrármelas y simplemente reconocer que InMomentum tiene potencial y que podría resultar muy interesante.
Pero como dice @alzberto: ¡Mirror’s Edge 2 ya, copon!
parece difícil y aburrido al mismo tiempo, espero que antes de la fecha de salida tengan tiempo de hacerlo feo para ya tener el pack completo
Pse… no me llama mucho… pero en cambio sí que me llama un Mirror Edge 2 como dijo @alzberto!!!
Hombre, la demo caerá, pero no me ha convencido demasiado lo que he visto.
PD:Y lo dice un fan de Mirror’s edge.
El escenario me recuerda un poco a algún mapa chungo de los del Counter Strike Source.
Plataformas en primera persona…. Incluso los Metroid Prime iban con cuidado en este apartado.
El Mirror Edge es una idea nefasta como sistema de juego; y su DLC, de todos los que he comprado, es el unico que no he podido terminar por simple tedio y aburrimiento.
Recuerdo que pillé el juego hace un par de años y no pasé del segundo capítulo. Le di pasaporte. Ahora lo retomé y lo terminé, y no puedo sino decir que a pesar de su corta duración se me hizo mas pesado que otros juegos muchisimo mas largos.
Bah, demasiado loco para mi gusto. No me atrae especialmente, aunque supongo que jugaré una partida para acabar dejándolo a los diez minutos.
Os juro que me he mareado cosa mala viendo el vídeo a pantalla completa.
Mirrors Edge tenía problemas de Ritmo y de diseño de niveles, pero era una idea buenísima. A mi fue aburriendo hasta dejarlo en el capítulo 6 y venderlo posteriormente.
A inmomentum le falta la referencia al cuerpo como en el mencionado ME. Así como está parece incontrolable.
Plataformas en primera persona es lo peor.
Ni ME ni pollas, el mejor plataformas 3D de la historia es Quake III, y eso que no era un plataformas 3D.
Joder, qué gran verdad.
Eso.
Este es el post donde se pide el Mirror’s Edge 2???
DICE bendicenos!!!