Recarga Activa #1.147

Halo llega a PlayStation

Es verdad que el anuncio fue poco sorprendente. Sin las famosas líneas rojas de Phil Spencer y con los incesantes rumores al respecto, lo de ver al Jefe Maestro en una consola de Sony (sin contar la skin de Fortnite) era cuestión de tiempo.

Y sin embargo, más allá del juego que pasará a la historia por abrir esa lata (ya digo, le ha tocado al remake como le podría haber tocado a The Master Chief Collection), ciertos detalles de la escenificación nos recordaban la importancia simbólica de este debut. Alguno se preguntaba el viernes si era necesario que el responsable de comunicación de Halo Studios llevara una camiseta de PlayStation para hablar sobre el futuro de la franquicia en el Halo World Championship. No parece importarle mucho a Matt Booty, responsable de los estudios de Xbox, que a las puertas del 25 aniversario de la marca comentaba que los jugadores tienen cada vez menos apego a los dispositivos que usan para jugar —hay que mirarse, eso sí, lo del TikTok.

¿Que qué ha pasado con Halo, dices? Pues justo lo que contamos al repasar los titulares de este lunes 27 de octubre:

  • Microsoft presenta Halo: Campaign Evolved, también para PlayStation 5. Como se rumoreaba, el broche del Halo World Championship fue la presentación en sociedad de Halo: Campaign Evolved, el remake en Unreal Engine 5 de la primera aventura del Jefe Maestro. La revisión se centra en la campaña y propone nuevos gráficos, tres nuevas misiones, más armas y alguna que otra novedad más (¡hay un botón para correr!); también se podrá jugar en cooperativo, a pantalla partida para dos en consola y con hasta cuatro personas, online, en PC, un ejemplo del tipo de remake «fiel pero modernizado» que quiere hacer Xbox. La otra gran novedad está, por supuesto, en la lista de plataformas en las que va a publicarse: estará en PC y Xbox Series X y S, de lanzamiento en Game Pass, y por primera vez también en PlayStation 5.
  • Factorio anuncia una edición para Switch 2, gratuita si ya tienes la de la primera Switch. Wube Software ha anunciado una nueva versión nativa para Switch 2 de su aclamado Factorio; esta nueva versión presenta mejoras notables sobre la de la primera Switch, publicada en 2022, muchas de ellas visuales (no solo los assets son de mayor resolución, sino que el juego renderiza a 1080p en Switch 2, frente a los 720p de la primera consola; en el Dock la cosa sube hasta 4K), pero también se añade el control con ratón como opción en la nueva máquina. La actualización a la nueva versión es gratuita si tienes ya el original en Switch; además, el DLC Space Age, que llegó a Steam el año pasado, se publicará en Switch 2 a la vez que el port, por el mismo precio de 35 dólares que tiene la versión de PC. ¿Cuándo será eso, preguntas? No se sabe aún, pero desde el estudio dicen que será «tan pronto como sea posible».
  • Estos son los lanzamientos destacados de la semana:

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Colaborador
  1. Cyberrb25

    Para ser más exacto con Factorio, no solo no ha tenido ningún descuento (el precio ni siquiera hace lo del «con 99», si no que el precio es recto con los euros), si no que cuando han dicho que el coste monetario se ha devaluado o mismamente cuando terminó el Early Access, el precio ha subido. Originalmente el juego costaba 25€, y ahora cuesta 35€ 32€.

    Edit: He ido a Steam a comprobar el precio.

    Editado por última vez hace 2 horas